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塔與傭兵團

di KEUNSIK JANG

  • Giochi
  • A pagamento
  • Piccola e semplice · 86
Vedi su App Store
Valutazione
4,7
195 valutazioni · Store di Corea del Sud
Ultimo aggiornamento
19 ott 2026
Versione 1.21.1
Dimensione
383 MB
Categoria
Giochi
Monitorata dal
10 ott 2026

Ricavi stimati

Una stima di un modello con un intervallo probabile, non una cifra dichiarata.

Nessuna stima. Le app fuori dalle classifiche degli incassi, e alcuni paesi, non hanno una curva affidabile da posizione a ricavi, quindi preferiamo non mostrare nulla piuttosto che una supposizione.

Come si ottiene questa stima

Posizione: prendiamo la miglior posizione dell'app in Maggiori incassi nell'ultimo giorno disponibile. Le posizioni per categoria vengono convertite in una posizione generale equivalente, perché un n. 10 in Finanza incassa molto meno di un n. 10 generale.

Curva: quella posizione equivalente viene letta su una curva da posizione a ricavi ancorata ai ricavi pubblici delle aziende e ai report di dati di mercato dell'App Store per iPhone negli USA.

Paese: la curva è scalata per paese (il Giappone vale circa un terzo degli USA, la Turchia meno dell'1%). Dove non abbiamo una scala, come in Cina, non c'è stima.

Intervallo: l'intervallo probabile si allarga in base a paese, categoria e profondità della classifica. È un margine plausibile, non un intervallo di confidenza statistico.

Non inclusi: pubblicità, pagamenti fuori dall'App Store e la differenza tra vendite lorde e ciò che resta allo sviluppatore. Affidabilità bassa significa dati indiretti; media significa che più fonti indipendenti concordano.

Metodo completo

Screenshot

Come appaiono nella scheda dell'App Store.

Informazioni sull'app

Testo della scheda dell'App Store.

Originale · coreano

당신은 용병단의 단장입니다.

세계를 잇는 탑이 열렸습니다. 무너진 왕국의 폐허, 안개 낀 죽림, 강철과 화약의 제국을 지나 용의 둥지를 향합니다. 50층을 정복하면, 51층부터 심연이 시작됩니다. 100층 너머에서도 등반은 이어집니다.

[용병을 고르고 키운다]
여러 종족과 직업의 용병을 만납니다. 잠재력을 살피고 훈련·휴식·급여를 배정하세요. 나이와 피로, 사기는 전력에 영향을 줍니다. 장비를 나누고 시설을 키우며 다음 원정을 준비합니다.

[편성하고 관전한다]
전투는 자동으로 진행됩니다. 전열을 지킬 사람, 회복할 사람, 적 후열을 노릴 사람을 고르는 것이 단장의 일입니다. 층의 변이에 맞춰 파티와 유물을 준비하세요.

[동료의 기록을 남긴다]
사연을 가진 네임드 영웅과 인연 의뢰, 동료의 성장과 은퇴, 전사와 환생이 기다립니다. 탑 안에서는 다른 용병단을 만나 거래하거나 맞서 싸웁니다. 연대기와 도감에 함께한 기록이 남습니다.

[다시 도전한다]
재료 던전, 주간 레이드, 심연 계약과 특전으로 다음 목표를 정하세요.

오프라인으로 플레이할 수 있습니다. 계정 가입은 필요하지 않습니다.
광고와 구독이 없습니다. 한 번 구매로 999층 엔딩까지 플레이할 수 있습니다.
원하는 분을 위한 선택 상품(후원 · 꾸미기 · 유료 네임드)이 있으며, 게임 진행에 꼭 필요한 구매는 없습니다.
한국어 · English · 日本語 · 繁體中文 · Français · Deutsch · Italiano · Español · Português · Русский

Novità

Note dell’ultima versione, scritte dallo sviluppatore.

v1.21.1
Originale · coreano

거점과 탑 출발 화면에서 원정대의 피로가 수로 보이고, 지친 단원을 그 자리에서 쉬게 합니다. 세이브가 손상돼도 덮어쓰지 않고 직전 저장본으로 되살립니다.

