War of Empire Conquest(3V3)
por Suzhou Xinda thinking Software Technology Co. Ltd.
- Jogos
- Pago
- Pequeno e simples · 100
- Nota
- 4,2
- 45 avaliações · Loja de EUA
- Top 99%de 216 · Jogos
- Última atualização
- 3 de ago. de 2026
- Versão 2.1.58
- Tamanho
- 136 MB
- Categoria
- Jogos
- Monitorado desde
- 10 de out. de 2026
Receita estimada
Uma estimativa de modelo com uma faixa provável, não um valor informado.
Sem estimativa. Apps fora dos rankings de receita, e alguns países, não têm uma curva confiável de posição para receita, então mostramos nada em vez de um chute.
Como esta estimativa é feita
Posição: usamos a melhor posição do app em Maiores receitas no dia mais recente do ranking. As posições por categoria são convertidas em uma posição geral equivalente, porque um #10 em Finanças fatura muito menos que um #10 no geral.
Curva: essa posição equivalente é lida em uma curva de posição para receita ancorada em receitas públicas de empresas e relatórios de dados de mercado da App Store do iPhone nos EUA.
País: a curva é escalada por país (o Japão é cerca de um terço dos EUA, a Turquia menos de 1%). Onde não temos escala, como na China, não há estimativa.
Faixa: a faixa provável se alarga conforme o país, a categoria e a profundidade do ranking. É um intervalo plausível, não um intervalo de confiança estatístico.
Não incluídos: anúncios, pagamentos fora da App Store e qualquer diferença entre as vendas brutas e o que o desenvolvedor recebe. Confiança baixa significa dados indiretos; média significa que várias fontes independentes concordam.
Método completoCapturas de tela
Como aparecem na página do app na App Store.
Sobre este app
Texto da página do app na App Store.
War of Empire Conquest(WOE) is a RTS mobile game. This game is a real-time competitive(PVP) one. One player creates a match game and other players join the match game to fight against each other. All types of units and buildings can be manually controlled, granting players high degree of freedom.
Main Elements:
WOE simulates 18 powerful Empires (or civilizations) in the medieval ages (including China, Japan, Persia, Teutonic, Mongolian, Gothic, Maya, etc.)
Each Empire has 8 types of regular units and 1 type of unique unit. The regular units are the same in every Empire. While each Empire has its unique unit. There’s Riders in Mongolia, War Elephants in Persia, Conquistadors in Spain, etc.
The regular units include:
1. Swordsman: a very common unit.
2. Pikeman: vulnerable to arrows but restraining the Cavalry.
3. Archers: Vulnerable to the Cavalry, but restrain the Pikemen.
4. Light Cavalry: Fast movement, high mobility and special unit for harassing enemies.
5. Aries: Exclusively used in attacking buildings.
…
Buildings: Tower, Turret, Castle,blacksmith shop etc.
1. Tower: Mainly used for attack. After having 5 farmers stationed in the Watch Tower, the Tower can shoot 6 arrows at a time.
2. Turret: mainly used to destroy buildings
…
In the game each Empire has its both advantages and disadvantages. Players can go to the game to see the detailed introduction of each Empire. Here is a brief introduction:
1. Huns: It’s no need to build a house, saving a lot of time. The Cavalry costs 20% less resources and the Cavalry can be upgraded to the Ranger.
2. Teutonic: The warrior is very powerful. Like the Spartan warrior in history, But they move slowly.
…
Highlights:
The core of the gameplay: After starting a match game, try to do the following things at the same time:
1. Develop Economy: Keep producing as more farmers as possible and collecting resources (Note: TC, Tower, etc. can be used as temporary shelters for the farmers).
2. Harassing Enemies: In the beginning, players can train a small number of units to harass the enemy’s farmers, and accumulate advantages.
3. Destroy Enemies.
Especially, it’s necessary for players to cooperate with allies to form a legion for defeating enemy troops with a force inferior in number and to protect the allies’ units with low HP and high damage.
In addition, players should pay special attention to unit restraint and teamwork:
Players should learn each unit’s values. Here are some examples:
1. The Pikeman restrains the Cavalry
2. The Cavalry restraints the Archer
3. The Archer restraints the Pikeman
4. The Slave (ride a camel) restrains the Cavalry
5. The Koryo Carriage restraints all the other ranged units
…
Game Modes:
There’re two kinds of resources: Food and Gold. As the game progresses, the TC can be gradually upgraded from the dark ages to the feudal era, the castle era, and the emperor era (the purpose of the era upgrade is to unlock more technologies). After the era upgrade, more types of buildings and units will be unlocked.
The whole gameplay is more complicated and requires players’ serious study. To simplify, the game is divided into 4 modes (the most common ones are the common mode the emperor mode):
1. Normal Mode: The resources are relatively small. It is necessary to give priority to development. At the early stage, players can dispatch a small number of troops to harass their enemies. This mode is complicated to play, but it’s the most interesting one.
2. Imperial deathmath Mode: Players enter the emperor era directly, with a lot of resources at the beginning of each match. Players can launch fierce battles directly.
…
Main Features:
This game has been run for 4 years in China. After dozens of upgrades, it is now the 1.8.n version. The main functions realized are:
1. Player VS CPU
2. Network Play
3. Spectators
4. Replay
5. Making Map
6. Legion
7. Friends
8. Chats
Novidades
Notas da versão mais recente, escritas pelo desenvolvedor.
1. Optimized the network when there are too many beasts in custom maps.
Histórico de posição
Posição diária nos rankings de Azerbaijão. O #1 fica no topo.
- Melhor posição
- #35
- Posição atual
- #48
- Dias no ranking
- 2 de 7
Nos rankings hoje
Pontuação pequeno e simples
Quão realista é uma equipe pequena criar algo assim.
100/100
Pequeno e simples
- Porte do desenvolvedor100% · 25
Desenvolvedor: 1 app nos rankings
- Tamanho do público100% · 20
Avaliações: 45
- Tamanho do app100% · 10
Tamanho: 136 MB
- Modelo de preço100% · 15
Modelo de preço: pago
- Prova de demanda100% · 30
Melhor posição #5, 25 países
Um indicador, não um fato. Não conseguimos ver o tamanho da equipe. Calculado em 24 de out. de 2026 · método i2
Como a pontuação funcionaHistórico de versões
- 2.1.58Mais recenteLançada em 3 de ago. de 2026