Sigilry
par BASYL OPAL
- Références
- Gratuite
- Note
- 0,0
- 0 notes · Store Mongolie
- Dernière mise à jour
- 29 sept. 2026
- Version 1.0.0
- Taille
- 15 Mo
- Catégorie
- Références
- Suivie depuis
- 9 oct. 2026
Revenus estimés
Une estimation de modèle avec une fourchette probable, pas un chiffre déclaré.
Pas d'estimation. Pour les apps hors des classements de revenus et pour certains pays, il n'existe pas de courbe rang-revenus fiable : nous préférons ne rien afficher plutôt que deviner.
Comment cette estimation est faite
Rang : nous prenons le meilleur rang de l'app dans les plus gros revenus lors du dernier jour de classement. Les rangs par catégorie sont convertis en rang général équivalent, car un n° 10 en Finance rapporte bien moins qu'un n° 10 au général.
Courbe : ce rang équivalent est lu sur une courbe rang-revenus ancrée sur les revenus publics d'entreprises et sur des rapports de données de marché pour l'App Store iPhone américain.
Pays : la courbe est mise à l'échelle par pays (le Japon représente environ un tiers des États-Unis, la Turquie moins de 1 %). Sans échelle, comme pour la Chine, il n'y a pas d'estimation.
Fourchette : la fourchette probable s'élargit selon le pays, la catégorie et la profondeur du classement. C'est une plage plausible, pas un intervalle de confiance statistique.
Non inclus : la publicité, les paiements hors App Store, et l'écart entre ventes brutes et part conservée par le développeur. Faible fiabilité signifie données indirectes ; moyenne signifie que plusieurs sources indépendantes concordent.
Méthode complèteCaptures d'écran
Telles qu'elles apparaissent sur la fiche App Store.
À propos de cette app
Texte de la fiche App Store.
Sigilry is a spellbook for fantasy tabletop casters, made so everything you reach for mid-session lives in one place. Spells, prepared lists, concentration, and your magic capacity turn like an orrery of glyphs across celestial marble, a table companion that looks the part while it handles the bookkeeping.
Browse a full spell compendium with the detail you actually check at the table: level, school, casting time, range, components with material text, duration, and ritual or concentration marks, plus class lists and higher-level scaling. Search instantly and stack filters across seven axes at once, by level, school, class, ritual, concentration, component, and damage or save.
Every caster is a real, playable record you build by hand. Prepare or learn spells within the exact limit for their level and ability, keep always-prepared entries, and run two independent pools of magic, standard casting and pact magic, each on its own ring of glyph-nodes you tap to spend or restore. A single rest reconciles both by their own rules. Concentration is one living thing: it names the spell, counts the rounds, and when a linked combatant takes damage it works out the save and asks you to hold or drop.
Keep the whole table beside your casters. Non-player characters use the same record, so a patron or a bandit captain drops into initiative in two taps, next to players, allies, and monsters drawn from hundreds of creature stat blocks. Run the encounter with a round counter, hit-point changes, and condition tags. Author your own spells and magic items field by field, track attunement against the three-item cap, spend item charges, and keep tagged session notes with photos beside cross-linked rules and conditions.
Historique du rang
Position quotidienne dans les classements (Géorgie). Le n° 1 est en haut.
- Meilleur rang
- #2
- Rang actuel
- #18
- Jours classée
- 7 sur 7
Dans les classements aujourd'hui
Score « petite et simple »
À quel point il est réaliste pour une petite équipe de créer une app comme celle-ci.
83/100
Non classée « petite et simple »
- Taille du développeur100% · 25
Développeur : 1 app dans les classements
- Taille de l'audience– · 20
Pas de données, poids redistribué
- Taille de l'app100% · 10
Taille : 15 Mo
- Modèle de prix10% · 15
Modèle de prix : gratuite
- Preuve de demande100% · 30
Meilleur rang #2, 10 pays
Un indicateur, pas un fait. Nous ne voyons pas la taille de l'équipe. Calculé le 25 oct. 2026 · méthode i2
Comment fonctionne le scoreHistorique des versions
- 1.0.0DernièreSortie le 29 sept. 2026