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Alive or Dead: Game of Life

de 金珂 杜

  • Herramientas para desarrolladores
  • Gratis
Ver en la App Store
Valoración
0,0
0 valoraciones · Tienda de Macedonia del Norte
Última actualización
15 oct 2026
Versión 3.8.12
Tamaño
27 MB
Categoría
Herramientas para desarrolladores
En seguimiento desde
9 oct 2026

Ingresos estimados

Una estimación de un modelo con un rango probable, no una cifra publicada.

Sin estimación. Las apps fuera de los rankings de ingresos, y algunos países, no tienen una curva fiable de puesto a ingresos, así que no mostramos nada antes que una suposición.

Cómo se hace esta estimación

Puesto: tomamos el mejor puesto de la app en Mayores ingresos del último día con datos. Los puestos por categoría se convierten en un puesto general equivalente, porque un n.º 10 en Finanzas gana mucho menos que un n.º 10 general.

Curva: ese puesto equivalente se lee en una curva de puesto a ingresos anclada en ingresos públicos de empresas e informes de datos de mercado de la App Store de iPhone en EE. UU.

País: la curva se escala por país (Japón es más o menos un tercio de EE. UU.; Turquía, menos del 1%). Donde no tenemos escala, como China, no hay estimación.

Rango: el rango probable se ensancha según el país, la categoría y la profundidad del ranking. Es un tramo plausible, no un intervalo de confianza estadístico.

No incluido: anuncios, pagos fuera de la App Store ni la diferencia entre ventas brutas y lo que se queda el desarrollador. Confianza baja significa datos indirectos; media significa que varias fuentes independientes coinciden.

Método completo

Capturas de pantalla

Tal como se ven en la ficha de la App Store.

Sobre esta app

Texto de la ficha de la App Store.

Original · inglés

The Game of Life is a zero-player cellular automaton invented by mathematician John Horton Conway in 1970. Set an initial pattern of live cells on a grid, then watch it evolve on its own — no moves, no scores, just simple rules producing complex, sometimes beautiful behavior.

Each cell follows four rules based on its eight neighbors: a live cell with fewer than two live neighbors dies of isolation, a live cell with two or three live neighbors survives, a live cell with more than three live neighbors dies of overcrowding, and a dead cell with exactly three live neighbors comes to life. Repeat the process, and entire ecosystems of gliders, oscillators, and still lifes emerge from nothing.

Alive or Dead lets you draw or tap cells directly on an adaptive grid, switch between three grid densities, and control the simulation speed. Save any pattern as a photo, or turn it into a QR code to share with friends — then scan a friend's QR code to load their creation into your own grid. Build a personal archive of your favorite patterns, synced via iCloud, and revisit them anytime.

A built-in guide walks you through the rules, and an alternate app icon lets you flip your Home Screen between "alive" and "dead."

Terms of Use: https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/

Novedades

Notas de la última versión, escritas por el desarrollador.

v3.8.12
Original · inglés

Bringing you the latest and greatest updates.

Please let me know if there’s anything I can improve. I’m working so hard to make these apps better, but I need your help. If you have any feedback, ideas for features, or just wanna say hi, simply contact me through the「Contact」in the app.

Historial de puestos

Puesto diario en los rankings de Taiwán. El n.º 1 está arriba.

Mejor puesto
#12
Puesto actual
#30
Días en el ranking
4 de 7

En los rankings hoy

Puntuación pequeña y simple

Qué tan realista es que un equipo pequeño cree algo así.

79/100

No marcada como pequeña y simple

  • Tamaño del desarrollador100% · 25

    Desarrollador: 1 app en los rankings

  • Tamaño de la audiencia– · 20

    Sin datos, peso redistribuido

  • Tamaño de la app100% · 10

    Tamaño: 27 MB

  • Modelo de precio80% · 15

    Modelo de precio: gratis con compras dentro de la app

  • Prueba de demanda55% · 30

    Mejor puesto #12, 4 países

Un indicador, no un hecho. No podemos ver el tamaño del equipo. Calculada el 25 oct 2026 · método i2

Cómo funciona la puntuación

Historial de versiones

  • 3.8.12ÚltimaPublicada el 15 oct 2026
  • 3.8.8Publicada el 9 oct 2026