Alive or Dead: Game of Life
par 金珂 杜
- Outils de développement
- Gratuite
- Note
- 0,0
- 0 notes · Store Macédoine du Nord
- Dernière mise à jour
- 15 oct. 2026
- Version 3.8.12
- Taille
- 27 Mo
- Catégorie
- Outils de développement
- Suivie depuis
- 9 oct. 2026
Revenus estimés
Une estimation de modèle avec une fourchette probable, pas un chiffre déclaré.
Pas d'estimation. Pour les apps hors des classements de revenus et pour certains pays, il n'existe pas de courbe rang-revenus fiable : nous préférons ne rien afficher plutôt que deviner.
Comment cette estimation est faite
Rang : nous prenons le meilleur rang de l'app dans les plus gros revenus lors du dernier jour de classement. Les rangs par catégorie sont convertis en rang général équivalent, car un n° 10 en Finance rapporte bien moins qu'un n° 10 au général.
Courbe : ce rang équivalent est lu sur une courbe rang-revenus ancrée sur les revenus publics d'entreprises et sur des rapports de données de marché pour l'App Store iPhone américain.
Pays : la courbe est mise à l'échelle par pays (le Japon représente environ un tiers des États-Unis, la Turquie moins de 1 %). Sans échelle, comme pour la Chine, il n'y a pas d'estimation.
Fourchette : la fourchette probable s'élargit selon le pays, la catégorie et la profondeur du classement. C'est une plage plausible, pas un intervalle de confiance statistique.
Non inclus : la publicité, les paiements hors App Store, et l'écart entre ventes brutes et part conservée par le développeur. Faible fiabilité signifie données indirectes ; moyenne signifie que plusieurs sources indépendantes concordent.
Méthode complèteCaptures d'écran
Telles qu'elles apparaissent sur la fiche App Store.
À propos de cette app
Texte de la fiche App Store.
The Game of Life is a zero-player cellular automaton invented by mathematician John Horton Conway in 1970. Set an initial pattern of live cells on a grid, then watch it evolve on its own — no moves, no scores, just simple rules producing complex, sometimes beautiful behavior.
Each cell follows four rules based on its eight neighbors: a live cell with fewer than two live neighbors dies of isolation, a live cell with two or three live neighbors survives, a live cell with more than three live neighbors dies of overcrowding, and a dead cell with exactly three live neighbors comes to life. Repeat the process, and entire ecosystems of gliders, oscillators, and still lifes emerge from nothing.
Alive or Dead lets you draw or tap cells directly on an adaptive grid, switch between three grid densities, and control the simulation speed. Save any pattern as a photo, or turn it into a QR code to share with friends — then scan a friend's QR code to load their creation into your own grid. Build a personal archive of your favorite patterns, synced via iCloud, and revisit them anytime.
A built-in guide walks you through the rules, and an alternate app icon lets you flip your Home Screen between "alive" and "dead."
Terms of Use: https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/
Nouveautés
Notes de la dernière version, rédigées par le développeur.
Bringing you the latest and greatest updates.
Please let me know if there’s anything I can improve. I’m working so hard to make these apps better, but I need your help. If you have any feedback, ideas for features, or just wanna say hi, simply contact me through the「Contact」in the app.
Historique du rang
Position quotidienne dans les classements (Taïwan). Le n° 1 est en haut.
- Meilleur rang
- #12
- Rang actuel
- #30
- Jours classée
- 4 sur 7
Dans les classements aujourd'hui
Score « petite et simple »
À quel point il est réaliste pour une petite équipe de créer une app comme celle-ci.
79/100
Non classée « petite et simple »
- Taille du développeur100% · 25
Développeur : 1 app dans les classements
- Taille de l'audience– · 20
Pas de données, poids redistribué
- Taille de l'app100% · 10
Taille : 27 Mo
- Modèle de prix80% · 15
Modèle de prix : gratuite avec achats intégrés
- Preuve de demande55% · 30
Meilleur rang #12, 4 pays
Un indicateur, pas un fait. Nous ne voyons pas la taille de l'équipe. Calculé le 25 oct. 2026 · méthode i2
Comment fonctionne le scoreHistorique des versions
- 3.8.12DernièreSortie le 15 oct. 2026
- 3.8.8Sortie le 9 oct. 2026