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ぼくのプロ野球

von Krafta

  • Spiele
  • Kostenlos
  • Klein & einfach · 71
Im App Store ansehen
Bewertung
4,3
951 Bewertungen
Top 66 %von 133 · Spiele
Letztes Update
17.10.2026
Version 2.0
Größe
153 MB
Kategorie
Spiele
Erfasst seit
10.10.2026

Geschätzter Umsatz

Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.

Keine Schätzung. Für Apps außerhalb der Umsatz-Charts und für manche Länder gibt es keine verlässliche Platz-zu-Umsatz-Kurve. Wir zeigen lieber nichts als geraten.

So entsteht diese Schätzung

Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.

Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.

Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.

Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.

Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.

Ganze Methode

Screenshots

So im App-Store-Eintrag zu sehen.

Über diese App

Text aus dem App-Store-Eintrag.

Original · Japanisch

あなたはプロ野球球団のGM(ゼネラルマネージャー)。
監督ではなく、チームを作る側として優勝を目指すシミュレーションゲームです。

ドラフトで誰を獲るか。主力の契約更改にいくら出すか。外国人選手をどこから連れてくるか。トレードを仕掛けるか、若手を我慢して使うか。
すべての決断があなたのものになり、その結果はスタンドの空席と、オーナーの表情として返ってきます。

■ 12球団・2リーグの本格ペナントレース
架空の12球団が2つのリーグで143試合を戦います。
順位表・個人成績・ボックススコアはすべて同じ試合結果から生まれ、1打席ごとに試合が進むテキスト速報で、あなたの補強が効いた瞬間を確かめられます。
ポストシーズンを勝ち上がり、日本一決定戦へ。

■ 選手の一生に向き合う
高校・大学・社会人から育成契約まで、ドラフトの候補にはそれぞれ将来があります。
若手は伸び、ベテランは衰え、故障は突然やってきます。
海外挑戦を志願する主力、家庭の事情で帰国する助っ人。選手は毎年、あなたの決断のぶんだけ形を変えます。

■ 経営はもうひとつの戦場
チケット・グッズ・スポンサー・放映権・命名権。
収入を伸ばすほど年俸に回せる金が増え、赤字が続けばオーナーの信頼が削れていきます。
ファンは人数と熱量で動員が決まり、優勝争いの秋にスタンドが埋まるかも、一つの手腕の見え方です。

■ 評価が尽きたとき、GMは職を失う
オーナーと現場、2つの評価があなたの立場です。
どちらかが0になれば解任。

■ 記録は残る
各種タイトルや月間MVP。
通算記録と年度ごとのアーカイブが積み上がり、あなたが育てた選手の名前が球団史に刻まれます。

■ 自分の球団に
球団名・選手名・監督名を自由に編集できます。
フルエディットに加入すると、他球団のロゴ・球場名、表彰や試合の名称まで手を入れられます。

登場する球団・選手・人物・団体はすべて架空のものです。

■ 利用規約
利用規約(Apple標準EULA)
https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/

Neuigkeiten

Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.

v2.0
Original · Japanisch

・今季の起用方針:開幕前日に首脳陣が投手と野手の起用方針を組み、相談してもらえます。シーズン中もGMの介入が可能です。
投手は「ローテの柱」「勝ちパターン」「守護神」など、野手は「レギュラー」「併用」「代打の切り札」などの持ち場を決めます。

・監督面談:柱の選手が不振になると、監督から持ち場の見直しを相談されます。
首脳陣の推し分け:開幕投手と抑えを、監督・ヘッドコーチ・投手コーチがそれぞれ推薦します。誰の案を採ったかで評価が変わります。

・背番号の実装:背番号を選手に応じて設定できます。愛着にも繋がります。

・新球場の建設:資金が一定あるチームにおいて、新球場の建設ができるようになります。

・球場による試合展開の変化:球場のサイズなどで試合展開の変化が楽しめるようになりました。

・入団会見:交渉がまとまると会見を開きます。

・UI・表記の調整・統一:あらゆる場面でのUIが改善しています。
・BGMの調整:一部新BGMを採用しています

Platzverlauf

Tägliche Position in den Charts Japan. Platz 1 ist ganz oben.

Beste Platzierung
#6
Aktueller Platz
#10
Tage in den Charts
7 von 7

Heute in den Charts

Klein-&-einfach-Score

Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.

71/100

Klein & einfach

  • Entwicklergröße100% · 25

    Entwickler: 1 App in den Charts

  • Publikumsgröße80% · 20

    Bewertungen: 951

  • App-Größe60% · 10

    Größe: 153 MB

  • Preismodell80% · 15

    Preismodell: kostenlos mit In-App-Käufen

  • Nachfragebeleg40% · 30

    Beste Platzierung #6, 1 Land

Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2

So funktioniert der Score

Versionsverlauf

  • 2.0AktuellVeröffentlicht am 17.10.2026
  • 1.3Veröffentlicht am 09.10.2026