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Alive or Dead: Game of Life

di 金珂 杜

  • Strumenti per sviluppatori
  • Gratis
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Valutazione
0,0
0 valutazioni · Store di Macedonia del Nord
Ultimo aggiornamento
15 ott 2026
Versione 3.8.12
Dimensione
27 MB
Categoria
Strumenti per sviluppatori
Monitorata dal
9 ott 2026

Ricavi stimati

Una stima di un modello con un intervallo probabile, non una cifra dichiarata.

Nessuna stima. Le app fuori dalle classifiche degli incassi, e alcuni paesi, non hanno una curva affidabile da posizione a ricavi, quindi preferiamo non mostrare nulla piuttosto che una supposizione.

Come si ottiene questa stima

Posizione: prendiamo la miglior posizione dell'app in Maggiori incassi nell'ultimo giorno disponibile. Le posizioni per categoria vengono convertite in una posizione generale equivalente, perché un n. 10 in Finanza incassa molto meno di un n. 10 generale.

Curva: quella posizione equivalente viene letta su una curva da posizione a ricavi ancorata ai ricavi pubblici delle aziende e ai report di dati di mercato dell'App Store per iPhone negli USA.

Paese: la curva è scalata per paese (il Giappone vale circa un terzo degli USA, la Turchia meno dell'1%). Dove non abbiamo una scala, come in Cina, non c'è stima.

Intervallo: l'intervallo probabile si allarga in base a paese, categoria e profondità della classifica. È un margine plausibile, non un intervallo di confidenza statistico.

Non inclusi: pubblicità, pagamenti fuori dall'App Store e la differenza tra vendite lorde e ciò che resta allo sviluppatore. Affidabilità bassa significa dati indiretti; media significa che più fonti indipendenti concordano.

Metodo completo

Screenshot

Come appaiono nella scheda dell'App Store.

Informazioni sull'app

Testo della scheda dell'App Store.

Originale · inglese

The Game of Life is a zero-player cellular automaton invented by mathematician John Horton Conway in 1970. Set an initial pattern of live cells on a grid, then watch it evolve on its own — no moves, no scores, just simple rules producing complex, sometimes beautiful behavior.

Each cell follows four rules based on its eight neighbors: a live cell with fewer than two live neighbors dies of isolation, a live cell with two or three live neighbors survives, a live cell with more than three live neighbors dies of overcrowding, and a dead cell with exactly three live neighbors comes to life. Repeat the process, and entire ecosystems of gliders, oscillators, and still lifes emerge from nothing.

Alive or Dead lets you draw or tap cells directly on an adaptive grid, switch between three grid densities, and control the simulation speed. Save any pattern as a photo, or turn it into a QR code to share with friends — then scan a friend's QR code to load their creation into your own grid. Build a personal archive of your favorite patterns, synced via iCloud, and revisit them anytime.

A built-in guide walks you through the rules, and an alternate app icon lets you flip your Home Screen between "alive" and "dead."

Terms of Use: https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/

Novità

Note dell’ultima versione, scritte dallo sviluppatore.

v3.8.12
Originale · inglese

Bringing you the latest and greatest updates.

Please let me know if there’s anything I can improve. I’m working so hard to make these apps better, but I need your help. If you have any feedback, ideas for features, or just wanna say hi, simply contact me through the「Contact」in the app.

Storico posizioni

Posizione giornaliera nelle classifiche di Taiwan. Il n. 1 è in cima.

Miglior posizione
#12
Posizione attuale
#30
Giorni in classifica
4 su 7

In classifica oggi

Punteggio piccole e semplici

Quanto è realistico per un piccolo team realizzare qualcosa di simile.

79/100

Non segnalata come piccola e semplice

  • Dimensione dello sviluppatore100% · 25

    Sviluppatore: 1 app in classifica

  • Dimensione del pubblico– · 20

    Nessun dato, peso ridistribuito

  • Peso dell'app100% · 10

    Dimensione: 27 MB

  • Modello di prezzo80% · 15

    Modello di prezzo: gratis con acquisti in-app

  • Prova di domanda55% · 30

    Miglior posizione #12, 4 paesi

Un indicatore, non un fatto. Non possiamo vedere la dimensione del team. Calcolato il 25 ott 2026 · metodo i2

Come funziona il punteggio

Cronologia versioni

  • 3.8.12UltimaRilasciata il 15 ott 2026
  • 3.8.8Rilasciata il 9 ott 2026