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GamePeek - Unity Remote View

di Tolga Durman

  • Strumenti per sviluppatori
  • Gratis
Vedi su App Store
Valutazione
0,0
0 valutazioni · Store di Georgia
Ultimo aggiornamento
13 set 2026
Versione 2.5.3
Dimensione
29 MB
Categoria
Strumenti per sviluppatori
Monitorata dal
9 ott 2026

Ricavi stimati

Una stima di un modello con un intervallo probabile, non una cifra dichiarata.

$3,3K/ mese

Ricavi lordi mensili dello store (USD)

Stimato

Dove si colloca nelle fasce di ricavi

Intervallo probabile
$440–32K
<$10K
Affidabilità
Affidabilità bassa
Giorno della classifica: 24 ott 2026
Da Maggiori incassi Strumenti per sviluppatori n. 15

Stima di un modello non verificata. Né Apple né lo sviluppatore hanno pubblicato questa cifra, e il valore reale può essere diverse volte più alto o più basso. Affidabilità bassa: la cifra reale può essere una fascia sopra o sotto.

Come si ottiene questa stima

Posizione: prendiamo la miglior posizione dell'app in Maggiori incassi nell'ultimo giorno disponibile. Le posizioni per categoria vengono convertite in una posizione generale equivalente, perché un n. 10 in Finanza incassa molto meno di un n. 10 generale.

Curva: quella posizione equivalente viene letta su una curva da posizione a ricavi ancorata ai ricavi pubblici delle aziende e ai report di dati di mercato dell'App Store per iPhone negli USA.

Paese: la curva è scalata per paese (il Giappone vale circa un terzo degli USA, la Turchia meno dell'1%). Dove non abbiamo una scala, come in Cina, non c'è stima.

Intervallo: l'intervallo probabile si allarga in base a paese, categoria e profondità della classifica. È un margine plausibile, non un intervallo di confidenza statistico.

Non inclusi: pubblicità, pagamenti fuori dall'App Store e la differenza tra vendite lorde e ciò che resta allo sviluppatore. Affidabilità bassa significa dati indiretti; media significa che più fonti indipendenti concordano.

Metodo completo

Screenshot

Come appaiono nella scheda dell'App Store.

Informazioni sull'app

Testo della scheda dell'App Store.

Originale · inglese

GamePeek shows your Unity Game View on your phone while you work in the
editor. Press Start Streaming in Unity, scan the QR code (or tap your
machine in the device list), and the stream appears on your screen.

Touches on the phone go back into the editor as real input events, so
buttons, joysticks, and gestures behave exactly the way they will in the
shipped game. Motion controls work too: gyroscope and accelerometer
readings stream to Unity while you tilt the actual device in your hand.

Video travels over GamePeek's own low-latency UDP protocol and falls back
to TCP on networks that block it. Quality adapts to your Wi-Fi on its own,
and recovers on its own too.

WHAT'S FREE
Streaming with no time limit, every day, forever: 720p at 20 fps with
single-touch input, the live FPS overlay, and a small watermark. Enough to
check your game on a real screen whenever you want.

GAMEPEEK PRO
Monthly, yearly, or one payment forever. Every plan unlocks everything:

  • 1080p at up to 120 fps
  • No watermark
  • Multi-touch, gyroscope, and accelerometer input
  • Custom quality settings
  • Auto-reconnect after drops
  • Settings saved per Unity project

WHAT YOU NEED
The free GamePeek plugin for Unity 2021.3 or newer (on the Unity Asset
Store), and both devices on the same Wi-Fi network. Away from your desk,
remote play works over Tailscale.

Novità

Note dell’ultima versione, scritte dallo sviluppatore.

v2.5.3
Originale · inglese

New Pro plans. Pick monthly, yearly, or a one-time lifetime purchase; every
plan unlocks everything. Free streaming has no daily time limit: stream as
long as you like at 720p and 20 fps. Pro unlocks 1080p, up to 120 fps,
multi-touch, motion sensors, and removes the watermark. One settings sheet now holds
everything, opened by the tune button, a three-finger swipe up, or a
shake, in the live stream and the demo alike. Existing owners keep
everything they have.

Storico posizioni

Posizione giornaliera nelle classifiche di Brasile. Il n. 1 è in cima.

Miglior posizione
#15
Posizione attuale
#15
Giorni in classifica
1 su 7

In classifica oggi

Punteggio piccole e semplici

Quanto è realistico per un piccolo team realizzare qualcosa di simile.

85/100

Non segnalata come piccola e semplice

  • Dimensione dello sviluppatore100% · 25

    Sviluppatore: 1 app in classifica

  • Dimensione del pubblico– · 20

    Nessun dato, peso ridistribuito

  • Peso dell'app100% · 10

    Dimensione: 29 MB

  • Modello di prezzo80% · 15

    Modello di prezzo: gratis con acquisti in-app

  • Prova di domanda70% · 30

    Miglior posizione #8, 3 paesi

Un indicatore, non un fatto. Non possiamo vedere la dimensione del team. Calcolato il 24 ott 2026 · metodo i2

Come funziona il punteggio

Cronologia versioni

  • 2.5.3UltimaRilasciata il 13 set 2026