The Completionist: 1980 – 1989
Frosty Pop
- Oyunlar
- Ücretli
- Puan
- 4,2
- 6 puan · Avustralya mağazası
- Son güncelleme
- 21 Haz 2026
- Sürüm 1.1.2
- Boyut
- 21 MB
- Kategori
- Oyunlar
- Takip başlangıcı
- 10 Eki 2026
Tahmini gelir
Model tahmini ve olası aralık; bildirilmiş bir rakam değil.
Tahmin yok. Grossing listelerinde olmayan uygulamalar ve bazı ülkeler için güvenilir bir sıra-gelir eğrisi yok; tahmin uydurmak yerine hiçbir şey göstermiyoruz.
Bu tahmin nasıl yapılıyor
Sıra: uygulamanın son liste gününde en iyi Top Grossing sırasını alırız. Kategori sıraları genel listeye eşdeğer bir sıraya çevrilir; çünkü Finans'ta 10. olmak, genelde 10. olmaktan çok daha az kazandırır.
Eğri: bu eşdeğer sıra, ABD iPhone App Store için halka açık şirket gelirlerine ve pazar verisi raporlarına dayanan bir sıra-gelir eğrisinden okunur.
Ülke: eğri ülkeye göre ölçeklenir (Japonya yaklaşık ABD'nin üçte biri, Türkiye %1'in altında). Çin gibi ölçeği olmayan ülkeler için tahmin yoktur.
Aralık: olası aralık ülke, kategori ve listedeki derinlikle genişler. Makul bir aralıktır, istatistiksel güven aralığı değildir.
Dahil değil: reklam, App Store dışı ödemeler ve brüt satış ile geliştiricinin payı arasındaki fark. Düşük güven dolaylı veri, orta güven birden çok bağımsız kaynağın aynı yönü göstermesi demektir.
Yöntemin tamamıEkran görüntüleri
App Store sayfasında göründüğü gibi.
Uygulama hakkında
App Store sayfasındaki metin.
Run a scrappy pop culture magazine through the golden age of print.
Hire writers, editors, and researchers. Commission stories about the movies, music, games, and news that defined the 1980s. Move work across a Kanban board from idea to published think piece. Try not to go broke.
It's 1980. MTV hasn't launched. Keyboards click and coffee brews and nobody's heard the word "Internet." You just have tight deadlines, a small team, and a whole decade of pop culture to write about.
Part strategy game. Part idle. Part workflow sim. Part love letter to the 1980s.
WHY YOU'LL LOVE IT
- Your Choices Matter — Build a team of specialists or balanced generalists. Rush stories to hit deadlines for the bonus, or slow down and chase 5-star quality for the milestone payout. Hire aggressively and spend yourself thin, or run lean and invest in equipment. Prestige early with a handful of legacy points, or grind deeper for a bigger haul. Every run surfaces a new question.
- Old School Aesthetic — Commodore 64 color palette, pixel art sprites, and sounds. It looks like it crawled out of a floppy disk. In a good way.
- Thousands of 1980s Headlines — Empire Strikes Back opening weekend. The NES launch. Live Aid. The Challenger disaster. The stuff that shaped a generation.
- Kanban Workflow — Research, draft, create, edit, publish. Manage stories across the board like a project manager who's really into Depeche Mode.
- Build Your Team — Creators write. Editors catch typos. Researchers break down leads. Project Managers keep the whole operation from falling apart. Hire smart, level up skills, and equip your crew with keyboards, desks, and headphones.
- Prestige System — Hit $300K and complete a Volume. Start your next run with permanent legacy upgrades that pull your strategy in different directions. Revenue Boost or Inflation Shield. Quality Boost or Fast Learners. There's no correct order. There's your order. Each Volume is faster, deeper, and harder to put down.
- Speed Boosts — Coffee, pizza, donuts. The fuel of journalism. Buy consumables for a temporary push. Buy an office dog for permanent motivation.
- Narrative Quests — Story-driven progression through your magazine's rise across the decade. Not just numbers going up — a real arc.
- NO ADS. NO ENERGY GATES. One optional speed boost. That's it.
The first Volume teaches you the mechanics. Volumes 2 through 10 are where you discover what kind of editor you actually are.
Yenilikler
Geliştiricinin son sürüm için yazdığı notlar.
- New employee balancing
- Clearer issue tracker badges
- Better balancing of assignments from Manager Editors
- Team screen now highlights each employee's core skill
Sıra geçmişi
İtalya listelerindeki günlük konumu. 1. sıra en üstte.
- En iyi sıra
- #24
- Güncel sıra
- #37
- Listede kalınan gün
- 3 / 7 gün
Bugün listelerde
Küçük & basit skoru
Küçük bir ekibin buna benzer bir şey yapmasının ne kadar gerçekçi olduğu.
75/100
Küçük & basit olarak işaretlenmedi
- Geliştirici büyüklüğü0% · 25
Geliştirici: listelerde 11 uygulama
- Kitle büyüklüğü100% · 20
Puan sayısı: 6
- Uygulama boyutu100% · 10
Boyut: 21 MB
- Fiyat modeli100% · 15
Fiyat modeli: ücretli
- Talep kanıtı100% · 30
Talep: en iyi #1, 21 ülke
Gerçek değil, bir gösterge. Ekip büyüklüğünü göremeyiz. 24 Eki 2026 tarihinde hesaplandı · yöntem i2
Skor nasıl hesaplanıyorSürüm geçmişi
- 1.1.2Son21 Haz 2026 yayımlandı