War of Empire Conquest(3V3)
par Suzhou Xinda thinking Software Technology Co. Ltd.
- Jeux
- Payante
- Petite et simple · 100
- Note
- 4,2
- 45 notes · Store É.-U.
- Top 98 %sur 228 · Jeux
- Dernière mise à jour
- 3 août 2026
- Version 2.1.58
- Taille
- 136 Mo
- Catégorie
- Jeux
- Suivie depuis
- 10 oct. 2026
Revenus estimés
Une estimation de modèle avec une fourchette probable, pas un chiffre déclaré.
Pas d'estimation. Pour les apps hors des classements de revenus et pour certains pays, il n'existe pas de courbe rang-revenus fiable : nous préférons ne rien afficher plutôt que deviner.
Comment cette estimation est faite
Rang : nous prenons le meilleur rang de l'app dans les plus gros revenus lors du dernier jour de classement. Les rangs par catégorie sont convertis en rang général équivalent, car un n° 10 en Finance rapporte bien moins qu'un n° 10 au général.
Courbe : ce rang équivalent est lu sur une courbe rang-revenus ancrée sur les revenus publics d'entreprises et sur des rapports de données de marché pour l'App Store iPhone américain.
Pays : la courbe est mise à l'échelle par pays (le Japon représente environ un tiers des États-Unis, la Turquie moins de 1 %). Sans échelle, comme pour la Chine, il n'y a pas d'estimation.
Fourchette : la fourchette probable s'élargit selon le pays, la catégorie et la profondeur du classement. C'est une plage plausible, pas un intervalle de confiance statistique.
Non inclus : la publicité, les paiements hors App Store, et l'écart entre ventes brutes et part conservée par le développeur. Faible fiabilité signifie données indirectes ; moyenne signifie que plusieurs sources indépendantes concordent.
Méthode complèteCaptures d'écran
Telles qu'elles apparaissent sur la fiche App Store.
À propos de cette app
Texte de la fiche App Store.
War of Empire Conquest(WOE) is a RTS mobile game. This game is a real-time competitive(PVP) one. One player creates a match game and other players join the match game to fight against each other. All types of units and buildings can be manually controlled, granting players high degree of freedom.
Main Elements:
WOE simulates 18 powerful Empires (or civilizations) in the medieval ages (including China, Japan, Persia, Teutonic, Mongolian, Gothic, Maya, etc.)
Each Empire has 8 types of regular units and 1 type of unique unit. The regular units are the same in every Empire. While each Empire has its unique unit. There’s Riders in Mongolia, War Elephants in Persia, Conquistadors in Spain, etc.
The regular units include:
1. Swordsman: a very common unit.
2. Pikeman: vulnerable to arrows but restraining the Cavalry.
3. Archers: Vulnerable to the Cavalry, but restrain the Pikemen.
4. Light Cavalry: Fast movement, high mobility and special unit for harassing enemies.
5. Aries: Exclusively used in attacking buildings.
…
Buildings: Tower, Turret, Castle,blacksmith shop etc.
1. Tower: Mainly used for attack. After having 5 farmers stationed in the Watch Tower, the Tower can shoot 6 arrows at a time.
2. Turret: mainly used to destroy buildings
…
In the game each Empire has its both advantages and disadvantages. Players can go to the game to see the detailed introduction of each Empire. Here is a brief introduction:
1. Huns: It’s no need to build a house, saving a lot of time. The Cavalry costs 20% less resources and the Cavalry can be upgraded to the Ranger.
2. Teutonic: The warrior is very powerful. Like the Spartan warrior in history, But they move slowly.
…
Highlights:
The core of the gameplay: After starting a match game, try to do the following things at the same time:
1. Develop Economy: Keep producing as more farmers as possible and collecting resources (Note: TC, Tower, etc. can be used as temporary shelters for the farmers).
2. Harassing Enemies: In the beginning, players can train a small number of units to harass the enemy’s farmers, and accumulate advantages.
3. Destroy Enemies.
Especially, it’s necessary for players to cooperate with allies to form a legion for defeating enemy troops with a force inferior in number and to protect the allies’ units with low HP and high damage.
In addition, players should pay special attention to unit restraint and teamwork:
Players should learn each unit’s values. Here are some examples:
1. The Pikeman restrains the Cavalry
2. The Cavalry restraints the Archer
3. The Archer restraints the Pikeman
4. The Slave (ride a camel) restrains the Cavalry
5. The Koryo Carriage restraints all the other ranged units
…
Game Modes:
There’re two kinds of resources: Food and Gold. As the game progresses, the TC can be gradually upgraded from the dark ages to the feudal era, the castle era, and the emperor era (the purpose of the era upgrade is to unlock more technologies). After the era upgrade, more types of buildings and units will be unlocked.
The whole gameplay is more complicated and requires players’ serious study. To simplify, the game is divided into 4 modes (the most common ones are the common mode the emperor mode):
1. Normal Mode: The resources are relatively small. It is necessary to give priority to development. At the early stage, players can dispatch a small number of troops to harass their enemies. This mode is complicated to play, but it’s the most interesting one.
2. Imperial deathmath Mode: Players enter the emperor era directly, with a lot of resources at the beginning of each match. Players can launch fierce battles directly.
…
Main Features:
This game has been run for 4 years in China. After dozens of upgrades, it is now the 1.8.n version. The main functions realized are:
1. Player VS CPU
2. Network Play
3. Spectators
4. Replay
5. Making Map
6. Legion
7. Friends
8. Chats
Nouveautés
Notes de la dernière version, rédigées par le développeur.
1. Optimized the network when there are too many beasts in custom maps.
Historique du rang
Position quotidienne dans les classements (Espagne). Le n° 1 est en haut.
- Meilleur rang
- #15
- Rang actuel
- #28
- Jours classée
- 4 sur 7
Dans les classements aujourd'hui
Score « petite et simple »
À quel point il est réaliste pour une petite équipe de créer une app comme celle-ci.
100/100
Petite et simple
- Taille du développeur100% · 25
Développeur : 1 app dans les classements
- Taille de l'audience100% · 20
Notes : 45
- Taille de l'app100% · 10
Taille : 136 Mo
- Modèle de prix100% · 15
Modèle de prix : payante
- Preuve de demande100% · 30
Meilleur rang #5, 25 pays
Un indicateur, pas un fait. Nous ne voyons pas la taille de l'équipe. Calculé le 24 oct. 2026 · méthode i2
Comment fonctionne le scoreHistorique des versions
- 2.1.58DernièreSortie le 3 août 2026