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Space Imperia 4X

de Breich Games LLC

  • Juegos
  • De pago
  • Pequeña y simple · 93
Ver en la App Store
Valoración
0,0
0 valoraciones · Tienda de Italia
Última actualización
22 oct 2026
Versión 1.0.42
Tamaño
800 MB
Categoría
Juegos
En seguimiento desde
22 oct 2026

Ingresos estimados

Una estimación de un modelo con un rango probable, no una cifra publicada.

Sin estimación. Las apps fuera de los rankings de ingresos, y algunos países, no tienen una curva fiable de puesto a ingresos, así que no mostramos nada antes que una suposición.

Cómo se hace esta estimación

Puesto: tomamos el mejor puesto de la app en Mayores ingresos del último día con datos. Los puestos por categoría se convierten en un puesto general equivalente, porque un n.º 10 en Finanzas gana mucho menos que un n.º 10 general.

Curva: ese puesto equivalente se lee en una curva de puesto a ingresos anclada en ingresos públicos de empresas e informes de datos de mercado de la App Store de iPhone en EE. UU.

País: la curva se escala por país (Japón es más o menos un tercio de EE. UU.; Turquía, menos del 1%). Donde no tenemos escala, como China, no hay estimación.

Rango: el rango probable se ensancha según el país, la categoría y la profundidad del ranking. Es un tramo plausible, no un intervalo de confianza estadístico.

No incluido: anuncios, pagos fuera de la App Store ni la diferencia entre ventas brutas y lo que se queda el desarrollador. Confianza baja significa datos indirectos; media significa que varias fuentes independientes coinciden.

Método completo

Capturas de pantalla

Tal como se ven en la ficha de la App Store.

Sobre esta app

Texto de la ficha de la App Store.

Original · inglés

QUICK GAMES

Enjoy the depth of a 4X game in a fraction of the time! A game of Space Imperia 4X typically lasts one to two hours. The game is played over a series of rounds, with each consisting of three turns of movement, combat, and exploration, plus one turn of researching techs and building ships.

ONE PATH TO VICTORY

The only goal of the game is to eliminate all rival home worlds! Victory calls for a blended strategy, including resource management, ship construction, technological research, and tactical-level decisions on a map where no two games are the same.

17 SHIP TYPES

Build up to 17 different combat and civilian ships, each with different stats and purposes.

Dreadnaughts are the most powerful ship available in the game. They take dedicated research and infrastructure to unlock and yield effectively. Once available, however, its combat stats are the best in the game and a fleet of them can decisively end the game. The counter: any ship is vulnerable to Mines — and these massive capital ships are no exception.

Raiders are Cloaked - nimble, first-strike craft that can move through enemy formations and get special bonuses in combat. They require a special technology to be built. A well-timed fleet of Raiders often leads to decisive victory. The counter: Raiders don't work in Nebula, and Destroyers can equip Scanners to negate the cloaking.

Fighters are pure strength in numbers doctrine. Fighters are cheap to build, while Carriers are expensive and are required to move Fighters around the battlefield. Fighters attack earlier in combat, allowing them to first-strike other ships in large numbers. The counter: Scouts can equip Point Defense to shoot earlier than enemy Fighters, negating their advantages.

14 UNIQUE TECHS

Research up to 14 different technologies, each with a distinct role. Master the full toolkit to outmaneuver and destroy your rivals.

Ship Size gates which hulls you can build. Bigger hulls take more hits to destroy and carry higher-level technology, but cost more to build and maintain.

Exploration allows Cruisers to equip advanced sensors which can discover adjacent systems without movement. Scout hazards like Black Holes safely, then craft an informed plan to defeat the enemy.

When ships of the same Weapon Class fire, the ships with higher Tactics shoot first, potentially securing kills before the other ship ever acts.

EXPLORE & EXPAND

Uncover a galaxy filled with different terrain types, harvestable minerals, and derelict ship wrecks. Balance the risks and rewards of exploring Deep Space while carving a path toward your rivals' home worlds. Colonize newly-found habitable worlds. Not all worlds are the same - when colonizing, Barren Planets need special Terraforming technology, while Alien Planets require military action to clear alien ships.

EXPLOIT & EXTERMINATE

Build and expand a network of Merchant Ships and Miners to increase credit income and economic production.

Manage your military fleet - decide what ships to build, what techs to equip them with, and how best to defeat the enemy's formations. Deploy your fleets on the battlefield to vie for control of deep space in order to ultimately destroy your enemy's home world. The combat system of Space Imperia 4X is a rewarding mixture of scouting, positioning, attacking, and bluffing - all combat ships are concealed from the enemy until first contact!

LOCAL & ONLINE MATCHES

Play in over 10 different scenario setups of 2-4 players, with optional rules and various ways to play. Full multiplayer support, including live matches, long-term asynchronous games, as well as online co-op vs AI matches.

Novedades

Notas de la última versión, escritas por el desarrollador.

v1.0.42
Original · root

Iterum Campaign Update

Historial de puestos

Puesto diario en los rankings de Finlandia. El n.º 1 está arriba.

Mejor puesto
#16
Puesto actual
#16
Días en el ranking
1 de 7

En los rankings hoy

Puntuación pequeña y simple

Qué tan realista es que un equipo pequeño cree algo así.

93/100

Pequeña y simple

  • Tamaño del desarrollador100% · 25

    Desarrollador: 1 app en los rankings

  • Tamaño de la audiencia100% · 20

    Valoraciones: 0

  • Tamaño de la app25% · 10

    Tamaño: 800 MB

  • Modelo de precio100% · 15

    Modelo de precio: de pago

  • Prueba de demanda100% · 30

    Mejor puesto #4, 13 países

Un indicador, no un hecho. No podemos ver el tamaño del equipo. Calculada el 24 oct 2026 · método i2

Cómo funciona la puntuación

Historial de versiones

  • 1.0.42ÚltimaPublicada el 22 oct 2026