Aller au contenu

FC 온라인 M

par NEXON Company

  • Jeux
  • Gratuite
Voir sur l'App Store
Note
2,3
39,2 k notes
Top 11 %sur 75 · Jeux
Dernière mise à jour
29 sept. 2026
Version 1.2609.0029
Taille
338 Mo
Catégorie
Jeux
Suivie depuis
9 oct. 2026

Revenus estimés

Une estimation de modèle avec une fourchette probable, pas un chiffre déclaré.

$500K/ mois

Revenus bruts mensuels du store (USD)

Estimé

Où cela se situe dans les tranches de revenus

Fourchette probable
$150K–2,1M
$250K–1M
Fiabilité
Fiabilité faible
Jour du classement : 24 oct. 2026
D'après le #36 des plus gros revenus (général)

Estimation de modèle non vérifiée. Ni Apple ni le développeur n'ont publié ce chiffre, et la réalité peut être plusieurs fois supérieure ou inférieure. Faible fiabilité : le chiffre réel peut se situer une tranche plus haut ou plus bas.

Comment cette estimation est faite

Rang : nous prenons le meilleur rang de l'app dans les plus gros revenus lors du dernier jour de classement. Les rangs par catégorie sont convertis en rang général équivalent, car un n° 10 en Finance rapporte bien moins qu'un n° 10 au général.

Courbe : ce rang équivalent est lu sur une courbe rang-revenus ancrée sur les revenus publics d'entreprises et sur des rapports de données de marché pour l'App Store iPhone américain.

Pays : la courbe est mise à l'échelle par pays (le Japon représente environ un tiers des États-Unis, la Turquie moins de 1 %). Sans échelle, comme pour la Chine, il n'y a pas d'estimation.

Fourchette : la fourchette probable s'élargit selon le pays, la catégorie et la profondeur du classement. C'est une plage plausible, pas un intervalle de confiance statistique.

Non inclus : la publicité, les paiements hors App Store, et l'écart entre ventes brutes et part conservée par le développeur. Faible fiabilité signifie données indirectes ; moyenne signifie que plusieurs sources indépendantes concordent.

Méthode complète

Captures d'écran

Telles qu'elles apparaissent sur la fiche App Store.

À propos de cette app

Texte de la fiche App Store.

Original · coréen

■ 게임 특징
1. 전세계 최고의 리그와 유명 구단 및 월드클래스의 선수가 모바일로!

  • 전세계 40여개의 리그, 600여개의 클럽, 18,000여명 실제 선수들을 모바일에서도 만나보세요!
  • 이제 모바일에서도 구단주가 되어 나만의 구단을 만들어 세계 정상에 도전해보세요!

2. EA SPORTS FC Online 데이터 100% 연동!

  • EA SPORTS FC Online과의 100% 데이터 연동으로 이제 언제 어디서든 EA SPORTS FC Online을 즐겨보세요!

3. 실시간으로 즐기는 PVP 모바일 감독모드!

  • 나만의 대표팀으로 다른 구단주님들과 실시간으로 공식 감독 경기를 플레이하세요!
  • 다양한 전술을 통해 매 시즌 최고에 도전하고, 푸짐한 보상도 받아가세요!

4. 실시간으로 진행되는 선수 영입!

  • EA SPORTS FC Online M에서 실시간으로 원하는 선수를 영입하고 나만의 강력한 스쿼드를 구성해보세요!

■스마트폰 앱 접근권한 안내
앱 이용 시 아래와 같은 서비스를 제공하기 위해 접근 권한을 요청하고 있습니다.

[선택적 접근권한]
전화 : 광고성 문자 전송을 위한 휴대폰번호 수집에 필요합니다.
알림 : 앱이 서비스와 관련된 알림을 게시하도록 허용합니다.

  • 선택적 접근권한 허용에 동의하지 않아도 서비스 이용이 가능합니다

Nouveautés

Notes de la dernière version, rédigées par le développeur.

v1.2609.0029
Original · coréen

1. 게임 플레이 개선
2. 버그 수정

Historique du rang

Position quotidienne dans les classements (Corée du Sud). Le n° 1 est en haut.

Meilleur rang
#3
Rang actuel
#3
Jours classée
7 sur 7

Dans les classements aujourd'hui

Score « petite et simple »

À quel point il est réaliste pour une petite équipe de créer une app comme celle-ci.

33/100

Non classée « petite et simple »

  • Taille du développeur0% · 25

    Développeur : 15 apps dans les classements

  • Taille de l'audience0% · 20

    Notes : 39 222

  • Taille de l'app60% · 10

    Taille : 338 Mo

  • Modèle de prix80% · 15

    Modèle de prix : gratuite avec achats intégrés

  • Preuve de demande50% · 30

    Meilleur rang #3, 1 pays

Un indicateur, pas un fait. Nous ne voyons pas la taille de l'équipe. Calculé le 24 oct. 2026 · méthode i2

Comment fonctionne le score

Historique des versions

  • 1.2609.0029DernièreSortie le 29 sept. 2026