ESP Trainer
von Russell Targ
- Spiele
- Kostenpflichtig
- Zombie
- Klein & einfach · 93
- Bewertung
- 4,5
- 294 Bewertungen · Store USA
- Top 92 %von 235 · Spiele
- Letztes Update
- 11.03.2017
- Version 2.0.2
- Größe
- 16 MB
- Kategorie
- Spiele
- Erfasst seit
- 10.10.2026
Geschätzter Umsatz
Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.
Keine Schätzung. Für Apps außerhalb der Umsatz-Charts und für manche Länder gibt es keine verlässliche Platz-zu-Umsatz-Kurve. Wir zeigen lieber nichts als geraten.
So entsteht diese Schätzung
Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.
Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.
Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.
Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.
Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.
Ganze MethodeScreenshots
So im App-Store-Eintrag zu sehen.
Über diese App
Text aus dem App-Store-Eintrag.
The ESP trainer was developed under a NASA program by Russell Targ at Stanford Research Institute.
We have found that people are able to improve their ESP scores by using a machine just like this and get in touch with the part of themselves that is psychic. This is often called a clairvoyant ability, and can enhance your life in many surprising ways.
The player is presented with four colored squares. For each trial, one has been selected at random by the ESP Trainer. Your task is to choose the correct square.
If you succeed, you will hear a chime, feel a vibration, and see a large color picture. Otherwise, the system lights up the correct square, and you proceed with the next trial. The score indicator at the top counts the number of correct choices. Words of encouragement appear as you achieve the scoring levels of 6, 8. 10, 12 or 14 hits. After 24 trials you may begin a new game.
The game offers multi-sensory feedback, reinforcement, and an opportunity to Pass, meeting all the requirements needed for learning this skill. ESP Trainer improves your ability to recognize your intuitive impressions, and it can bring you to a level of intuitive awareness beyond anything you've experienced before.
The purpose of the trainer is to allow you to become aware of what it feels like when you psychically choose the correct square. When you don't have that special feeling, we encourage you to press the Pass button. (So this is not a "forced choice" test.)
In a year long NASA program with 145 subjects (under Contract 953653 NAS7-100) many were able to significantly improve their scores. Four of the subjects improved their scores at the hundred-to-one level or better. This approach has been used with surprising success on Wall Street. But of course, past results are no guarantee of future performance.
Because you are learning a new skill, slower is better than faster.
If you find yourself frequently scoring 12 or more, write to the developer at his web site www.espresearch.com.
This game can provide the first steps toward experiencing and developing the psychic abilities hidden within us all.
software by Levity Novelty LLC
Neuigkeiten
Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.
Image duration issue resolved
Platzverlauf
Tägliche Position in den Charts Brasilien. Platz 1 ist ganz oben.
- Beste Platzierung
- #19
- Aktueller Platz
- #19
- Tage in den Charts
- 7 von 7
Heute in den Charts
Klein-&-einfach-Score
Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.
93/100
Klein & einfach
- Entwicklergröße70% · 25
Entwickler: 2 Apps in den Charts
- Publikumsgröße100% · 20
Bewertungen: 294
- App-Größe100% · 10
Größe: 16 MB
- Preismodell100% · 15
Preismodell: kostenpflichtig
- Nachfragebeleg100% · 30
Beste Platzierung #1, 31 Länder
Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2
So funktioniert der ScoreVersionsverlauf
- 2.0.2AktuellVeröffentlicht am 11.03.2017