Zum Inhalt springen

Multiplay: Gångertabellerna

von Digitalt Hjarta AB

  • Bildung
  • Kostenpflichtig
Im App Store ansehen
Bewertung
0,0
0 Bewertungen
Top 88 %von 102 · Bildung
Letztes Update
21.10.2026
Version 1.0
Größe
85 MB
Kategorie
Bildung
Erfasst seit
22.10.2026

Geschätzter Umsatz

Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.

Keine Schätzung. Für Apps außerhalb der Umsatz-Charts und für manche Länder gibt es keine verlässliche Platz-zu-Umsatz-Kurve. Wir zeigen lieber nichts als geraten.

So entsteht diese Schätzung

Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.

Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.

Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.

Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.

Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.

Ganze Methode

Screenshots

So im App-Store-Eintrag zu sehen.

Über diese App

Text aus dem App-Store-Eintrag.

Original · Schwedisch

Multiplay är övning på multiplikationstabellerna från 1 till 10, tills svaren kommer utan att räkna.

Varje spel är samma uppgift i ny miljö: välj rätt svar bland lockbeten. Lockbetena är de fel barn brukar göra, som 48 eller 49 för 7 × 6.

TRYGGT FÖR BARN
Multiplay samlar inte in någon data alls och delar ingenting med tredje part. Inget konto, ingen inloggning, ingen reklam, ingen spårning, ingen analys, inga köp i appen och inga länkar ut ur spelet. Allt barnet gör stannar på enheten och kan raderas i inställningarna.

TIO SPEL

  • Temple Tiles: kliv bara på rätt platta.
  • Maze Munch: samla hela tabellen i ordning medan ett monster går runt i labyrinten.
  • Balloon Flap: flyg in i rätt ballong.
  • Sunset Sprint: rätt svar ger fart, fel svar en snurr.
  • Rickety Climb: bara rätt stege håller.
  • Beat Blades: slå på rätt trumma i takt.
  • Downhill Dash: välj rätt port nerför backen.
  • Alley Run: en ny uppgift bakom varje fönster.
  • Dig Deep: gräv dig fram till rätt tal.
  • Tile Rush: slutprovet, snabbare för varje rätt svar.

SÅ ÖVAR BARNET

  • En tabell i taget, i tre steg: i ordning, baklänges och blandat.
  • Fel svar kostar ett liv och ger ett nytt försök. Facit visas aldrig. Barnet tänker ut svaret själv.
  • Spelet minns varje tal. Svåra och långsamma tal kommer tillbaka oftare.
  • En runda tar en till tre minuter.
  • Allt spelas med ett finger.

PYSSEL: MÅLA EFTER TAL
Ett lugnt läge vid sidan av spelen, för barn som hellre pysslar än gejmar. En bild växer fram ruta för ruta. Varje ruta visar en multiplikation, som 7 × 6, och barnet målar den med färgburken som har svaret: varje färg är en tabell och varje nyans är ett svar. Inga liv, ingen klocka och ingen poäng. Fel burk kostar ingenting och rätt svar visas aldrig, men björnen kan räkna grupperna tillsammans med barnet. Tjugo bilder i fem rum öppnas allt eftersom barnet blir klart. Tal som björnen hjälpt till med visas för sig i rapporten.

BJÖRNENS VERKSTAD
Elva upptäckter om vad multiplikation är: lika stora grupper, rader och kolumner, att 3 × 5 är samma som 5 × 3, dubbelt och att ta hjälp av tio. Barnet bygger själv med korgar och brickor, och björnen frågar. Inga liv och ingen tidspress. Björnen pratar svenska, engelska, danska, norska, finska och isländska.

FÖR FÖRÄLDRAR OCH LÄRARE

  • En rapport visar vilka tal som missas mest, vilka som blir rätt men går långsamt och vilka tabeller som går bra.
  • Utmärkelser visar vad som är klart och vad som är kvar.
  • Ingen data samlas in och inget delas med tredje part. Allt sparas på den egna enheten.
  • Inget konto, ingen inloggning och ingen reklam.
  • Fungerar utan nät.

För barn 7 till 10 år. Gjord för iPad. På iPhone kan det vara svårt att navigera alla spel. Använd på egen risk.

Menyerna finns på sex språk. Spelens namn är på engelska.

Platzverlauf

Tägliche Position in den Charts Schweden. Platz 1 ist ganz oben.

Beste Platzierung
#12
Aktueller Platz
#12
Tage in den Charts
3 von 7

Heute in den Charts

Klein-&-einfach-Score

Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.

48/100

Nicht als klein & einfach markiert

  • Entwicklergröße40% · 25

    Entwickler: 3 Apps in den Charts

  • Publikumsgröße– · 20

    Keine Daten, Gewicht umverteilt

  • App-Größe60% · 10

    Größe: 85 MB

  • Preismodell100% · 15

    Preismodell: kostenpflichtig

  • Nachfragebeleg25% · 30

    Beste Platzierung #12, 1 Land

Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2

So funktioniert der Score

Versionsverlauf

  • 1.0AktuellVeröffentlicht am 21.10.2026