Lifeline...
par 3 Minute Games, Inc.
- Jeux
- Payante
- Zombie
- Note
- 4,7
- 4,5 k notes · Store É.-U.
- Top 72 %sur 238 · Jeux
- Dernière mise à jour
- 13 juin 2022
- Version 2.2
- Taille
- 80 Mo
- Catégorie
- Jeux
- Suivie depuis
- 10 oct. 2026
Revenus estimés
Une estimation de modèle avec une fourchette probable, pas un chiffre déclaré.
Pas d'estimation. Pour les apps hors des classements de revenus et pour certains pays, il n'existe pas de courbe rang-revenus fiable : nous préférons ne rien afficher plutôt que deviner.
Comment cette estimation est faite
Rang : nous prenons le meilleur rang de l'app dans les plus gros revenus lors du dernier jour de classement. Les rangs par catégorie sont convertis en rang général équivalent, car un n° 10 en Finance rapporte bien moins qu'un n° 10 au général.
Courbe : ce rang équivalent est lu sur une courbe rang-revenus ancrée sur les revenus publics d'entreprises et sur des rapports de données de marché pour l'App Store iPhone américain.
Pays : la courbe est mise à l'échelle par pays (le Japon représente environ un tiers des États-Unis, la Turquie moins de 1 %). Sans échelle, comme pour la Chine, il n'y a pas d'estimation.
Fourchette : la fourchette probable s'élargit selon le pays, la catégorie et la profondeur du classement. C'est une plage plausible, pas un intervalle de confiance statistique.
Non inclus : la publicité, les paiements hors App Store, et l'écart entre ventes brutes et part conservée par le développeur. Faible fiabilité signifie données indirectes ; moyenne signifie que plusieurs sources indépendantes concordent.
Méthode complèteCaptures d'écran
Telles qu'elles apparaissent sur la fiche App Store.
À propos de cette app
Texte de la fiche App Store.
“[A] surprising iPhone and Apple Watch bestseller is pushing the boundaries of fiction” - boingboing.net
“This is the best game on the Apple Watch” - Time.com
Lifeline is a playable, branching story of survival against all odds. Using your iPhone, iPad, or Apple Watch, you will help Taylor make life or death decisions, and face the consequences together.
Acclaimed writer Dave Justus (Fables: The Wolf Among Us) weaves a gripping interactive story through the aftermath of a crash landing on an alien moon. Taylor is stranded, the rest of the crew are dead or missing, and Taylor’s communicator can only reach you.
Lifeline pioneered a new narrative experience enabled by modern devices. This story plays out in real time as Taylor works to stay alive, notifications deliver new messages throughout your day. Keep up as they come in, or catch up later when you’re free. You can even respond to Taylor directly from your Apple Watch or your iPhone lock screen, without launching into the app.
Or, dive in and jump back to earlier points in the story, and see what happens when you make a different choice. Simple actions can have a profound effect. Complete any single path to restart the story and unlock this mode.
Lifeline is a deep, immersive story of survival and perseverance, with many possible outcomes. Taylor is relying on YOU.
You can play Lifeline in any of these languages:
- English
- French
- German
- Russian
- Simplified Chinese
- Japanese
- Spanish
- Korean
NEW in version 1.8: Stick around after the game for a special story epilogue from Dave Justus. For players who have already finished the game, the Bonus Story becomes available under the game options. Witness the events leading up to Lifeline: Silent Night.
Internet connection not required. No in-app purchases and no ads.
Praise for Lifeline:
“I’ve played many games that I find engrossing, but Lifeline may be one of the first that changed the way I thought about my daily routine, which leapt off the screen and became a part of my lived experience.” - Eli Cymet, Gamezebo
“I felt an immediate attachment to a fictional character pinging me from a strange galaxy to my wearable.” - Luke Hopewell, Gizmodo Australia
“[P]laying it on the Apple Watch makes you truly feel like you’re exchanging messages with an astronaut via a futuristic transmitter.” - Michael Andronico, Tom’s Guide
“For a few brief hours I cared – really cared – about the fate of a completely fictional character. I don’t think any other game I’ve played has made me feel that way before.” - Matt Thrower, PocketGamer
Lifeline was created by:
Dave Justus
Mars Jokela
Dan Selleck
Colin Liotta
Jason Nowak
Ben “Books” Schwartz
Nouveautés
Notes de la dernière version, rédigées par le développeur.
New art!
Historique du rang
Position quotidienne dans les classements (Estonie). Le n° 1 est en haut.
- Meilleur rang
- #18
- Rang actuel
- #18
- Jours classée
- 1 sur 7
Dans les classements aujourd'hui
Score « petite et simple »
À quel point il est réaliste pour une petite équipe de créer une app comme celle-ci.
65/100
Non classée « petite et simple »
- Taille du développeur0% · 25
Développeur : 8 apps dans les classements
- Taille de l'audience50% · 20
Notes : 4 540
- Taille de l'app100% · 10
Taille : 80 Mo
- Modèle de prix100% · 15
Modèle de prix : payante
- Preuve de demande100% · 30
Meilleur rang #4, 41 pays
Un indicateur, pas un fait. Nous ne voyons pas la taille de l'équipe. Calculé le 24 oct. 2026 · méthode i2
Comment fonctionne le scoreHistorique des versions
- 2.2DernièreSortie le 13 juin 2022