[피로를 한눈에]

  • 거점 「이번 주 원정대」 얼굴마다 피로 수가 보입니다. 피로 40부터 공격과 속도가 조금씩 깎이므로 그때부터 표시합니다
  • 과로 단원이 있으면 원정대 머리에 「과로 N명 쉬게 하기」가 섭니다. 누르면 부상자와 원정 중인 단원을 빼고 휴식을 배정합니다
  • 탑 출발 단추 바로 위에 피로 때문에 원정대 공격 · 속도가 얼마나 깎이는지 한 줄로 보이고, 「쉬게 하기」로 바로 휴식을 겁니다
  • 쉬게 해도 편성은 그대로라 이번 원정에 함께 가고, 주가 끝나면 피로가 내려갑니다
  • 「출전 N/6」은 부상자만 빼고 셉니다. 지친 단원도 출전할 수 있습니다

[바뀐 것]

  • 방출 · 은퇴 · 사기 이탈로 떠나는 단원의 무기 · 방어구 · 유물이 창고로 돌아옵니다. 확인 창에도 그렇게 적습니다
  • 둘러보기 사건이 원정마다 달라집니다. 같은 원정 안에서는 다시 켜도 그대로입니다
  • 앞 층에서 쓰러져 다음 전투에 서지 않은 단원은 그 전투의 경험치와 피로를 받지 않습니다
  • 1층에 보냈다가 싸우지 않고 바로 돌아온 주는 원정 없는 주로 칩니다. 후방 임무 골드와 은퇴 약속도 그 기준을 따릅니다
  • 정찰과 층 결과 화면에서 귀환을 누르면 한 번 묻습니다. 더 오를 수 없어 귀환만 남은 때는 묻지 않습니다
  • 전투력이 흡혈을 반영합니다. 그래서 「전원 자동 장착」이 흡혈 장비를 벗기지 않습니다
  • 변이 「서리」가 설명대로 모든 아군의 첫 행동을 늦춥니다. 지금까지는 시작 게이지가 0인 종족에게 걸리지 않았습니다
  • 「심연의 눈」 층의 정찰 카드는 숨은 적의 접두를 「?」로 가립니다
  • 그 밖에 2건은 패치 노트에서 봅니다

[세이브 보호]

  • 저장할 때마다 직전 저장본을 하나 남깁니다. 세이브 파일이 손상되면 직전 저장본으로 되살립니다
  • 되살릴 수 없는 세이브는 타이틀에 「읽을 수 없는 세이브」로 보이고 덮어쓰지 않습니다. 새로 시작해도 원래 파일은 따로 남습니다
  • 더 새 판에서 만든 세이브는 열지 않고 업데이트를 안내합니다
  • 길드가 들어 있지 않은 세이브 파일은 가져오지 않습니다
  • 이관 코드를 붙여 넣으면 칸을 새로 채우고, 앞뒤 공백이나 「코드:」 같은 말은 걸러 냅니다

[고친 것]

  • 무기의 체력 옵션과 방어구의 공격 옵션이 전투에 들어가지 않던 것
  • 휴대폰과 아이패드 세로에서 시설 화면이 굴러가지 않아 증축 줄에 닿지 못하던 것
  • 아이패드 가로의 시설 · 명단 · 귀환 요약 · 심연 창에서 버튼이나 글이 밀리거나 가려지던 것
  • 프랑스어 · 스페인어 · 러시아어 · 독일어에서 후방 임무 시트, 정리 규칙 시트, 여정 화면, 층 결과 이름이 화면 밖으로 나가거나 잘리던 것
  • 아이패드를 돌리면 일러스트 갤러리 칸이 화면 밖으로 나가던 것
  • 이야기 화면을 끌어도 다음 줄로 넘어가던 것
  • 구간 특성의 답 보정이 전투마다 체력을 다시 올리던 것
  • 이모지 하나 때문에 세이브를 읽지 못하거나 편성 이름 끝 이모지가 깨지던 것
  • 그 밖에 2건은 패치 노트에서 봅니다

Storico posizioni

Posizione giornaliera nelle classifiche di Giappone. Il n. 1 è in cima.

Miglior posizione
#13
Posizione attuale
#15
Giorni in classifica
7 su 7

In classifica oggi

Punteggio piccole e semplici

Quanto è realistico per un piccolo team realizzare qualcosa di simile.

86/100

Piccola e semplice

  • Dimensione dello sviluppatore70% · 25

    Sviluppatore: 2 app in classifica

  • Dimensione del pubblico100% · 20

    Valutazioni: 195

  • Peso dell'app60% · 10

    Dimensione: 383 MB

  • Modello di prezzo100% · 15

    Modello di prezzo: a pagamento

  • Prova di domanda90% · 30

    Miglior posizione #1, 7 paesi

Un indicatore, non un fatto. Non possiamo vedere la dimensione del team. Calcolato il 24 ott 2026 · metodo i2

Come funziona il punteggio

Cronologia versioni

  • 1.21.1UltimaRilasciata il 19 ott 2026
  • 1.18.0Rilasciata il 9 ott 2026