İçeriğe geç

Nomad Sculpt

Hexanomad

  • Grafik ve Tasarım
  • Ücretli
App Store'da gör
Puan
4,8
14,4 B puan · ABD mağazası
İlk %26162 Grafik ve Tasarım uygulaması arasında
Son güncelleme
14 Eki 2026
Sürüm 2.12
Boyut
308 MB
Kategori
Grafik ve Tasarım
Takip başlangıcı
9 Eki 2026

Tahmini gelir

Model tahmini ve olası aralık; bildirilmiş bir rakam değil.

$620/ ay

Aylık brüt mağaza geliri (USD)

Tahmini

Gelir bantlarında nerede durduğu

Olası aralık
$71–6,8K
<$10K
Güven
Düşük güven
Liste günü 24 Eki 2026
Grafik ve Tasarım grossing #58 sırasından

Doğrulanmamış model tahmini. Bu rakamı ne Apple ne de geliştirici yayımladı; gerçek değer birkaç kat yüksek ya da düşük olabilir. Düşük güven: gerçek değer bir bant yukarıda ya da aşağıda olabilir.

Bu tahmin nasıl yapılıyor

Sıra: uygulamanın son liste gününde en iyi Top Grossing sırasını alırız. Kategori sıraları genel listeye eşdeğer bir sıraya çevrilir; çünkü Finans'ta 10. olmak, genelde 10. olmaktan çok daha az kazandırır.

Eğri: bu eşdeğer sıra, ABD iPhone App Store için halka açık şirket gelirlerine ve pazar verisi raporlarına dayanan bir sıra-gelir eğrisinden okunur.

Ülke: eğri ülkeye göre ölçeklenir (Japonya yaklaşık ABD'nin üçte biri, Türkiye %1'in altında). Çin gibi ölçeği olmayan ülkeler için tahmin yoktur.

Aralık: olası aralık ülke, kategori ve listedeki derinlikle genişler. Makul bir aralıktır, istatistiksel güven aralığı değildir.

Dahil değil: reklam, App Store dışı ödemeler ve brüt satış ile geliştiricinin payı arasındaki fark. Düşük güven dolaylı veri, orta güven birden çok bağımsız kaynağın aynı yönü göstermesi demektir.

Yöntemin tamamı

Ekran görüntüleri

App Store sayfasında göründüğü gibi.

Uygulama hakkında

App Store sayfasındaki metin.

Özgün metin · İngilizce
  • Sculpting tools

Clay, flatten, smooth, mask and many other brushes will let you shape your creation.
You can also use the trim boolean cutting tool with lasso, rectangle and other shapes, for hardsurface purposes.

  • Stroke customization

Falloff, alphas, tilings, pencil pressure and other stroke parameters can be customized.
You can save and load your tools preset as well.

  • Painting tools

Vertex painting with color, roughness and metalness.
You can easily manage all your material presets as well.

  • Layers

Record your sculpting and painting operations in separate layers for easier iteration during the creation process.
Both the sculpting and painting changes are recorded.

  • Multiresolution sculpting

Go back and forth between multiple resolution of your mesh for a flexible workflow.

  • Voxel remeshing

Remesh quickly your mesh to get a uniform level of detail.
It can be used to quickly sketch a rough shape at the beginning of the creation process.

  • Dynamic topology

Refine locally your mesh under your brush to get an automatic level of detail.
You can even keep your layers, as they will be automatically updated!

  • Decimate

Reduce the number of polygons by keeping as many details as possible.

  • Face Group

Segment your mesh into subgroups with the face group tool.

  • Automatic UV unwrap

The automatic UV unwrapper can use face groups to control the unwrapping process.

  • Baking

You can transfer vertex data such as color, roughness, metalness and small scaled detail in to textures.
You can also do the opposite, transfering textures data into vertex data or layers.

  • Primitive shape

Cylinder, torus, tube, lathe and other primitives can be used to quickly start new shapes from scratch.

  • PBR rendering

Beautiful PBR rendering by default, with lighting and shadows.
You can always switch to matcap for a more standard shading for sculpting purposes.

  • Post processing

Screen Space Reflection, Depth of Field, Ambient Occlusion, Tone mapping, etc

  • Export and Import

Supported formats include glTF, OBJ, STL or PLY files.

  • Interface

Easy-to-use interface, designed for mobile experience.
Customization is possible as well!

  • Quad Remesher (separate in-app purchase only)

Remesh your object automatically with a quad dominant mesh that follows the mesh curvatures.
It supports guides, face groups and density painting.

Yenilikler

Geliştiricinin son sürüm için yazdığı notlar.

v2.12
Özgün metin · İngilizce
  • Bake
  • Smooth base: measure the displacement from the subdivided base, for Blender adaptive subdivision
  • VDM
  • Create: add a plane to sculpt a VDM, or capture one from the surface
  • Gizmo
  • Pivot: View aligns the pivot to the current view
  • Surface repeater
  • A second finger moves the camera instead of toggling a face group
  • Fixes
  • Crash when opening the share sheet after an export
  • Crash when extracting while the preview is computing
  • UV Unwrap no longer warns about losing the subdivision levels
  • Move, Drag and Elastic: a tap selects the object instead of nudging it
  • System menus follow the light or dark interface

Sıra geçmişi

Brezilya listelerindeki günlük konumu. 1. sıra en üstte.

En iyi sıra
#2
Güncel sıra
#2
Listede kalınan gün
7 / 7 gün

Bugün listelerde

Küçük & basit skoru

Küçük bir ekibin buna benzer bir şey yapmasının ne kadar gerçekçi olduğu.

73/100

Küçük & basit olarak işaretlenmedi

  • Geliştirici büyüklüğü100% · 25

    Geliştirici: listelerde 1 uygulama

  • Kitle büyüklüğü0% · 20

    Puan sayısı: 14.427

  • Uygulama boyutu25% · 10

    Boyut: 308 MB

  • Fiyat modeli100% · 15

    Fiyat modeli: ücretli

  • Talep kanıtı100% · 30

    Talep: en iyi #1, 129 ülke

Gerçek değil, bir gösterge. Ekip büyüklüğünü göremeyiz. 24 Eki 2026 tarihinde hesaplandı · yöntem i2

Skor nasıl hesaplanıyor

Sürüm geçmişi

  • 2.12Son14 Eki 2026 yayımlandı
  • 2.99 Eki 2026 yayımlandı