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ESP Trainer

par Russell Targ

  • Jeux
  • Payante
  • Zombie
  • Petite et simple · 93
Voir sur l'App Store
Note
4,5
294 notes · Store É.-U.
Top 92 %sur 235 · Jeux
Dernière mise à jour
11 mars 2017
Version 2.0.2
Taille
16 Mo
Catégorie
Jeux
Suivie depuis
10 oct. 2026

Revenus estimés

Une estimation de modèle avec une fourchette probable, pas un chiffre déclaré.

Pas d'estimation. Pour les apps hors des classements de revenus et pour certains pays, il n'existe pas de courbe rang-revenus fiable : nous préférons ne rien afficher plutôt que deviner.

Comment cette estimation est faite

Rang : nous prenons le meilleur rang de l'app dans les plus gros revenus lors du dernier jour de classement. Les rangs par catégorie sont convertis en rang général équivalent, car un n° 10 en Finance rapporte bien moins qu'un n° 10 au général.

Courbe : ce rang équivalent est lu sur une courbe rang-revenus ancrée sur les revenus publics d'entreprises et sur des rapports de données de marché pour l'App Store iPhone américain.

Pays : la courbe est mise à l'échelle par pays (le Japon représente environ un tiers des États-Unis, la Turquie moins de 1 %). Sans échelle, comme pour la Chine, il n'y a pas d'estimation.

Fourchette : la fourchette probable s'élargit selon le pays, la catégorie et la profondeur du classement. C'est une plage plausible, pas un intervalle de confiance statistique.

Non inclus : la publicité, les paiements hors App Store, et l'écart entre ventes brutes et part conservée par le développeur. Faible fiabilité signifie données indirectes ; moyenne signifie que plusieurs sources indépendantes concordent.

Méthode complète

Captures d'écran

Telles qu'elles apparaissent sur la fiche App Store.

À propos de cette app

Texte de la fiche App Store.

Original · anglais

The ESP trainer was developed under a NASA program by Russell Targ at Stanford Research Institute.

We have found that people are able to improve their ESP scores by using a machine just like this and get in touch with the part of themselves that is psychic. This is often called a clairvoyant ability, and can enhance your life in many surprising ways.

The player is presented with four colored squares. For each trial, one has been selected at random by the ESP Trainer. Your task is to choose the correct square.

If you succeed, you will hear a chime, feel a vibration, and see a large color picture. Otherwise, the system lights up the correct square, and you proceed with the next trial. The score indicator at the top counts the number of correct choices. Words of encouragement appear as you achieve the scoring levels of 6, 8. 10, 12 or 14 hits. After 24 trials you may begin a new game.

The game offers multi-sensory feedback, reinforcement, and an opportunity to Pass, meeting all the requirements needed for learning this skill. ESP Trainer improves your ability to recognize your intuitive impressions, and it can bring you to a level of intuitive awareness beyond anything you've experienced before.

The purpose of the trainer is to allow you to become aware of what it feels like when you psychically choose the correct square. When you don't have that special feeling, we encourage you to press the Pass button. (So this is not a "forced choice" test.)

In a year long NASA program with 145 subjects (under Contract 953653 NAS7-100) many were able to significantly improve their scores. Four of the subjects improved their scores at the hundred-to-one level or better. This approach has been used with surprising success on Wall Street. But of course, past results are no guarantee of future performance.

Because you are learning a new skill, slower is better than faster.
If you find yourself frequently scoring 12 or more, write to the developer at his web site www.espresearch.com.

This game can provide the first steps toward experiencing and developing the psychic abilities hidden within us all.

software by Levity Novelty LLC

Nouveautés

Notes de la dernière version, rédigées par le développeur.

v2.0.2
Original · root

Image duration issue resolved

Historique du rang

Position quotidienne dans les classements (Brésil). Le n° 1 est en haut.

Meilleur rang
#19
Rang actuel
#19
Jours classée
7 sur 7

Dans les classements aujourd'hui

Score « petite et simple »

À quel point il est réaliste pour une petite équipe de créer une app comme celle-ci.

93/100

Petite et simple

  • Taille du développeur70% · 25

    Développeur : 2 apps dans les classements

  • Taille de l'audience100% · 20

    Notes : 294

  • Taille de l'app100% · 10

    Taille : 16 Mo

  • Modèle de prix100% · 15

    Modèle de prix : payante

  • Preuve de demande100% · 30

    Meilleur rang #1, 31 pays

Un indicateur, pas un fait. Nous ne voyons pas la taille de l'équipe. Calculé le 24 oct. 2026 · méthode i2

Comment fonctionne le score

Historique des versions

  • 2.0.2DernièreSortie le 11 mars 2017