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ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。

par Makio Abe

  • Jeux
  • Payante
  • Petite et simple · 70
Voir sur l'App Store
Note
3,2
212 notes
Top 82 %sur 132 · Jeux
Dernière mise à jour
19 oct. 2026
Version 1.7
Taille
578 Mo
Catégorie
Jeux
Suivie depuis
10 oct. 2026

Revenus estimés

Une estimation de modèle avec une fourchette probable, pas un chiffre déclaré.

Pas d'estimation. Pour les apps hors des classements de revenus et pour certains pays, il n'existe pas de courbe rang-revenus fiable : nous préférons ne rien afficher plutôt que deviner.

Comment cette estimation est faite

Rang : nous prenons le meilleur rang de l'app dans les plus gros revenus lors du dernier jour de classement. Les rangs par catégorie sont convertis en rang général équivalent, car un n° 10 en Finance rapporte bien moins qu'un n° 10 au général.

Courbe : ce rang équivalent est lu sur une courbe rang-revenus ancrée sur les revenus publics d'entreprises et sur des rapports de données de marché pour l'App Store iPhone américain.

Pays : la courbe est mise à l'échelle par pays (le Japon représente environ un tiers des États-Unis, la Turquie moins de 1 %). Sans échelle, comme pour la Chine, il n'y a pas d'estimation.

Fourchette : la fourchette probable s'élargit selon le pays, la catégorie et la profondeur du classement. C'est une plage plausible, pas un intervalle de confiance statistique.

Non inclus : la publicité, les paiements hors App Store, et l'écart entre ventes brutes et part conservée par le développeur. Faible fiabilité signifie données indirectes ; moyenne signifie que plusieurs sources indépendantes concordent.

Méthode complète

Captures d'écran

Telles qu'elles apparaissent sur la fiche App Store.

À propos de cette app

Texte de la fiche App Store.

Original · japonais

ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。

仕事を終えたら、焚火のそばへ。
ダンジョンを攻略して、仲間を集めて、キャンプに帰る。
自分のペースで楽しめる、買い切り型の2DファンタジーRPG。

冒険の拠点は、ダンジョンの入口にある小さなキャンプ。
酒場で依頼を受け、仲間を編成してダンジョンへ。
冒険を重ねてパーティランクを上げれば、新しい依頼やダンジョンが少しずつ解放されていきます。

戦闘は最大6人のパーティによるオートバトル。
キャラクターのロールや属性、スキルを組み合わせ、自分だけのパーティを育てていきましょう。

そして、ときにはフレンドやゲーム内NPCのパーティと力を合わせ、最大3パーティ・18人で巨大なボスに挑戦。
リアルタイム通信は必要ありません。
オフラインで楽しめる「ノンリアルタイム擬似マルチ」によって、誰かと一緒に冒険しているような共闘体験を楽しめます。

仲間を増やす「星灯りの召喚」も、アプリ内課金は一切なし。
連続ログイン、ストーリー攻略、放置などで「星の石」を集めて、仲間を召喚できます。

さらに、1年を通して最大36個の期間限定イベントを収録。
イベント限定のボスや召喚など、季節とともに変わっていく冒険を楽しめます。

冒険から帰ってきたら、キャンプでひと休み。
仲間たちは焚火を囲んだり、料理をしたり、武器を手入れしたり、それぞれの時間を過ごしています。

急いで強くならなくてもいい。
誰かと競争しなくてもいい。
小さな焚火から、はじまる大きな物語。

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公式攻略Wiki「冒険者の手帳」公開中

キャラクター、装備、依頼、イベントなど、冒険に役立つゲームデータを掲載しています。
ひと息ついたら、次の冒険の準備を。

公式攻略Wiki「冒険者の手帳」
https://camp-wiki.kiabema.com/?lang=ja

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このゲームについて

このゲームは、かつてソーシャルゲームに夢中だった製作者の、
「いつか、課金を気にせず存分に遊べる、ソシャゲのようなゲームを遊んでみたい」
そんな思いから生まれました。

ガチャを回す楽しさ。
仲間を集めて育てる楽しさ。
毎日少しずつ遊ぶ楽しさ。
期間限定イベントを待つ楽しさ。

そんなソーシャルゲームならではのワクワクを、アプリ内課金なしで楽しめるゲームを目指しています。

企画、ゲーム制作、データ作成、公式攻略Wikiまで、個人で制作しています。
最初のプロトタイプは、構想から約1週間で形になりました。
小さな個人開発から始まったゲームですが、これからも少しずつ育てていきます。

Nouveautés

Notes de la dernière version, rédigées par le développeur.

v1.7
Original · japonais

【新キャラクター「ポプル」登場】
毎月22日開催の「プリンフェス」に登場します。
黄金のスプーンで宝石を打ち込む「強打」と、敵の攻撃を引き受ける「超軟体プリン」を使用します。プリンが攻撃を受けるたびに、味方1人にランダムな強化効果を付与します。

【レベル上限】
・仲間の最大レベルを110まで引き上げられるようになりました。
「限界の証」1枚につき最大レベルが1上がります。
【限界の証の入手方法】
・召喚:星4以上の仲間が最大レベルに達した状態で、同じ仲間を召喚すると入手(星4:1枚/星5:2枚)
・無限の塔/闘技場/魔獣の巣

【調整・機能追加】
・イベントダンジョンを全ランク5層に短縮しました。クリア報酬・ドロップ率に変更はありません。
・土日限定の金策ダンジョンを遊びやすい難易度に調整しました。
・ストーリーの鍵マークを押すと、必要RPや解放条件をポップアップで確認できるようにしました。
・フレンドカードに闘技場用QRコードを追加しました。旧バージョンでは読み込めないため、最新版へのアップデートをお願いいたします。

Historique du rang

Position quotidienne dans les classements (Japon). Le n° 1 est en haut.

Meilleur rang
#5
Rang actuel
#14
Jours classée
7 sur 7

Dans les classements aujourd'hui

Score « petite et simple »

À quel point il est réaliste pour une petite équipe de créer une app comme celle-ci.

70/100

Petite et simple

  • Taille du développeur70% · 25

    Développeur : 2 apps dans les classements

  • Taille de l'audience100% · 20

    Notes : 212

  • Taille de l'app25% · 10

    Taille : 578 Mo

  • Modèle de prix100% · 15

    Modèle de prix : payante

  • Preuve de demande50% · 30

    Meilleur rang #5, 1 pays

Un indicateur, pas un fait. Nous ne voyons pas la taille de l'équipe. Calculé le 24 oct. 2026 · méthode i2

Comment fonctionne le score

Historique des versions

  • 1.7DernièreSortie le 19 oct. 2026
  • 1.3Sortie le 9 oct. 2026