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天城流アプリ

par AMAGIRYU TOJIHO KYOKAI, GENERAL INC. ASSOCIATION

  • Médecine
  • Gratuite
  • Zombie
  • Petite et simple · 72
Voir sur l'App Store
Note
4,3
31 notes
Top 63 %sur 161 · Médecine
Dernière mise à jour
16 oct. 2024
Version 1.34
Taille
247 Mo
Catégorie
Médecine
Suivie depuis
9 oct. 2026

Revenus estimés

Une estimation de modèle avec une fourchette probable, pas un chiffre déclaré.

$120K/ mois

Revenus bruts mensuels du store (USD)

Estimé

Où cela se situe dans les tranches de revenus

Fourchette probable
$23K–830K
$50K–250K
Fiabilité
Fiabilité faible
Jour du classement : 24 oct. 2026
D'après le #7 des plus gros revenus (Médecine)

Estimation de modèle non vérifiée. Ni Apple ni le développeur n'ont publié ce chiffre, et la réalité peut être plusieurs fois supérieure ou inférieure. Faible fiabilité : le chiffre réel peut se situer une tranche plus haut ou plus bas.

Comment cette estimation est faite

Rang : nous prenons le meilleur rang de l'app dans les plus gros revenus lors du dernier jour de classement. Les rangs par catégorie sont convertis en rang général équivalent, car un n° 10 en Finance rapporte bien moins qu'un n° 10 au général.

Courbe : ce rang équivalent est lu sur une courbe rang-revenus ancrée sur les revenus publics d'entreprises et sur des rapports de données de marché pour l'App Store iPhone américain.

Pays : la courbe est mise à l'échelle par pays (le Japon représente environ un tiers des États-Unis, la Turquie moins de 1 %). Sans échelle, comme pour la Chine, il n'y a pas d'estimation.

Fourchette : la fourchette probable s'élargit selon le pays, la catégorie et la profondeur du classement. C'est une plage plausible, pas un intervalle de confiance statistique.

Non inclus : la publicité, les paiements hors App Store, et l'écart entre ventes brutes et part conservée par le développeur. Faible fiabilité signifie données indirectes ; moyenne signifie que plusieurs sources indépendantes concordent.

Méthode complète

Captures d'écran

Telles qu'elles apparaissent sur la fiche App Store.

À propos de cette app

Texte de la fiche App Store.

Original · japonais

■アプリの特徴

・体系的な症例検索
頭や腕、足などの部位からだけでなく、症状による絞り込み検索も可能です。体系的に自身の身体の悩みを発見・解決することに繋がります。

・詳細な症例解説
天城流湯治法の250以上の症例の詳細解説を搭載しており、自身の身体の悩みに対してテキストや画像だけでなく、3Dモデルや動画でも対処法を確認できます。

3Dモデル解説では、全身を俯瞰でき、施術部位がハイライトされている状態でシームレスかつ3次元的に観察できる人体模型を搭載しています。

動画解説では、3Dモデルで施術の流れを模式的に解説している3Dモデル解説動画と実写で実際に施術して解説している実写解説動画の2つを搭載しています。用途に合わせて活用できます。

■ 主な機能
・250以上の症例の詳細解説を記事形式で閲覧可能
・キーワード検索
キーワード検索では部位や症状が不明瞭な場合や、病名がはっきり分かっている場合にスムーズに症例にたどり着くようにサポートします。ワードを入力することで、そのワードに紐づく症例をリアルタイムで提示するサジェスト機能を搭載しています。

・お気に入り機能
症例の一覧画面や症例詳細内からお気に入り登録することができ、アプリを起動してワンタップでお気に入りの症例の一覧を閲覧することができます。よく見る症例やあとで見たい症例がある場合に活用できます。

■ 対応言語
日本語 / 英語

■ 本アプリにおける全てのコンテンツの利用・閲覧には有料サブスクリプションに登録する必要があります。

■ 天城流湯治法創始者 杉本錬堂
1950年1月15日生まれ。
一般社団法人天城流湯治法協会代表
天城流湯治法 湯治司

1996年
健康保養による町づくりと地域活性を目指すヒーリングストーンズを設立。
2000年
日本の温泉療法アドバイザーとして招喚され渡独。
2001年
NPO法人錬堂塾を設立。
静岡県地域づくりアドバイザー、健康・福祉・まちづくりアドバイザーとなる。
2007年
新しい湯治場づくりやセラピストの育成に力をいれながら全国ツアーを開始。
世界に誇れる日本の健康文化として海外へも進出。
アメリカ、ヨーロッパ、台湾、オーストラリアと活動を広げている。
現在、天城流湯治法指導者の育成に力をいれていてセラピスト・治療家・医師・格闘家・ダンサー・ミュージシャン・ヨギーなど多岐にわたる分野で世界中に1000名以上の指導者を育成している。
2015年
一般社団法人天城流湯治法協会設立。
天城流湯治法協会では身体と健康についてのカンファレンス「からだ会議」を日本全国のみならずニューヨーク・サンフランシスコ・シドニーで開催している。

Nouveautés

Notes de la dernière version, rédigées par le développeur.

v1.34
Original · root

fixed bugs

Historique du rang

Position quotidienne dans les classements (Japon). Le n° 1 est en haut.

Meilleur rang
#6
Rang actuel
#7
Jours classée
7 sur 7

Dans les classements aujourd'hui

Score « petite et simple »

À quel point il est réaliste pour une petite équipe de créer une app comme celle-ci.

72/100

Petite et simple

  • Taille du développeur100% · 25

    Développeur : 1 app dans les classements

  • Taille de l'audience100% · 20

    Notes : 31

  • Taille de l'app25% · 10

    Taille : 247 Mo

  • Modèle de prix80% · 15

    Modèle de prix : gratuite avec achats intégrés

  • Preuve de demande40% · 30

    Meilleur rang #6, 1 pays

Un indicateur, pas un fait. Nous ne voyons pas la taille de l'équipe. Calculé le 24 oct. 2026 · méthode i2

Comment fonctionne le score

Historique des versions

  • 1.34DernièreSortie le 16 oct. 2024