Antolin Lesespiele 1/2
de Westermann Digital GmbH
- Educación
- De pago
- Zombi
- Valoración
- 3,5
- 39 valoraciones
- Top 72%de 122 · Educación
- Última actualización
- 1 sept 2021
- Versión 2.0.8
- Tamaño
- 545 MB
- Categoría
- Educación
- En seguimiento desde
- 10 oct 2026
Ingresos estimados
Una estimación de un modelo con un rango probable, no una cifra publicada.
Sin estimación. Las apps fuera de los rankings de ingresos, y algunos países, no tienen una curva fiable de puesto a ingresos, así que no mostramos nada antes que una suposición.
Cómo se hace esta estimación
Puesto: tomamos el mejor puesto de la app en Mayores ingresos del último día con datos. Los puestos por categoría se convierten en un puesto general equivalente, porque un n.º 10 en Finanzas gana mucho menos que un n.º 10 general.
Curva: ese puesto equivalente se lee en una curva de puesto a ingresos anclada en ingresos públicos de empresas e informes de datos de mercado de la App Store de iPhone en EE. UU.
País: la curva se escala por país (Japón es más o menos un tercio de EE. UU.; Turquía, menos del 1%). Donde no tenemos escala, como China, no hay estimación.
Rango: el rango probable se ensancha según el país, la categoría y la profundidad del ranking. Es un tramo plausible, no un intervalo de confianza estadístico.
No incluido: anuncios, pagos fuera de la App Store ni la diferencia entre ventas brutas y lo que se queda el desarrollador. Confianza baja significa datos indirectos; media significa que varias fuentes independientes coinciden.
Método completoCapturas de pantalla
Tal como se ven en la ficha de la App Store.
Sobre esta app
Texto de la ficha de la App Store.
Mit Antolin dem Leseraben können Kinder ihre Lesefertigkeit auf spielerische Weise steigern. Dabei werden Konzentration und Wahrnehmung, Augenbewegung und Blickspanne trainiert. Dies fördert die Sicherheit bei der Worterfassung und verbessert die Lesefähigkeit der Kinder. Die liebevoll gestalteten und temporeichen Übungen bieten zusätzlich viel Aktion und Spielspaß so dass Lesetraining ganz nebenbei erfolgt! Durch das Spielen gegen die Zeit werden die Kinder zum Verbessern ihres Highscores und damit zum häufigen Wiederholen motiviert.
Die 7 Lesespiele fördern zentrale Lesefertigkeiten
Punkte jagen
Mit den Augen wird ein schnell wandernder Punkt verfolgt, der ab und zu seine Farbe ändert. Diese Übung trainiert die Konzentrationsfähigkeit sowie eine gleichmäßige und schnelle Augenbewegung. Gleichzeitig werden die reflexhafte Reaktion und Blicksprünge geübt. Denn bei einem flüssigen und schnellen Lesen bewegen sich die Augen nicht gleichmäßig von Buchstabe zu Buchstabe, sondern sie springen von einem Haltepunkt zum nächsten.
Blitzwörter
Es wird ein Wort gezeigt, welches nach kurzer Zeit wieder verschwindet. Dieses Wort soll aus einer Auswahl von drei Wörtern wiedererkannt werden.
Diese Übung trainiert das ganzheitliche Erfassen und das Wiedererkennen der Wortgestalt von ein- und zweisilbigen Wörtern Dadurch kann das Kind Wörter schneller erfassen, sodass seine Leseflüssigkeit zunimmt.
Wortpaare
Aus einer Anzahl von Wortpaaren sollen die ungleichen Wortpaare erkannt und angetippt werden.
Diese Übung trainiert die Lesegeschwindigkeit bekannter und unbekannter Wörter. Die Wörter werden als Bilder wahrgenommen und werden nicht Buchstabe für Buchstabe mühsam erlesen.
Wortgitter
In einem Buchstabenfeld soll möglichst schnell das gesuchte Wort zweimal wiedergefunden werden.
Diese Übung trainiert die Wortauffassung und die Diskrimination von Wortbildern.
Bücherwurm
In einem Kontinuum von sich bewegenden Konsonanten sollen möglichst schnell die gesuchten Wörter erlesen werden.
Diese Übung trainiert die Erfassung von Wortgrenzen.
Bildersuche
In einem Bild sollen möglichst schnell die gesuchten Ausschnitte gefunden und angetippt werden.
Diese Übung trainiert die horizontale Blickführung und die visuelle Wahrnehmung. Das Kind muss genau hinsehen und sich konzentrieren. Die Blickspanne wird erweitert, wodurch der Lesefluss verbessert und ein schnelles sowie sicheres Lesen möglich wird.
Ballonspiel
Diese Übung trainiert die Blickspanne und die Konzentration. Das Auge der Kinder muss über das gesamte Spielfeld wandern, da immer neue Ballons hinzukommen. Durch den konzentrierten Blick und das Lesen muss in kurzer Zeit wahrgenommen werden, ob der Buchstabe an dem Ballon zu dem Wort in dem Ballon passt. Erste Lesefertigkeiten und –fähigkeiten werden darüber gefördert.
Die Punkte, die die Kinder in der Antolin Lesepiele-App erzielen, werden nicht dem Punktekonto auf www.antolin.de zugerechnet.
Wir sind daran interessiert, unsere Apps kontinuierlich zu verbessern. Bitte senden Sie Verbesserungsvorschläge und Fehlermeldungen per E-Mail an [email protected]. Vielen Dank!
Novedades
Notas de la última versión, escritas por el desarrollador.
Neuer Modus „ohne Stoppuhr“. Hier können die Kinder auch ohne Zeitbegrenzung spielen.
Historial de puestos
Puesto diario en los rankings de Alemania. El n.º 1 está arriba.
- Mejor puesto
- #4
- Puesto actual
- #5
- Días en el ranking
- 7 de 7
En los rankings hoy
Puntuación pequeña y simple
Qué tan realista es que un equipo pequeño cree algo así.
62/100
No marcada como pequeña y simple
- Tamaño del desarrollador0% · 25
Desarrollador: 10 apps en los rankings
- Tamaño de la audiencia100% · 20
Valoraciones: 39
- Tamaño de la app0% · 10
Tamaño: 545 MB
- Modelo de precio100% · 15
Modelo de precio: de pago
- Prueba de demanda90% · 30
Mejor puesto #2, 6 países
Un indicador, no un hecho. No podemos ver el tamaño del equipo. Calculada el 24 oct 2026 · método i2
Cómo funciona la puntuaciónHistorial de versiones
- 2.0.8ÚltimaPublicada el 1 sept 2021