Python Challenge
par MUSTAFA GURBUZ
- Outils de développement
- Payante
- Petite et simple · 93
- Note
- 0,0
- 0 notes · Store Canada
- Dernière mise à jour
- 7 oct. 2026
- Version 2.0.3
- Taille
- 29 Mo
- Catégorie
- Outils de développement
- Suivie depuis
- 9 oct. 2026
Revenus estimés
Une estimation de modèle avec une fourchette probable, pas un chiffre déclaré.
$6K/ mois
Revenus bruts mensuels du store (USD)
Où cela se situe dans les tranches de revenus
- Fourchette probable
- $840–53K
- <$10K
- Fiabilité
- Fiabilité faible
- Jour du classement : 25 oct. 2026
- D'après le #38 des plus gros revenus (Outils de développement)
Estimation de modèle non vérifiée. Ni Apple ni le développeur n'ont publié ce chiffre, et la réalité peut être plusieurs fois supérieure ou inférieure. Faible fiabilité : le chiffre réel peut se situer une tranche plus haut ou plus bas.
Comment cette estimation est faite
Rang : nous prenons le meilleur rang de l'app dans les plus gros revenus lors du dernier jour de classement. Les rangs par catégorie sont convertis en rang général équivalent, car un n° 10 en Finance rapporte bien moins qu'un n° 10 au général.
Courbe : ce rang équivalent est lu sur une courbe rang-revenus ancrée sur les revenus publics d'entreprises et sur des rapports de données de marché pour l'App Store iPhone américain.
Pays : la courbe est mise à l'échelle par pays (le Japon représente environ un tiers des États-Unis, la Turquie moins de 1 %). Sans échelle, comme pour la Chine, il n'y a pas d'estimation.
Fourchette : la fourchette probable s'élargit selon le pays, la catégorie et la profondeur du classement. C'est une plage plausible, pas un intervalle de confiance statistique.
Non inclus : la publicité, les paiements hors App Store, et l'écart entre ventes brutes et part conservée par le développeur. Faible fiabilité signifie données indirectes ; moyenne signifie que plusieurs sources indépendantes concordent.
Méthode complèteCaptures d'écran
Telles qu'elles apparaissent sur la fiche App Store.
À propos de cette app
Texte de la fiche App Store.
Feed your brain. Grow the snake.
Learn algorithms by writing real Python — on your phone.
Python Challenge is a single path of original coding challenges, from your first `return a + b` to N-Queens, edit distance and Dijkstra. Every solution runs on-device in real Python and is checked against hidden tests, so passing means it actually works.
WRITE REAL CODE
- A coder keyboard built for Python: tab, snippets, brackets, quotes, undo
- Instant feedback with named tests, expected vs actual output
- Some levels enforce rules (no sorted(), recursion required) so you learn the technique, not the shortcut
LEARN THE RIGHT WAY
- Three-tier hints from PySnake, your slightly sardonic mentor
- Curated solutions after you solve: naive vs optimal, time and space complexity
- Topics: strings, lists, sorting, searching, recursion, dynamic programming, data structures, graphs, heaps, bit tricks, grids, greedy, intervals, math
STAY MOTIVATED
- One path, no shortcuts: easy → medium → hard, with performance tests on the hard ones
- XP, levels, daily streaks and ten badges
- Six themes, dark and light
PRIVATE BY DESIGN
- Works fully offline, no account, no ads, no tracking — your code and progress stay on your device. Only anonymous usage statistics are sent.
Nouveautés
Notes de la dernière version, rédigées par le développeur.
Performance and stability improvements. Anonymous usage statistics help us improve the challenges.
Historique du rang
Position quotidienne dans les classements (R.-U.). Le n° 1 est en haut.
- Meilleur rang
- #1
- Rang actuel
- #1
- Jours classée
- 3 sur 7
Dans les classements aujourd'hui
Score « petite et simple »
À quel point il est réaliste pour une petite équipe de créer une app comme celle-ci.
93/100
Petite et simple
- Taille du développeur70% · 25
Développeur : 2 apps dans les classements
- Taille de l'audience100% · 20
Notes : 0
- Taille de l'app100% · 10
Taille : 29 Mo
- Modèle de prix100% · 15
Modèle de prix : payante
- Preuve de demande100% · 30
Meilleur rang #1, 12 pays
Un indicateur, pas un fait. Nous ne voyons pas la taille de l'équipe. Calculé le 25 oct. 2026 · méthode i2
Comment fonctionne le scoreHistorique des versions
- 2.0.3DernièreSortie le 7 oct. 2026