Vai al contenuto

Multiplay: Gångertabellerna

di Digitalt Hjarta AB

  • Istruzione
  • A pagamento
Vedi su App Store
Valutazione
0,0
0 valutazioni
Top 88%su 102 · Istruzione
Ultimo aggiornamento
21 ott 2026
Versione 1.0
Dimensione
85 MB
Categoria
Istruzione
Monitorata dal
22 ott 2026

Ricavi stimati

Una stima di un modello con un intervallo probabile, non una cifra dichiarata.

Nessuna stima. Le app fuori dalle classifiche degli incassi, e alcuni paesi, non hanno una curva affidabile da posizione a ricavi, quindi preferiamo non mostrare nulla piuttosto che una supposizione.

Come si ottiene questa stima

Posizione: prendiamo la miglior posizione dell'app in Maggiori incassi nell'ultimo giorno disponibile. Le posizioni per categoria vengono convertite in una posizione generale equivalente, perché un n. 10 in Finanza incassa molto meno di un n. 10 generale.

Curva: quella posizione equivalente viene letta su una curva da posizione a ricavi ancorata ai ricavi pubblici delle aziende e ai report di dati di mercato dell'App Store per iPhone negli USA.

Paese: la curva è scalata per paese (il Giappone vale circa un terzo degli USA, la Turchia meno dell'1%). Dove non abbiamo una scala, come in Cina, non c'è stima.

Intervallo: l'intervallo probabile si allarga in base a paese, categoria e profondità della classifica. È un margine plausibile, non un intervallo di confidenza statistico.

Non inclusi: pubblicità, pagamenti fuori dall'App Store e la differenza tra vendite lorde e ciò che resta allo sviluppatore. Affidabilità bassa significa dati indiretti; media significa che più fonti indipendenti concordano.

Metodo completo

Screenshot

Come appaiono nella scheda dell'App Store.

Informazioni sull'app

Testo della scheda dell'App Store.

Originale · svedese

Multiplay är övning på multiplikationstabellerna från 1 till 10, tills svaren kommer utan att räkna.

Varje spel är samma uppgift i ny miljö: välj rätt svar bland lockbeten. Lockbetena är de fel barn brukar göra, som 48 eller 49 för 7 × 6.

TRYGGT FÖR BARN
Multiplay samlar inte in någon data alls och delar ingenting med tredje part. Inget konto, ingen inloggning, ingen reklam, ingen spårning, ingen analys, inga köp i appen och inga länkar ut ur spelet. Allt barnet gör stannar på enheten och kan raderas i inställningarna.

TIO SPEL

  • Temple Tiles: kliv bara på rätt platta.
  • Maze Munch: samla hela tabellen i ordning medan ett monster går runt i labyrinten.
  • Balloon Flap: flyg in i rätt ballong.
  • Sunset Sprint: rätt svar ger fart, fel svar en snurr.
  • Rickety Climb: bara rätt stege håller.
  • Beat Blades: slå på rätt trumma i takt.
  • Downhill Dash: välj rätt port nerför backen.
  • Alley Run: en ny uppgift bakom varje fönster.
  • Dig Deep: gräv dig fram till rätt tal.
  • Tile Rush: slutprovet, snabbare för varje rätt svar.

SÅ ÖVAR BARNET

  • En tabell i taget, i tre steg: i ordning, baklänges och blandat.
  • Fel svar kostar ett liv och ger ett nytt försök. Facit visas aldrig. Barnet tänker ut svaret själv.
  • Spelet minns varje tal. Svåra och långsamma tal kommer tillbaka oftare.
  • En runda tar en till tre minuter.
  • Allt spelas med ett finger.

PYSSEL: MÅLA EFTER TAL
Ett lugnt läge vid sidan av spelen, för barn som hellre pysslar än gejmar. En bild växer fram ruta för ruta. Varje ruta visar en multiplikation, som 7 × 6, och barnet målar den med färgburken som har svaret: varje färg är en tabell och varje nyans är ett svar. Inga liv, ingen klocka och ingen poäng. Fel burk kostar ingenting och rätt svar visas aldrig, men björnen kan räkna grupperna tillsammans med barnet. Tjugo bilder i fem rum öppnas allt eftersom barnet blir klart. Tal som björnen hjälpt till med visas för sig i rapporten.

BJÖRNENS VERKSTAD
Elva upptäckter om vad multiplikation är: lika stora grupper, rader och kolumner, att 3 × 5 är samma som 5 × 3, dubbelt och att ta hjälp av tio. Barnet bygger själv med korgar och brickor, och björnen frågar. Inga liv och ingen tidspress. Björnen pratar svenska, engelska, danska, norska, finska och isländska.

FÖR FÖRÄLDRAR OCH LÄRARE

  • En rapport visar vilka tal som missas mest, vilka som blir rätt men går långsamt och vilka tabeller som går bra.
  • Utmärkelser visar vad som är klart och vad som är kvar.
  • Ingen data samlas in och inget delas med tredje part. Allt sparas på den egna enheten.
  • Inget konto, ingen inloggning och ingen reklam.
  • Fungerar utan nät.

För barn 7 till 10 år. Gjord för iPad. På iPhone kan det vara svårt att navigera alla spel. Använd på egen risk.

Menyerna finns på sex språk. Spelens namn är på engelska.

Storico posizioni

Posizione giornaliera nelle classifiche di Svezia. Il n. 1 è in cima.

Miglior posizione
#12
Posizione attuale
#12
Giorni in classifica
3 su 7

In classifica oggi

Punteggio piccole e semplici

Quanto è realistico per un piccolo team realizzare qualcosa di simile.

48/100

Non segnalata come piccola e semplice

  • Dimensione dello sviluppatore40% · 25

    Sviluppatore: 3 app in classifica

  • Dimensione del pubblico– · 20

    Nessun dato, peso ridistribuito

  • Peso dell'app60% · 10

    Dimensione: 85 MB

  • Modello di prezzo100% · 15

    Modello di prezzo: a pagamento

  • Prova di domanda25% · 30

    Miglior posizione #12, 1 paese

Un indicatore, non un fatto. Non possiamo vedere la dimensione del team. Calcolato il 24 ott 2026 · metodo i2

Come funziona il punteggio

Cronologia versioni

  • 1.0UltimaRilasciata il 21 ott 2026