Dungeon Merge!
par Brilbox
- Jeux
- Payante
- Petite et simple · 90
- Note
- 5,0
- 2 notes · Store É.-U.
- Top 99 %sur 177 · Jeux
- Dernière mise à jour
- 17 oct. 2026
- Version 1.0.43
- Taille
- 307 Mo
- Catégorie
- Jeux
- Suivie depuis
- 10 oct. 2026
Revenus estimés
Une estimation de modèle avec une fourchette probable, pas un chiffre déclaré.
Pas d'estimation. Pour les apps hors des classements de revenus et pour certains pays, il n'existe pas de courbe rang-revenus fiable : nous préférons ne rien afficher plutôt que deviner.
Comment cette estimation est faite
Rang : nous prenons le meilleur rang de l'app dans les plus gros revenus lors du dernier jour de classement. Les rangs par catégorie sont convertis en rang général équivalent, car un n° 10 en Finance rapporte bien moins qu'un n° 10 au général.
Courbe : ce rang équivalent est lu sur une courbe rang-revenus ancrée sur les revenus publics d'entreprises et sur des rapports de données de marché pour l'App Store iPhone américain.
Pays : la courbe est mise à l'échelle par pays (le Japon représente environ un tiers des États-Unis, la Turquie moins de 1 %). Sans échelle, comme pour la Chine, il n'y a pas d'estimation.
Fourchette : la fourchette probable s'élargit selon le pays, la catégorie et la profondeur du classement. C'est une plage plausible, pas un intervalle de confiance statistique.
Non inclus : la publicité, les paiements hors App Store, et l'écart entre ventes brutes et part conservée par le développeur. Faible fiabilité signifie données indirectes ; moyenne signifie que plusieurs sources indépendantes concordent.
Méthode complèteCaptures d'écran
Telles qu'elles apparaissent sur la fiche App Store.
À propos de cette app
Texte de la fiche App Store.
Dominate the dungeon. Or let it dominate you.
A turn-based deckbuilding roguelite — Dungeon Merge!
Every run, a different strategy. A different hero. A different ending.
■ Unique Heroes — Not just different stats. A completely different way to play.
Assassin: Double damage to a single target. Pick one. Make it count.
Engineer: Stack shields, then unleash devastating area attacks. Defense is offense.
Gambler: Free level-up rerolls. When luck becomes strategy.
Noble: +1 level-up choice, gold-powered leveling at shrines. Money is your weapon.
…Every hero demands a different strategy.
■ Diverse Skill Cards — Not collection. Combination. Your deck is your strategy.
Chain Lightning: Hit up to 3 enemies in a chain
Double Cast: Trigger the same skill twice in a row
Replicate: Copy any card in your deck on the spot
Skill grades: Common → Rare → Epic → Legendary
Upgrade cards mid-combat and discover powerful combinations.
■ Powerful Relics — Sometimes a single relic changes everything.
Chalice: Revive once with 50% HP upon death
Shard of Collapse: For the next 3 battles, all non-boss enemies start with 1 HP
Shackles of Binding: +1 mana per turn, but shop prices increase by 25%
Sanctuary Lantern: Fully restore HP whenever you enter a shop
■ Distinct Enemies — Every battle is a new puzzle. Read the pattern or die.
Treasure Goblin: Escapes after 7 turns if you fail to defeat it
Snowman: Freezes you for 1 turn
Crow: Forces you to discard a random card from your hand
Face powerful bosses with unique attack patterns and multiple phases.
■ Seal System — The real challenge starts here.
Normal mode is only the beginning.
As you unlock more Seals, increasingly brutal challenges await.
Combine Trials and Contracts to design your own difficulty.
Only a handful of players will conquer the hardest combinations.
■ Challenge Mode — New rules. New competition. Every week.
Face rotating Grand Pacts and Trials each week.
Discover powerful builds under unfamiliar rules where old strategies may no longer work.
Compete with other players for the highest score and climb the weekly rankings.
Clear the final region of a Challenge to unlock Endless Battle.
How long can you survive against enemies that never stop growing stronger?
■ Endless Replayability
3 regions × 11 floors — procedurally generated every run
Battle, Event, Elite, Shrine, Shop — diverse room types
Different maps, enemy combinations, and card rewards every time
Even with the same hero, no two adventures are alike.
■ Features
Turn-based strategy + deckbuilding roguelite
Unique heroes, skills, relics, and enemies
Seal System — customize difficulty with Trials and Contracts
Challenge Mode — weekly rules and competitive rankings
Endless Battle — push your limits against endless enemies
Procedurally generated dungeons
Multiple languages supported
Cloud save
Tear the dungeon apart with your own strategy.
One run is never enough.
Nouveautés
Notes de la dernière version, rédigées par le développeur.
- Improved controls and responsiveness.
- Major overhaul of the tutorial.
- Increased Mastery-related stats.
- Healing Focus duration reduced from 3 to 2 turns.
- Gambler's Luck increased from 1 to 2.
- Fixed a freezing issue during the Earth Guardian battle.
Historique du rang
Position quotidienne dans les classements (Corée du Sud). Le n° 1 est en haut.
- Meilleur rang
- #6
- Rang actuel
- #6
- Jours classée
- 7 sur 7
Dans les classements aujourd'hui
Score « petite et simple »
À quel point il est réaliste pour une petite équipe de créer une app comme celle-ci.
90/100
Petite et simple
- Taille du développeur100% · 25
Développeur : 1 app dans les classements
- Taille de l'audience100% · 20
Notes : 2
- Taille de l'app60% · 10
Taille : 307 Mo
- Modèle de prix100% · 15
Modèle de prix : payante
- Preuve de demande80% · 30
Meilleur rang #6, 5 pays
Un indicateur, pas un fait. Nous ne voyons pas la taille de l'équipe. Calculé le 24 oct. 2026 · méthode i2
Comment fonctionne le scoreHistorique des versions
- 1.0.43DernièreSortie le 17 oct. 2026
- 1.0.40Sortie le 10 oct. 2026
- 1.0.39Sortie le 7 oct. 2026