ぼくのプロ野球
by Krafta
- Games
- Free
- Small & simple · 71
- Rating
- 4.3
- 951 ratings
- Top 66%among 133 Games apps
- Last update
- Oct 17, 2026
- Version 2.0
- Size
- 153 MB
- Category
- Games
- Tracked since
- Oct 10, 2026
Estimated revenue
A model estimate with a likely range, not a reported figure.
No estimate. Apps outside the grossing charts, and some countries, have no reliable rank-to-revenue curve, so we show nothing rather than a guess.
How this estimate is made
Rank: we take the app's best Top Grossing rank on the latest chart day. Category ranks are converted into an equivalent overall rank, because a #10 in Finance earns far less than a #10 overall.
Curve: that equivalent rank is read off a rank-to-revenue curve anchored on public company revenue and market-data reports for the US iPhone App Store.
Country: the curve is scaled per country (Japan is roughly a third of the US, Türkiye under 1%). Where we have no scale, such as China, there is no estimate.
Range: the likely range widens with country, category and chart depth. It is a plausible span, not a statistical confidence interval.
Not included: ads, payments outside the App Store, and any difference between gross sales and what the developer keeps. Low confidence means indirect data; medium means several independent sources agree.
Full methodScreenshots
As shown on the App Store listing.
About this app
Text from the App Store listing.
あなたはプロ野球球団のGM(ゼネラルマネージャー)。
監督ではなく、チームを作る側として優勝を目指すシミュレーションゲームです。
ドラフトで誰を獲るか。主力の契約更改にいくら出すか。外国人選手をどこから連れてくるか。トレードを仕掛けるか、若手を我慢して使うか。
すべての決断があなたのものになり、その結果はスタンドの空席と、オーナーの表情として返ってきます。
■ 12球団・2リーグの本格ペナントレース
架空の12球団が2つのリーグで143試合を戦います。
順位表・個人成績・ボックススコアはすべて同じ試合結果から生まれ、1打席ごとに試合が進むテキスト速報で、あなたの補強が効いた瞬間を確かめられます。
ポストシーズンを勝ち上がり、日本一決定戦へ。
■ 選手の一生に向き合う
高校・大学・社会人から育成契約まで、ドラフトの候補にはそれぞれ将来があります。
若手は伸び、ベテランは衰え、故障は突然やってきます。
海外挑戦を志願する主力、家庭の事情で帰国する助っ人。選手は毎年、あなたの決断のぶんだけ形を変えます。
■ 経営はもうひとつの戦場
チケット・グッズ・スポンサー・放映権・命名権。
収入を伸ばすほど年俸に回せる金が増え、赤字が続けばオーナーの信頼が削れていきます。
ファンは人数と熱量で動員が決まり、優勝争いの秋にスタンドが埋まるかも、一つの手腕の見え方です。
■ 評価が尽きたとき、GMは職を失う
オーナーと現場、2つの評価があなたの立場です。
どちらかが0になれば解任。
■ 記録は残る
各種タイトルや月間MVP。
通算記録と年度ごとのアーカイブが積み上がり、あなたが育てた選手の名前が球団史に刻まれます。
■ 自分の球団に
球団名・選手名・監督名を自由に編集できます。
フルエディットに加入すると、他球団のロゴ・球場名、表彰や試合の名称まで手を入れられます。
登場する球団・選手・人物・団体はすべて架空のものです。
■ 利用規約
利用規約(Apple標準EULA)
https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/
What’s new
Release notes for the latest version, as written by the developer.
・今季の起用方針:開幕前日に首脳陣が投手と野手の起用方針を組み、相談してもらえます。シーズン中もGMの介入が可能です。
投手は「ローテの柱」「勝ちパターン」「守護神」など、野手は「レギュラー」「併用」「代打の切り札」などの持ち場を決めます。
・監督面談:柱の選手が不振になると、監督から持ち場の見直しを相談されます。
首脳陣の推し分け:開幕投手と抑えを、監督・ヘッドコーチ・投手コーチがそれぞれ推薦します。誰の案を採ったかで評価が変わります。
・背番号の実装:背番号を選手に応じて設定できます。愛着にも繋がります。
・新球場の建設:資金が一定あるチームにおいて、新球場の建設ができるようになります。
・球場による試合展開の変化:球場のサイズなどで試合展開の変化が楽しめるようになりました。
・入団会見:交渉がまとまると会見を開きます。
・UI・表記の調整・統一:あらゆる場面でのUIが改善しています。
・BGMの調整:一部新BGMを採用しています
Rank history
Daily position in the Japan charts. #1 is at the top.
- Best rank
- #6
- Current rank
- #10
- Days charting
- 7 of 7
On the charts today
Small & simple score
How realistic it is for a small team to build something like this.
71/100
Small & simple
- Developer size100% · 25
Developer: 1 app on the charts
- Audience size80% · 20
Ratings: 951
- App size60% · 10
Size: 153 MB
- Price model80% · 15
Price model: free with in-app purchases
- Demand proof40% · 30
Best rank #6, 1 country
An indicator, not a fact. We can't see team size. Calculated Oct 24, 2026 · method i2
How the score worksVersion history
- 2.0LatestReleased Oct 17, 2026
- 1.3Released Oct 9, 2026