Aller au contenu

Getting Over It

par Bennett Foddy

  • Jeux
  • Payante
  • Zombie
  • Petite et simple · 73
Voir sur l'App Store
Note
4,3
6,8 k notes · Store É.-U.
Top 72 %sur 232 · Jeux
Dernière mise à jour
26 juil. 2021
Version 1.14
Taille
248 Mo
Catégorie
Jeux
Suivie depuis
9 oct. 2026

Revenus estimés

Une estimation de modèle avec une fourchette probable, pas un chiffre déclaré.

Pas d'estimation. Pour les apps hors des classements de revenus et pour certains pays, il n'existe pas de courbe rang-revenus fiable : nous préférons ne rien afficher plutôt que deviner.

Comment cette estimation est faite

Rang : nous prenons le meilleur rang de l'app dans les plus gros revenus lors du dernier jour de classement. Les rangs par catégorie sont convertis en rang général équivalent, car un n° 10 en Finance rapporte bien moins qu'un n° 10 au général.

Courbe : ce rang équivalent est lu sur une courbe rang-revenus ancrée sur les revenus publics d'entreprises et sur des rapports de données de marché pour l'App Store iPhone américain.

Pays : la courbe est mise à l'échelle par pays (le Japon représente environ un tiers des États-Unis, la Turquie moins de 1 %). Sans échelle, comme pour la Chine, il n'y a pas d'estimation.

Fourchette : la fourchette probable s'élargit selon le pays, la catégorie et la profondeur du classement. C'est une plage plausible, pas un intervalle de confiance statistique.

Non inclus : la publicité, les paiements hors App Store, et l'écart entre ventes brutes et part conservée par le développeur. Faible fiabilité signifie données indirectes ; moyenne signifie que plusieurs sources indépendantes concordent.

Méthode complète

Captures d'écran

Telles qu'elles apparaissent sur la fiche App Store.

À propos de cette app

Texte de la fiche App Store.

Original · anglais

A game I made
For a certain kind of person

To hurt them.

  • Climb up an enormous mountain with nothing but a hammer and a pot.
  • Listen as I make philosophical observations about the problem at hand.
  • Between 2 and ∞ hours of agonizing gameplay, depending. The median time to finish for my playtesters was 5 hours, but the mean was closer to ∞.
  • Lose all your progress, over and over.
  • Feel new types of frustration you didn't know you were capable of.

Nouveautés

Notes de la dernière version, rédigées par le développeur.

v1.14
Original · anglais

Support for all modern devices, various bug fixes.

Historique du rang

Position quotidienne dans les classements (Grenade). Le n° 1 est en haut.

Meilleur rang
#51
Rang actuel
#51
Jours classée
7 sur 7

Dans les classements aujourd'hui

Score « petite et simple »

À quel point il est réaliste pour une petite équipe de créer une app comme celle-ci.

73/100

Petite et simple

  • Taille du développeur70% · 25

    Développeur : 2 apps dans les classements

  • Taille de l'audience20% · 20

    Notes : 6 814

  • Taille de l'app60% · 10

    Taille : 248 Mo

  • Modèle de prix100% · 15

    Modèle de prix : payante

  • Preuve de demande100% · 30

    Meilleur rang #3, 71 pays

Un indicateur, pas un fait. Nous ne voyons pas la taille de l'équipe. Calculé le 24 oct. 2026 · méthode i2

Comment fonctionne le score

Historique des versions

  • 1.14DernièreSortie le 26 juil. 2021