1+1
di creasoft.de
- Istruzione
- A pagamento
- Valutazione
- 0,0
- 0 valutazioni · Store di Albania
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026
- Versione 1.1.3
- Dimensione
- 44 MB
- Categoria
- Istruzione
- Monitorata dal
- 10 ott 2026
Ricavi stimati
Una stima di un modello con un intervallo probabile, non una cifra dichiarata.
Nessuna stima. Le app fuori dalle classifiche degli incassi, e alcuni paesi, non hanno una curva affidabile da posizione a ricavi, quindi preferiamo non mostrare nulla piuttosto che una supposizione.
Come si ottiene questa stima
Posizione: prendiamo la miglior posizione dell'app in Maggiori incassi nell'ultimo giorno disponibile. Le posizioni per categoria vengono convertite in una posizione generale equivalente, perché un n. 10 in Finanza incassa molto meno di un n. 10 generale.
Curva: quella posizione equivalente viene letta su una curva da posizione a ricavi ancorata ai ricavi pubblici delle aziende e ai report di dati di mercato dell'App Store per iPhone negli USA.
Paese: la curva è scalata per paese (il Giappone vale circa un terzo degli USA, la Turchia meno dell'1%). Dove non abbiamo una scala, come in Cina, non c'è stima.
Intervallo: l'intervallo probabile si allarga in base a paese, categoria e profondità della classifica. È un margine plausibile, non un intervallo di confidenza statistico.
Non inclusi: pubblicità, pagamenti fuori dall'App Store e la differenza tra vendite lorde e ciò che resta allo sviluppatore. Affidabilità bassa significa dati indiretti; media significa che più fonti indipendenti concordano.
Metodo completoScreenshot
Come appaiono nella scheda dell'App Store.
Informazioni sull'app
Testo della scheda dell'App Store.
1+1 helps to teach children how to add numbers from 1 to 10. The app doesn't use any words, so it can be used by children in any language. The app has been tested by teachers — you will find the references inside the app, under "references".
The app has eight levels, from BEGINNER to INSANE. Each level has nine games, its own tasks and its own trophy — 72 games and eight trophies in all. The levels up to HARD already cover all 45 addition tasks from 1 to 10; CHAMPION and INSANE are an extra challenge on top.
Our apps are based on a modification of the Leitner system:
http://en.wikipedia.org/wiki/Flashcard
This means that a task comes back until the child answers it correctly. The app also remembers every task the child has ever got wrong and brings it back later; in the two highest levels, part of every game is drawn from that list. This is how the answers stay in the child's memory, so real learning happens.
If the child answers all the tasks of a game correctly, the game is finished, and the next game opens only when the score is high enough. Every game can earn up to three stars. To earn the third star, the child has to play the game again, this time without the help of the animals.
- Eight levels with nine games each, and a trophy for every level
- Every player has their own name, their own scores and their own settings
- Two settings per child: how many different tasks one game holds, and how often a task comes back
- The scores can be reset, so that a child can repeat the lessons later, or another child can do the exercises
- No advertising from third parties
- No account and no registration
- Links out of the app only behind a parental gate
Please note that our apps are real educational apps, made, among others, for the classroom and for homework. In our apps the education is more important than fun. Our apps are more like doing homework than playing a game, so finishing them can be some work for a child. It might be helpful if the parents or teachers support the child's motivation. The reward for the work is that the child will master all addition tasks up to 10 without any problems.
We would very much appreciate any feedback from you: [email protected]
Recommended for ages 6 - 8
Novità
Note dell’ultima versione, scritte dallo sviluppatore.
- The cat and the elephant now dance on the trophy page, too.
- A big finale in game 9: the trophy appears with sparklers and fireworks.
- Updated for current iOS versions.
- Small fixes and improvements.
Storico posizioni
Posizione giornaliera nelle classifiche di Bahamas. Il n. 1 è in cima.
- Miglior posizione
- #2
- Posizione attuale
- #2
- Giorni in classifica
- 7 su 7
In classifica oggi
Punteggio piccole e semplici
Quanto è realistico per un piccolo team realizzare qualcosa di simile.
91/100
Non segnalata come piccola e semplice
- Dimensione dello sviluppatore70% · 25
Sviluppatore: 2 app in classifica
- Dimensione del pubblico– · 20
Nessun dato, peso ridistribuito
- Peso dell'app100% · 10
Dimensione: 44 MB
- Modello di prezzo100% · 15
Modello di prezzo: a pagamento
- Prova di domanda100% · 30
Miglior posizione #2, 31 paesi
Un indicatore, non un fatto. Non possiamo vedere la dimensione del team. Calcolato il 24 ott 2026 · metodo i2
Come funziona il punteggioCronologia versioni
- 1.1.3UltimaRilasciata il 7 ott 2026