TDInput
par ari lintzeris
- Outils de développement
- Payante
- Note
- 0,0
- 0 notes · Store Corée du Sud
- Dernière mise à jour
- 23 mars 2026
- Version 1.0
- Taille
- 2 Mo
- Catégorie
- Outils de développement
- Suivie depuis
- 9 oct. 2026
Revenus estimés
Une estimation de modèle avec une fourchette probable, pas un chiffre déclaré.
$2,9K/ mois
Revenus bruts mensuels du store (USD)
Où cela se situe dans les tranches de revenus
- Fourchette probable
- $380–28K
- <$10K
- Fiabilité
- Fiabilité faible
- Jour du classement : 24 oct. 2026
- D'après le #67 des plus gros revenus (Outils de développement)
Estimation de modèle non vérifiée. Ni Apple ni le développeur n'ont publié ce chiffre, et la réalité peut être plusieurs fois supérieure ou inférieure. Faible fiabilité : le chiffre réel peut se situer une tranche plus haut ou plus bas.
Comment cette estimation est faite
Rang : nous prenons le meilleur rang de l'app dans les plus gros revenus lors du dernier jour de classement. Les rangs par catégorie sont convertis en rang général équivalent, car un n° 10 en Finance rapporte bien moins qu'un n° 10 au général.
Courbe : ce rang équivalent est lu sur une courbe rang-revenus ancrée sur les revenus publics d'entreprises et sur des rapports de données de marché pour l'App Store iPhone américain.
Pays : la courbe est mise à l'échelle par pays (le Japon représente environ un tiers des États-Unis, la Turquie moins de 1 %). Sans échelle, comme pour la Chine, il n'y a pas d'estimation.
Fourchette : la fourchette probable s'élargit selon le pays, la catégorie et la profondeur du classement. C'est une plage plausible, pas un intervalle de confiance statistique.
Non inclus : la publicité, les paiements hors App Store, et l'écart entre ventes brutes et part conservée par le développeur. Faible fiabilité signifie données indirectes ; moyenne signifie que plusieurs sources indépendantes concordent.
Méthode complèteCaptures d'écran
Telles qu'elles apparaissent sur la fiche App Store.
À propos de cette app
Texte de la fiche App Store.
Your body is an input device. TDInput streams every sensor on your Apple Watch AND iPhone directly into TouchDesigner as live CHOP channels — no custom hardware, no complex setup.
Tilt your wrist to rotate geometry. Let your heartbeat drive particle systems. Scroll the Digital Crown to scrub a timeline. Wave your phone to control camera angles. TDInput turns natural body movement into creative control.
APPLE WATCH SENSORS
- Wrist Orientation — pitch, roll, and yaw at 50Hz
- Acceleration — raw hand movement with gravity removed
- Gravity Vector — which way is down relative to the watch
- Rotation Rate — angular velocity on each axis
- Heart Rate — live BPM via workout session
- Digital Crown — precise tactile scroll input
iPHONE SENSORS
- Device Motion — full 6-axis orientation and acceleration at 50Hz
- Magnetometer — calibrated compass heading on three axes
- Barometric Altitude — relative elevation changes and atmospheric pressure
- Battery Level — use charge state as a slow-changing creative input
HOW IT WORKS
1. Open TDInput on your iPhone and enter your Mac's IP address.
2. In TouchDesigner, drop in an OSC In CHOP set to port 9000.
3. Open TDInput on your Apple Watch and tap Start.
4. Toggle iPhone Sensors on for phone data.
5. 30+ channels appear instantly in TD.
No pairing codes, no Bluetooth dongles, no plugins. Standard OSC over your local Wi-Fi — the same protocol TD already speaks.
BUILT FOR
- TouchDesigner artists and creative coders
- Live performance and interactive installations
- VJs and real-time visual performers
- Educators teaching sensor-driven art
- Anyone exploring embodied interaction
FULL OSC ADDRESS MAP
Watch: /watch/motion/pitch,roll,yaw • /watch/accel/x,y,z • /watch/gravity/x,y,z • /watch/rotation/x,y,z • /watch/heart/bpm • /watch/crown/delta
Phone: /phone/motion/pitch,roll,yaw • /phone/accel/x,y,z • /phone/gravity/x,y,z • /phone/rotation/x,y,z • /phone/magnetic/x,y,z • /phone/altitude/relative,pressure • /phone/battery/level
All values arrive as standard OSC floats — wire them into selectCHOP, filterCHOP, and mathCHOP like any other channel.
PERFORMANCE
50Hz motion updates give smooth, responsive control. Watch battery lasts approximately 4-5 hours of continuous streaming. The app uses a HealthKit workout session to keep sensors active.
Questions or feature requests? We'd love to hear from you.
Historique du rang
Position quotidienne dans les classements (Allemagne). Le n° 1 est en haut.
- Meilleur rang
- #9
- Rang actuel
- #9
- Jours classée
- 1 sur 7
Dans les classements aujourd'hui
Score « petite et simple »
À quel point il est réaliste pour une petite équipe de créer une app comme celle-ci.
85/100
Non classée « petite et simple »
- Taille du développeur40% · 25
Développeur : 3 apps dans les classements
- Taille de l'audience100% · 20
Notes : 0
- Taille de l'app100% · 10
Taille : 2 Mo
- Modèle de prix100% · 15
Modèle de prix : payante
- Preuve de demande100% · 30
Meilleur rang #1, 15 pays
Un indicateur, pas un fait. Nous ne voyons pas la taille de l'équipe. Calculé le 24 oct. 2026 · méthode i2
Comment fonctionne le scoreHistorique des versions
- 1.0DernièreSortie le 23 mars 2026