Codex Tracker - 리셋 및 사용량
par Potatso Lab LTD
- Outils de développement
- Gratuite
- Note
- 0,0
- 0 notes · Store Corée du Sud
- Dernière mise à jour
- 15 oct. 2026
- Version 1.5.0
- Taille
- 70 Mo
- Catégorie
- Outils de développement
- Suivie depuis
- 9 oct. 2026
Revenus estimés
Une estimation de modèle avec une fourchette probable, pas un chiffre déclaré.
$3,3K/ mois
Revenus bruts mensuels du store (USD)
Où cela se situe dans les tranches de revenus
- Fourchette probable
- $440–31K
- <$10K
- Fiabilité
- Fiabilité faible
- Jour du classement : 25 oct. 2026
- D'après le #61 des plus gros revenus (Outils de développement)
Estimation de modèle non vérifiée. Ni Apple ni le développeur n'ont publié ce chiffre, et la réalité peut être plusieurs fois supérieure ou inférieure. Faible fiabilité : le chiffre réel peut se situer une tranche plus haut ou plus bas.
Comment cette estimation est faite
Rang : nous prenons le meilleur rang de l'app dans les plus gros revenus lors du dernier jour de classement. Les rangs par catégorie sont convertis en rang général équivalent, car un n° 10 en Finance rapporte bien moins qu'un n° 10 au général.
Courbe : ce rang équivalent est lu sur une courbe rang-revenus ancrée sur les revenus publics d'entreprises et sur des rapports de données de marché pour l'App Store iPhone américain.
Pays : la courbe est mise à l'échelle par pays (le Japon représente environ un tiers des États-Unis, la Turquie moins de 1 %). Sans échelle, comme pour la Chine, il n'y a pas d'estimation.
Fourchette : la fourchette probable s'élargit selon le pays, la catégorie et la profondeur du classement. C'est une plage plausible, pas un intervalle de confiance statistique.
Non inclus : la publicité, les paiements hors App Store, et l'écart entre ventes brutes et part conservée par le développeur. Faible fiabilité signifie données indirectes ; moyenne signifie que plusieurs sources indépendantes concordent.
Méthode complèteCaptures d'écran
Telles qu'elles apparaissent sur la fiche App Store.
À propos de cette app
Texte de la fiche App Store.
확인은 덜, 개발은 더.
선택한 언어로 초기화 공지, 챌린지 업데이트, 서비스 장애를 읽고 탭 한 번으로 원문을 확인하세요.
다음 Codex 코딩 세션을 언제든 준비해 두세요. 앱을 만들든, 새 기능을 출시하든, 사이드 프로젝트를 바이브 코딩하든, Codex Tracker가 Codex 사용량과 공개된 리셋 소식, 예측, 맞춤 설정 가능한 푸시 알림을 한곳에 모아 드립니다. 여러분은 아이디어를 실제로 작동하는 소프트웨어로 만드는 데만 집중하세요.
===바로 다시 개발로===
새 리셋이 기록되면 알림을 보내 드립니다. 발표를 계속 확인하지 않아도 만들다 만 기능을 이어서 개발하고, 버그를 다시 살펴보고, 다음 실험을 시작할 수 있습니다.
===남은 사용량 바로 확인===
Codex 계정을 연결하면 홈 화면에서 바로 Codex 사용량을 확인할 수 있습니다. 5시간 한도와 주간 한도가 얼마나 남았는지, 각 한도가 언제 리셋되는지, 사용 가능한 리셋이 몇 개인지까지 보여 드립니다. 한 번 새로고침하면 사용량과 최신 리셋 상태가 함께 업데이트됩니다. 로그인 정보는 기기에만 보관됩니다.
===다음 코딩 세션 계획하기===
최신 리셋 예측을 참고해 다음 집중 개발 시간을 계획하세요. 할 일을 정리하고 프롬프트를 준비해 다음 개발과 반복 개선에 대비할 수 있습니다.
===내 워크플로에 맞춘 알림===
새 리셋, 새 예측 또는 둘 다 중에서 받을 알림을 고르세요. 리셋 알림은 일반 리셋, 보관형 리셋 또는 둘 다로 필터링할 수 있습니다. 중요한 소식만 받고 나머지는 꺼 두세요.
===한눈에 최신 상황 파악===
가장 최근에 기록된 리셋과 그 시각, 이후 경과 시간을 확인하세요. 관련 발표를 읽거나 원본 출처를 열어 더 자세한 맥락을 볼 수도 있습니다. 흩어진 소식을 일일이 찾아볼 필요가 없습니다.
===더 넓은 흐름 보기===
리셋 캘린더, 지난 발표, 통계를 살펴보세요. 기록된 총 리셋 횟수, 평균 리셋 간격, 최장 대기 시간까지 확인할 수 있습니다. 최신 소식 너머로 지난 리셋 흐름을 더 뚜렷하게 파악해 보세요.
첫 프로토타입부터 다음 릴리스까지, 만들고 있는 것에만 집중하세요. 새로운 소식은 Codex Tracker가 전해 드립니다.
이용 약관: https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/
Nouveautés
Notes de la dernière version, rédigées par le développeur.
- 다른 계정과 함께 DeepSeek 및 OpenRouter 잔액을 확인하세요.
- Codex Tracker Pro의 새 홈 화면 및 잠금 화면 위젯: 다가오는 초기화와 모든 계정의 사용량을 한눈에 확인하세요.
- 초기화 리마인더를 한도가 초기화되는 순간에 받을 수도 있습니다.
Historique du rang
Position quotidienne dans les classements (Allemagne). Le n° 1 est en haut.
- Meilleur rang
- #61
- Rang actuel
- #61
- Jours classée
- 1 sur 7
Dans les classements aujourd'hui
Score « petite et simple »
À quel point il est réaliste pour une petite équipe de créer une app comme celle-ci.
71/100
Non classée « petite et simple »
- Taille du développeur10% · 25
Développeur : 4 apps dans les classements
- Taille de l'audience100% · 20
Notes : 0
- Taille de l'app60% · 10
Taille : 70 Mo
- Modèle de prix80% · 15
Modèle de prix : gratuite avec achats intégrés
- Preuve de demande100% · 30
Meilleur rang #5, 13 pays
Un indicateur, pas un fait. Nous ne voyons pas la taille de l'équipe. Calculé le 25 oct. 2026 · méthode i2
Comment fonctionne le scoreHistorique des versions
- 1.5.0DernièreSortie le 15 oct. 2026
- 1.2.0Sortie le 4 oct. 2026