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SALT PILGRIM

de YUNWOO NAM

  • Juegos
  • De pago
  • Pequeña y simple · 93
Ver en la App Store
Valoración
4,4
5 valoraciones · Tienda de EE. UU.
Top 100%de 234 · Juegos
Última actualización
19 oct 2026
Versión 1.0.4
Tamaño
16 MB
Categoría
Juegos
En seguimiento desde
13 oct 2026

Ingresos estimados

Una estimación de un modelo con un rango probable, no una cifra publicada.

Sin estimación. Las apps fuera de los rankings de ingresos, y algunos países, no tienen una curva fiable de puesto a ingresos, así que no mostramos nada antes que una suposición.

Cómo se hace esta estimación

Puesto: tomamos el mejor puesto de la app en Mayores ingresos del último día con datos. Los puestos por categoría se convierten en un puesto general equivalente, porque un n.º 10 en Finanzas gana mucho menos que un n.º 10 general.

Curva: ese puesto equivalente se lee en una curva de puesto a ingresos anclada en ingresos públicos de empresas e informes de datos de mercado de la App Store de iPhone en EE. UU.

País: la curva se escala por país (Japón es más o menos un tercio de EE. UU.; Turquía, menos del 1%). Donde no tenemos escala, como China, no hay estimación.

Rango: el rango probable se ensancha según el país, la categoría y la profundidad del ranking. Es un tramo plausible, no un intervalo de confianza estadístico.

No incluido: anuncios, pagos fuera de la App Store ni la diferencia entre ventas brutas y lo que se queda el desarrollador. Confianza baja significa datos indirectos; media significa que varias fuentes independientes coinciden.

Método completo

Capturas de pantalla

Tal como se ven en la ficha de la App Store.

Sobre esta app

Texto de la ficha de la App Store.

Original · inglés

SALT PILGRIM is a 1-bit world roguelike. A thousand years after the old world's reactors melted and the sea died, you walk Tuzkum, a salt desert where water is money, faith and law. The world remembers what you do, and combat is deckbuilding.

A WORLD THAT REMEMBERS

  • Eight factions hold their own grudges and alliances. Kill enough of their people and they send avengers after you. Earn their trust and they talk to you instead of attacking, and their shops charge you less.
  • Share water with a faction's legend to win its favor. Its rivals will trust you less.
  • Draw water in secret or open the priests' valves, and your name goes on the heresy register. Let it grow, and the city guard and the priests' enforcers come looking for you.
  • Every person and animal answers when you tap them. Strike first in front of a witness, and that witness will speak to you differently.
  • The pilgrims before you leave traces. A singer at the caravanserai sings of your last pilgrim, a gravestone marks where they fell, and the enemy that killed them waits deeper down, wearing a new title.

A PILGRIMAGE OF TWENTY FLOORS

  • Leave your home village by the stairs. Go down through ruins, dead canals, caravan roads and a ship graveyard, then climb out into a holy city where water is handed out at the valve, one bowl at a time.
  • Choose the road between floors. A 2×2 boss guards every fifth floor. Beat the twentieth to finish the pilgrimage; the road goes on past it.
  • Start as one of seven callings, each with its own deck and signature skill. When you fall, the salt altar keeps what you earned as permanent perks.

WANDER

  • A separate mode: leave your yurt and walk a land map of villages, caravanserais, ruins and hidden lakes, with dungeons beneath. You grow by discovering, not by killing.
  • Farm, furnish and expand your home, and keep animals you can ride. Days go by, and the groups you clear out are replaced a few days later.

DECKBUILDING COMBAT

  • Draw up to five cards, pick any of them and play them together as one poker-style hand. Damage is chips × mult.
  • Cards you don't play stay in your hand: take a hit now and build a bigger hand for the next turn. Enemies show what they are about to do.
  • Earn cards, relics, tonics and mutations on the road. Remove and upgrade cards to shape your deck.
  • Every frame is drawn in 12×12 one-bit tiles.
  • English, Korean, Japanese and Chinese.
  • Cloud save through iCloud: continue on another device.

Novedades

Notas de la última versión, escritas por el desarrollador.

v1.0.4
Original · inglés

What's new in 1.0.4

  • Beating the B20 boss now unlocks the next difficulty right away, even if you keep going deeper.
  • The B20 cutscene, The Thousandth Brick, now plays right after the reward screen. If that win unlocked a new difficulty, a window then shows which one.
  • Long rule lines no longer run off the screen or get cut; they wrap by rule name.
  • Combat info panel: when lines don't fit, tap "…more" to see them all. Nothing is dropped anymore.
  • Map place names are no longer cut off.
  • After a boss win, the game may ask you to rate it on the store.

Historial de puestos

Puesto diario en los rankings de Alemania. El n.º 1 está arriba.

Mejor puesto
#16
Puesto actual
#44
Días en el ranking
7 de 7

En los rankings hoy

Puntuación pequeña y simple

Qué tan realista es que un equipo pequeño cree algo así.

93/100

Pequeña y simple

  • Tamaño del desarrollador70% · 25

    Desarrollador: 2 apps en los rankings

  • Tamaño de la audiencia100% · 20

    Valoraciones: 5

  • Tamaño de la app100% · 10

    Tamaño: 16 MB

  • Modelo de precio100% · 15

    Modelo de precio: de pago

  • Prueba de demanda100% · 30

    Mejor puesto #4, 16 países

Un indicador, no un hecho. No podemos ver el tamaño del equipo. Calculada el 24 oct 2026 · método i2

Cómo funciona la puntuación

Historial de versiones

  • 1.0.4ÚltimaPublicada el 19 oct 2026
  • 1.0.1Publicada el 13 oct 2026