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SALT PILGRIM

par YUNWOO NAM

  • Jeux
  • Payante
  • Petite et simple · 93
Voir sur l'App Store
Note
4,4
5 notes · Store É.-U.
Top 98 %sur 139 · Jeux
Dernière mise à jour
19 oct. 2026
Version 1.0.4
Taille
16 Mo
Catégorie
Jeux
Suivie depuis
13 oct. 2026

Revenus estimés

Une estimation de modèle avec une fourchette probable, pas un chiffre déclaré.

Pas d'estimation. Pour les apps hors des classements de revenus et pour certains pays, il n'existe pas de courbe rang-revenus fiable : nous préférons ne rien afficher plutôt que deviner.

Comment cette estimation est faite

Rang : nous prenons le meilleur rang de l'app dans les plus gros revenus lors du dernier jour de classement. Les rangs par catégorie sont convertis en rang général équivalent, car un n° 10 en Finance rapporte bien moins qu'un n° 10 au général.

Courbe : ce rang équivalent est lu sur une courbe rang-revenus ancrée sur les revenus publics d'entreprises et sur des rapports de données de marché pour l'App Store iPhone américain.

Pays : la courbe est mise à l'échelle par pays (le Japon représente environ un tiers des États-Unis, la Turquie moins de 1 %). Sans échelle, comme pour la Chine, il n'y a pas d'estimation.

Fourchette : la fourchette probable s'élargit selon le pays, la catégorie et la profondeur du classement. C'est une plage plausible, pas un intervalle de confiance statistique.

Non inclus : la publicité, les paiements hors App Store, et l'écart entre ventes brutes et part conservée par le développeur. Faible fiabilité signifie données indirectes ; moyenne signifie que plusieurs sources indépendantes concordent.

Méthode complète

Captures d'écran

Telles qu'elles apparaissent sur la fiche App Store.

À propos de cette app

Texte de la fiche App Store.

Original · anglais

SALT PILGRIM is a 1-bit world roguelike. A thousand years after the old world's reactors melted and the sea died, you walk Tuzkum, a salt desert where water is money, faith and law. The world remembers what you do, and combat is deckbuilding.

A WORLD THAT REMEMBERS

  • Eight factions hold their own grudges and alliances. Kill enough of their people and they send avengers after you. Earn their trust and they talk to you instead of attacking, and their shops charge you less.
  • Share water with a faction's legend to win its favor. Its rivals will trust you less.
  • Draw water in secret or open the priests' valves, and your name goes on the heresy register. Let it grow, and the city guard and the priests' enforcers come looking for you.
  • Every person and animal answers when you tap them. Strike first in front of a witness, and that witness will speak to you differently.
  • The pilgrims before you leave traces. A singer at the caravanserai sings of your last pilgrim, a gravestone marks where they fell, and the enemy that killed them waits deeper down, wearing a new title.

A PILGRIMAGE OF TWENTY FLOORS

  • Leave your home village by the stairs. Go down through ruins, dead canals, caravan roads and a ship graveyard, then climb out into a holy city where water is handed out at the valve, one bowl at a time.
  • Choose the road between floors. A 2×2 boss guards every fifth floor. Beat the twentieth to finish the pilgrimage; the road goes on past it.
  • Start as one of seven callings, each with its own deck and signature skill. When you fall, the salt altar keeps what you earned as permanent perks.

WANDER

  • A separate mode: leave your yurt and walk a land map of villages, caravanserais, ruins and hidden lakes, with dungeons beneath. You grow by discovering, not by killing.
  • Farm, furnish and expand your home, and keep animals you can ride. Days go by, and the groups you clear out are replaced a few days later.

DECKBUILDING COMBAT

  • Draw up to five cards, pick any of them and play them together as one poker-style hand. Damage is chips × mult.
  • Cards you don't play stay in your hand: take a hit now and build a bigger hand for the next turn. Enemies show what they are about to do.
  • Earn cards, relics, tonics and mutations on the road. Remove and upgrade cards to shape your deck.
  • Every frame is drawn in 12×12 one-bit tiles.
  • English, Korean, Japanese and Chinese.
  • Cloud save through iCloud: continue on another device.

Nouveautés

Notes de la dernière version, rédigées par le développeur.

v1.0.4
Original · anglais

What's new in 1.0.4

  • Beating the B20 boss now unlocks the next difficulty right away, even if you keep going deeper.
  • The B20 cutscene, The Thousandth Brick, now plays right after the reward screen. If that win unlocked a new difficulty, a window then shows which one.
  • Long rule lines no longer run off the screen or get cut; they wrap by rule name.
  • Combat info panel: when lines don't fit, tap "…more" to see them all. Nothing is dropped anymore.
  • Map place names are no longer cut off.
  • After a boss win, the game may ask you to rate it on the store.

Historique du rang

Position quotidienne dans les classements (Japon). Le n° 1 est en haut.

Meilleur rang
#32
Rang actuel
#32
Jours classée
1 sur 7

Dans les classements aujourd'hui

Score « petite et simple »

À quel point il est réaliste pour une petite équipe de créer une app comme celle-ci.

93/100

Petite et simple

  • Taille du développeur70% · 25

    Développeur : 2 apps dans les classements

  • Taille de l'audience100% · 20

    Notes : 5

  • Taille de l'app100% · 10

    Taille : 16 Mo

  • Modèle de prix100% · 15

    Modèle de prix : payante

  • Preuve de demande100% · 30

    Meilleur rang #4, 18 pays

Un indicateur, pas un fait. Nous ne voyons pas la taille de l'équipe. Calculé le 25 oct. 2026 · méthode i2

Comment fonctionne le score

Historique des versions

  • 1.0.4DernièreSortie le 19 oct. 2026
  • 1.0.1Sortie le 13 oct. 2026