ぼくのプロ野球
par Krafta
- Jeux
- Gratuite
- Petite et simple · 71
- Note
- 4,3
- 951 notes
- Top 66 %sur 133 · Jeux
- Dernière mise à jour
- 17 oct. 2026
- Version 2.0
- Taille
- 153 Mo
- Catégorie
- Jeux
- Suivie depuis
- 10 oct. 2026
Revenus estimés
Une estimation de modèle avec une fourchette probable, pas un chiffre déclaré.
Pas d'estimation. Pour les apps hors des classements de revenus et pour certains pays, il n'existe pas de courbe rang-revenus fiable : nous préférons ne rien afficher plutôt que deviner.
Comment cette estimation est faite
Rang : nous prenons le meilleur rang de l'app dans les plus gros revenus lors du dernier jour de classement. Les rangs par catégorie sont convertis en rang général équivalent, car un n° 10 en Finance rapporte bien moins qu'un n° 10 au général.
Courbe : ce rang équivalent est lu sur une courbe rang-revenus ancrée sur les revenus publics d'entreprises et sur des rapports de données de marché pour l'App Store iPhone américain.
Pays : la courbe est mise à l'échelle par pays (le Japon représente environ un tiers des États-Unis, la Turquie moins de 1 %). Sans échelle, comme pour la Chine, il n'y a pas d'estimation.
Fourchette : la fourchette probable s'élargit selon le pays, la catégorie et la profondeur du classement. C'est une plage plausible, pas un intervalle de confiance statistique.
Non inclus : la publicité, les paiements hors App Store, et l'écart entre ventes brutes et part conservée par le développeur. Faible fiabilité signifie données indirectes ; moyenne signifie que plusieurs sources indépendantes concordent.
Méthode complèteCaptures d'écran
Telles qu'elles apparaissent sur la fiche App Store.
À propos de cette app
Texte de la fiche App Store.
あなたはプロ野球球団のGM(ゼネラルマネージャー)。
監督ではなく、チームを作る側として優勝を目指すシミュレーションゲームです。
ドラフトで誰を獲るか。主力の契約更改にいくら出すか。外国人選手をどこから連れてくるか。トレードを仕掛けるか、若手を我慢して使うか。
すべての決断があなたのものになり、その結果はスタンドの空席と、オーナーの表情として返ってきます。
■ 12球団・2リーグの本格ペナントレース
架空の12球団が2つのリーグで143試合を戦います。
順位表・個人成績・ボックススコアはすべて同じ試合結果から生まれ、1打席ごとに試合が進むテキスト速報で、あなたの補強が効いた瞬間を確かめられます。
ポストシーズンを勝ち上がり、日本一決定戦へ。
■ 選手の一生に向き合う
高校・大学・社会人から育成契約まで、ドラフトの候補にはそれぞれ将来があります。
若手は伸び、ベテランは衰え、故障は突然やってきます。
海外挑戦を志願する主力、家庭の事情で帰国する助っ人。選手は毎年、あなたの決断のぶんだけ形を変えます。
■ 経営はもうひとつの戦場
チケット・グッズ・スポンサー・放映権・命名権。
収入を伸ばすほど年俸に回せる金が増え、赤字が続けばオーナーの信頼が削れていきます。
ファンは人数と熱量で動員が決まり、優勝争いの秋にスタンドが埋まるかも、一つの手腕の見え方です。
■ 評価が尽きたとき、GMは職を失う
オーナーと現場、2つの評価があなたの立場です。
どちらかが0になれば解任。
■ 記録は残る
各種タイトルや月間MVP。
通算記録と年度ごとのアーカイブが積み上がり、あなたが育てた選手の名前が球団史に刻まれます。
■ 自分の球団に
球団名・選手名・監督名を自由に編集できます。
フルエディットに加入すると、他球団のロゴ・球場名、表彰や試合の名称まで手を入れられます。
登場する球団・選手・人物・団体はすべて架空のものです。
■ 利用規約
利用規約(Apple標準EULA)
https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/
Nouveautés
Notes de la dernière version, rédigées par le développeur.
・今季の起用方針:開幕前日に首脳陣が投手と野手の起用方針を組み、相談してもらえます。シーズン中もGMの介入が可能です。
投手は「ローテの柱」「勝ちパターン」「守護神」など、野手は「レギュラー」「併用」「代打の切り札」などの持ち場を決めます。
・監督面談:柱の選手が不振になると、監督から持ち場の見直しを相談されます。
首脳陣の推し分け:開幕投手と抑えを、監督・ヘッドコーチ・投手コーチがそれぞれ推薦します。誰の案を採ったかで評価が変わります。
・背番号の実装:背番号を選手に応じて設定できます。愛着にも繋がります。
・新球場の建設:資金が一定あるチームにおいて、新球場の建設ができるようになります。
・球場による試合展開の変化:球場のサイズなどで試合展開の変化が楽しめるようになりました。
・入団会見:交渉がまとまると会見を開きます。
・UI・表記の調整・統一:あらゆる場面でのUIが改善しています。
・BGMの調整:一部新BGMを採用しています
Historique du rang
Position quotidienne dans les classements (Japon). Le n° 1 est en haut.
- Meilleur rang
- #6
- Rang actuel
- #10
- Jours classée
- 7 sur 7
Dans les classements aujourd'hui
Score « petite et simple »
À quel point il est réaliste pour une petite équipe de créer une app comme celle-ci.
71/100
Petite et simple
- Taille du développeur100% · 25
Développeur : 1 app dans les classements
- Taille de l'audience80% · 20
Notes : 951
- Taille de l'app60% · 10
Taille : 153 Mo
- Modèle de prix80% · 15
Modèle de prix : gratuite avec achats intégrés
- Preuve de demande40% · 30
Meilleur rang #6, 1 pays
Un indicateur, pas un fait. Nous ne voyons pas la taille de l'équipe. Calculé le 24 oct. 2026 · méthode i2
Comment fonctionne le scoreHistorique des versions
- 2.0DernièreSortie le 17 oct. 2026
- 1.3Sortie le 9 oct. 2026