Kokoreççi
par Omer Faruk Ozdemir
- Jeux
- Payante
- Petite et simple · 73
- Note
- 3,7
- 3 notes · Store Turquie
- Dernière mise à jour
- 7 oct. 2026
- Version 1.2
- Taille
- 138 Mo
- Catégorie
- Jeux
- Suivie depuis
- 10 oct. 2026
Revenus estimés
Une estimation de modèle avec une fourchette probable, pas un chiffre déclaré.
Pas d'estimation. Pour les apps hors des classements de revenus et pour certains pays, il n'existe pas de courbe rang-revenus fiable : nous préférons ne rien afficher plutôt que deviner.
Comment cette estimation est faite
Rang : nous prenons le meilleur rang de l'app dans les plus gros revenus lors du dernier jour de classement. Les rangs par catégorie sont convertis en rang général équivalent, car un n° 10 en Finance rapporte bien moins qu'un n° 10 au général.
Courbe : ce rang équivalent est lu sur une courbe rang-revenus ancrée sur les revenus publics d'entreprises et sur des rapports de données de marché pour l'App Store iPhone américain.
Pays : la courbe est mise à l'échelle par pays (le Japon représente environ un tiers des États-Unis, la Turquie moins de 1 %). Sans échelle, comme pour la Chine, il n'y a pas d'estimation.
Fourchette : la fourchette probable s'élargit selon le pays, la catégorie et la profondeur du classement. C'est une plage plausible, pas un intervalle de confiance statistique.
Non inclus : la publicité, les paiements hors App Store, et l'écart entre ventes brutes et part conservée par le développeur. Faible fiabilité signifie données indirectes ; moyenne signifie que plusieurs sources indépendantes concordent.
Méthode complèteCaptures d'écran
Telles qu'elles apparaissent sur la fiche App Store.
À propos de cette app
Texte de la fiche App Store.
A customer appears at your window and tells you what they want. You have two choices: say "Right away!" and open the tray, or tell them you're out and turn them away.
But the game won't count your stock for you. You only see what you have left once the tray is open. You can step back, but the customer's patience keeps ticking.
YOU BUILD THE TRAY
Pick the item, set the portion, add the chili, add the salad, don't forget the drink. Get it right and you earn money and tips; get it wrong or leave something out and the receipt turns red, and the street talks.
THE NIGHT ENDS, THE BILL COMES
Revenue, costs, satisfaction. Restock from the wholesaler, choose your pricing, grow your stall. Tonight's satisfaction decides how many people come to your window tomorrow night.
YOUR PRICES, YOUR CALL
Cheap, normal, expensive. Go cheap and the street loves you but profits melt; go expensive and the till fills up but your name gets around. Stay off normal for too long and the bill arrives at the end of the day.
GROW YOUR STALL
Mussel counter, soup cauldron, grill, dessert case. Every piece of equipment grows your menu and comes with plenty of starter stock; each one is a goal worth saving up for.
WHAT'S ON THE MENU
Kokoreç in a sandwich, in half a loaf or on a plate, İzmir style, liver, sweetbread, köfte, sucuk. Tripe, lentil, head-and-trotter and tuzlama soups. Fried mussels, stuffed mussels. Sütlaç, cold baklava, carrot-slice baklava. Ayran, şalgam, gazoz, soda.
WHO SHOWS UP
The local shopkeeper, the taxi driver, the night-shift worker, the student, the tourist, the fussy auntie, three different football fans, a courier, a biker, a nurse, a police officer, a magician and more: 28 customers in all. Each has their own patience, budget and favorites.
ACHIEVEMENTS AND STATS
Four tiers in every category, 36 Game Center achievements in total. Climb the leaderboard with your career earnings.
YOU CAN GO BUST
There are two ways to lose: the street turns its back on you, or debt drowns you. Both show up a night in advance, because the reason for every loss is written on the receipt.
Nouveautés
Notes de la dernière version, rédigées par le développeur.
- Bug fixes and improvements.
Historique du rang
Position quotidienne dans les classements (Viêt Nam). Le n° 1 est en haut.
- Meilleur rang
- #18
- Rang actuel
- #58
- Jours classée
- 2 sur 7
Dans les classements aujourd'hui
Score « petite et simple »
À quel point il est réaliste pour une petite équipe de créer une app comme celle-ci.
73/100
Petite et simple
- Taille du développeur70% · 25
Développeur : 2 apps dans les classements
- Taille de l'audience100% · 20
Notes : 3
- Taille de l'app100% · 10
Taille : 138 Mo
- Modèle de prix100% · 15
Modèle de prix : payante
- Preuve de demande35% · 30
Meilleur rang #11, 2 pays
Un indicateur, pas un fait. Nous ne voyons pas la taille de l'équipe. Calculé le 25 oct. 2026 · méthode i2
Comment fonctionne le scoreHistorique des versions
- 1.2DernièreSortie le 7 oct. 2026