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ディズニー ツイステッドワンダーランド

par Aniplex Inc.

  • Jeux
  • Gratuite
Voir sur l'App Store
Note
4,5
202,9 k notes
Top 12 %sur 132 · Jeux
Dernière mise à jour
29 sept. 2026
Version 1.1.22
Taille
270 Mo
Catégorie
Jeux
Suivie depuis
9 oct. 2026

Revenus estimés

Une estimation de modèle avec une fourchette probable, pas un chiffre déclaré.

$1,5M/ mois

Revenus bruts mensuels du store (USD)

Estimé

Où cela se situe dans les tranches de revenus

Fourchette probable
$630K–4,5M
$1M–3M
Fiabilité
Fiabilité faible
Jour du classement : 24 oct. 2026
D'après le #64 des plus gros revenus (général)

Estimation de modèle non vérifiée. Ni Apple ni le développeur n'ont publié ce chiffre, et la réalité peut être plusieurs fois supérieure ou inférieure. Faible fiabilité : le chiffre réel peut se situer une tranche plus haut ou plus bas.

Comment cette estimation est faite

Rang : nous prenons le meilleur rang de l'app dans les plus gros revenus lors du dernier jour de classement. Les rangs par catégorie sont convertis en rang général équivalent, car un n° 10 en Finance rapporte bien moins qu'un n° 10 au général.

Courbe : ce rang équivalent est lu sur une courbe rang-revenus ancrée sur les revenus publics d'entreprises et sur des rapports de données de marché pour l'App Store iPhone américain.

Pays : la courbe est mise à l'échelle par pays (le Japon représente environ un tiers des États-Unis, la Turquie moins de 1 %). Sans échelle, comme pour la Chine, il n'y a pas d'estimation.

Fourchette : la fourchette probable s'élargit selon le pays, la catégorie et la profondeur du classement. C'est une plage plausible, pas un intervalle de confiance statistique.

Non inclus : la publicité, les paiements hors App Store, et l'écart entre ventes brutes et part conservée par le développeur. Faible fiabilité signifie données indirectes ; moyenne signifie que plusieurs sources indépendantes concordent.

Méthode complète

Captures d'écran

Telles qu'elles apparaissent sur la fiche App Store.

À propos de cette app

Texte de la fiche App Store.

Original · japonais

リズムとバトルで紡ぐ
ディズニーヴィランズ学園アドベンチャーゲーム
---------------------------------------------
■枢やなが原案・メインシナリオ・キャラクターデザインを担当
【あらすじ】
この物語が描くのは、「悪役たち(ヴィランズ)」の真の姿ー―

魔法の鏡に導かれ、異世界「ツイステッドワンダーランド」に召喚されてしまった主人公。
辿り着いた先は名門魔法士養成学校「ナイトレイブンカレッジ」。

行く当てのない主人公は、仮面の学園長の保護を受け、元の世界へ帰る方法を探し始める。
しかし、そこで待ち受けていた生徒たちは、才能豊かだが、協調性皆無の問題児ばかりだった。

はたして主人公は、彼らと協力し、元の世界へ帰ることができるのか?
そして、ヴィランズの魂を持つ、生徒たちの秘密とは?

■簡単操作のコマンドバトルとリズムゲームを楽しもう!
【ゲーム内容】
ナイトレイブンカレッジの生徒たちとともに、魔法史、錬金術、飛行術といった授業を日々うけていきます。

授業をうけることでストーリーが解放され、アドベンチャーパートでストーリーを読み進めながら、
キャラクターが魔法を使って戦うバトルパートと、音楽に合わせてノーツをタップしていくリズムパートをプレイしていきます。

物語を進めていきながら、ともに学園生活をおくるキャラクターたちと成長していきましょう。

■ディズニー映画の世界観からインスパイアされた7つの寮とキャラクターたちが登場
「ナイトレイブンカレッジ」には7つの寮が存在し、各寮のキャラクターたちと交流していきます。

ハーツラビュル寮 twisted from 『ふしぎの国のアリス』
サバナクロー寮 twisted from 『ライオン・キング』
オクタヴィネル寮 twisted from 『リトル・マーメイド』
スカラビア寮 twisted from 『アラジン』
ポムフィオーレ寮 twisted from 『白雪姫』
イグニハイド寮 twisted from 『ヘラクレス』
ディアソムニア寮 twisted from 『眠れる森の美女』

【制作陣】
原案・メインシナリオ・キャラクターデザイン:枢やな
Supported by SQUARE ENIX
開発・運営:f4samurai
ロゴ・ユーザーインタフェース・エンブレム・アイコンデザイン:越阪部ワタル
背景:アトリエムサ
企画・配信:アニプレックス
音楽:尾澤拓実
オープニングアニメーション:TROYCA
音響制作:HALF H・P STUDIO

【推奨端末 】
iPhone6s以降・iPad Air (第3世代) 以降・iPad mini (第5世代) 以降・iPad Pro (第1世代)以降
※App Storeの互換性ではなく、こちらに記載の動作環境をご確認ください。
※推奨端末以外の端末への、サポートや補償等は致しかねます。予めご了承ください。

【利用規約(Terms of Use)】
https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/

Nouveautés

Notes de la dernière version, rédigées par le développeur.

v1.1.22
Original · japonais

■Ver1.1.22更新内容
・10月リリース予定内容の追加

Historique du rang

Position quotidienne dans les classements (Japon). Le n° 1 est en haut.

Meilleur rang
#1
Rang actuel
#4
Jours classée
7 sur 7

Dans les classements aujourd'hui

Score « petite et simple »

À quel point il est réaliste pour une petite équipe de créer une app comme celle-ci.

33/100

Non classée « petite et simple »

  • Taille du développeur0% · 25

    Développeur : 8 apps dans les classements

  • Taille de l'audience0% · 20

    Notes : 202 904

  • Taille de l'app60% · 10

    Taille : 270 Mo

  • Modèle de prix80% · 15

    Modèle de prix : gratuite avec achats intégrés

  • Preuve de demande50% · 30

    Meilleur rang #1, 1 pays

Un indicateur, pas un fait. Nous ne voyons pas la taille de l'équipe. Calculé le 24 oct. 2026 · méthode i2

Comment fonctionne le score

Historique des versions

  • 1.1.22DernièreSortie le 29 sept. 2026