Aller au contenu

Multiplay: Gångertabellerna

par Digitalt Hjarta AB

  • Éducation
  • Payante
Voir sur l'App Store
Note
0,0
0 notes
Top 88 %sur 102 · Éducation
Dernière mise à jour
21 oct. 2026
Version 1.0
Taille
85 Mo
Catégorie
Éducation
Suivie depuis
22 oct. 2026

Revenus estimés

Une estimation de modèle avec une fourchette probable, pas un chiffre déclaré.

Pas d'estimation. Pour les apps hors des classements de revenus et pour certains pays, il n'existe pas de courbe rang-revenus fiable : nous préférons ne rien afficher plutôt que deviner.

Comment cette estimation est faite

Rang : nous prenons le meilleur rang de l'app dans les plus gros revenus lors du dernier jour de classement. Les rangs par catégorie sont convertis en rang général équivalent, car un n° 10 en Finance rapporte bien moins qu'un n° 10 au général.

Courbe : ce rang équivalent est lu sur une courbe rang-revenus ancrée sur les revenus publics d'entreprises et sur des rapports de données de marché pour l'App Store iPhone américain.

Pays : la courbe est mise à l'échelle par pays (le Japon représente environ un tiers des États-Unis, la Turquie moins de 1 %). Sans échelle, comme pour la Chine, il n'y a pas d'estimation.

Fourchette : la fourchette probable s'élargit selon le pays, la catégorie et la profondeur du classement. C'est une plage plausible, pas un intervalle de confiance statistique.

Non inclus : la publicité, les paiements hors App Store, et l'écart entre ventes brutes et part conservée par le développeur. Faible fiabilité signifie données indirectes ; moyenne signifie que plusieurs sources indépendantes concordent.

Méthode complète

Captures d'écran

Telles qu'elles apparaissent sur la fiche App Store.

À propos de cette app

Texte de la fiche App Store.

Original · suédois

Multiplay är övning på multiplikationstabellerna från 1 till 10, tills svaren kommer utan att räkna.

Varje spel är samma uppgift i ny miljö: välj rätt svar bland lockbeten. Lockbetena är de fel barn brukar göra, som 48 eller 49 för 7 × 6.

TRYGGT FÖR BARN
Multiplay samlar inte in någon data alls och delar ingenting med tredje part. Inget konto, ingen inloggning, ingen reklam, ingen spårning, ingen analys, inga köp i appen och inga länkar ut ur spelet. Allt barnet gör stannar på enheten och kan raderas i inställningarna.

TIO SPEL

  • Temple Tiles: kliv bara på rätt platta.
  • Maze Munch: samla hela tabellen i ordning medan ett monster går runt i labyrinten.
  • Balloon Flap: flyg in i rätt ballong.
  • Sunset Sprint: rätt svar ger fart, fel svar en snurr.
  • Rickety Climb: bara rätt stege håller.
  • Beat Blades: slå på rätt trumma i takt.
  • Downhill Dash: välj rätt port nerför backen.
  • Alley Run: en ny uppgift bakom varje fönster.
  • Dig Deep: gräv dig fram till rätt tal.
  • Tile Rush: slutprovet, snabbare för varje rätt svar.

SÅ ÖVAR BARNET

  • En tabell i taget, i tre steg: i ordning, baklänges och blandat.
  • Fel svar kostar ett liv och ger ett nytt försök. Facit visas aldrig. Barnet tänker ut svaret själv.
  • Spelet minns varje tal. Svåra och långsamma tal kommer tillbaka oftare.
  • En runda tar en till tre minuter.
  • Allt spelas med ett finger.

PYSSEL: MÅLA EFTER TAL
Ett lugnt läge vid sidan av spelen, för barn som hellre pysslar än gejmar. En bild växer fram ruta för ruta. Varje ruta visar en multiplikation, som 7 × 6, och barnet målar den med färgburken som har svaret: varje färg är en tabell och varje nyans är ett svar. Inga liv, ingen klocka och ingen poäng. Fel burk kostar ingenting och rätt svar visas aldrig, men björnen kan räkna grupperna tillsammans med barnet. Tjugo bilder i fem rum öppnas allt eftersom barnet blir klart. Tal som björnen hjälpt till med visas för sig i rapporten.

BJÖRNENS VERKSTAD
Elva upptäckter om vad multiplikation är: lika stora grupper, rader och kolumner, att 3 × 5 är samma som 5 × 3, dubbelt och att ta hjälp av tio. Barnet bygger själv med korgar och brickor, och björnen frågar. Inga liv och ingen tidspress. Björnen pratar svenska, engelska, danska, norska, finska och isländska.

FÖR FÖRÄLDRAR OCH LÄRARE

  • En rapport visar vilka tal som missas mest, vilka som blir rätt men går långsamt och vilka tabeller som går bra.
  • Utmärkelser visar vad som är klart och vad som är kvar.
  • Ingen data samlas in och inget delas med tredje part. Allt sparas på den egna enheten.
  • Inget konto, ingen inloggning och ingen reklam.
  • Fungerar utan nät.

För barn 7 till 10 år. Gjord för iPad. På iPhone kan det vara svårt att navigera alla spel. Använd på egen risk.

Menyerna finns på sex språk. Spelens namn är på engelska.

Historique du rang

Position quotidienne dans les classements (Suède). Le n° 1 est en haut.

Meilleur rang
#12
Rang actuel
#12
Jours classée
3 sur 7

Dans les classements aujourd'hui

Score « petite et simple »

À quel point il est réaliste pour une petite équipe de créer une app comme celle-ci.

48/100

Non classée « petite et simple »

  • Taille du développeur40% · 25

    Développeur : 3 apps dans les classements

  • Taille de l'audience– · 20

    Pas de données, poids redistribué

  • Taille de l'app60% · 10

    Taille : 85 Mo

  • Modèle de prix100% · 15

    Modèle de prix : payante

  • Preuve de demande25% · 30

    Meilleur rang #12, 1 pays

Un indicateur, pas un fait. Nous ne voyons pas la taille de l'équipe. Calculé le 24 oct. 2026 · méthode i2

Comment fonctionne le score

Historique des versions

  • 1.0DernièreSortie le 21 oct. 2026