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The Completionist: 1980 – 1989

por Frosty Pop

  • Jogos
  • Pago
Ver na App Store
Nota
4,2
6 avaliações · Loja de Austrália
Última atualização
21 de jun. de 2026
Versão 1.1.2
Tamanho
21 MB
Categoria
Jogos
Monitorado desde
10 de out. de 2026

Receita estimada

Uma estimativa de modelo com uma faixa provável, não um valor informado.

Sem estimativa. Apps fora dos rankings de receita, e alguns países, não têm uma curva confiável de posição para receita, então mostramos nada em vez de um chute.

Como esta estimativa é feita

Posição: usamos a melhor posição do app em Maiores receitas no dia mais recente do ranking. As posições por categoria são convertidas em uma posição geral equivalente, porque um #10 em Finanças fatura muito menos que um #10 no geral.

Curva: essa posição equivalente é lida em uma curva de posição para receita ancorada em receitas públicas de empresas e relatórios de dados de mercado da App Store do iPhone nos EUA.

País: a curva é escalada por país (o Japão é cerca de um terço dos EUA, a Turquia menos de 1%). Onde não temos escala, como na China, não há estimativa.

Faixa: a faixa provável se alarga conforme o país, a categoria e a profundidade do ranking. É um intervalo plausível, não um intervalo de confiança estatístico.

Não incluídos: anúncios, pagamentos fora da App Store e qualquer diferença entre as vendas brutas e o que o desenvolvedor recebe. Confiança baixa significa dados indiretos; média significa que várias fontes independentes concordam.

Método completo

Capturas de tela

Como aparecem na página do app na App Store.

Sobre este app

Texto da página do app na App Store.

Original · inglês

Run a scrappy pop culture magazine through the golden age of print.

Hire writers, editors, and researchers. Commission stories about the movies, music, games, and news that defined the 1980s. Move work across a Kanban board from idea to published think piece. Try not to go broke.

It's 1980. MTV hasn't launched. Keyboards click and coffee brews and nobody's heard the word "Internet." You just have tight deadlines, a small team, and a whole decade of pop culture to write about.

Part strategy game. Part idle. Part workflow sim. Part love letter to the 1980s.

WHY YOU'LL LOVE IT

  • Your Choices Matter — Build a team of specialists or balanced generalists. Rush stories to hit deadlines for the bonus, or slow down and chase 5-star quality for the milestone payout. Hire aggressively and spend yourself thin, or run lean and invest in equipment. Prestige early with a handful of legacy points, or grind deeper for a bigger haul. Every run surfaces a new question.
  • Old School Aesthetic — Commodore 64 color palette, pixel art sprites, and sounds. It looks like it crawled out of a floppy disk. In a good way.
  • Thousands of 1980s Headlines — Empire Strikes Back opening weekend. The NES launch. Live Aid. The Challenger disaster. The stuff that shaped a generation.
  • Kanban Workflow — Research, draft, create, edit, publish. Manage stories across the board like a project manager who's really into Depeche Mode.
  • Build Your Team — Creators write. Editors catch typos. Researchers break down leads. Project Managers keep the whole operation from falling apart. Hire smart, level up skills, and equip your crew with keyboards, desks, and headphones.
  • Prestige System — Hit $300K and complete a Volume. Start your next run with permanent legacy upgrades that pull your strategy in different directions. Revenue Boost or Inflation Shield. Quality Boost or Fast Learners. There's no correct order. There's your order. Each Volume is faster, deeper, and harder to put down.
  • Speed Boosts — Coffee, pizza, donuts. The fuel of journalism. Buy consumables for a temporary push. Buy an office dog for permanent motivation.
  • Narrative Quests — Story-driven progression through your magazine's rise across the decade. Not just numbers going up — a real arc.
  • NO ADS. NO ENERGY GATES. One optional speed boost. That's it.

The first Volume teaches you the mechanics. Volumes 2 through 10 are where you discover what kind of editor you actually are.

Novidades

Notas da versão mais recente, escritas pelo desenvolvedor.

v1.1.2
Original · inglês
  • New employee balancing
  • Clearer issue tracker badges
  • Better balancing of assignments from Manager Editors
  • Team screen now highlights each employee's core skill

Histórico de posição

Posição diária nos rankings de Países Baixos. O #1 fica no topo.

Melhor posição
#30
Posição atual
#38
Dias no ranking
5 de 7

Nos rankings hoje

Pontuação pequeno e simples

Quão realista é uma equipe pequena criar algo assim.

75/100

Não marcado como pequeno e simples

  • Porte do desenvolvedor0% · 25

    Desenvolvedor: 11 apps nos rankings

  • Tamanho do público100% · 20

    Avaliações: 6

  • Tamanho do app100% · 10

    Tamanho: 21 MB

  • Modelo de preço100% · 15

    Modelo de preço: pago

  • Prova de demanda100% · 30

    Melhor posição #1, 21 países

Um indicador, não um fato. Não conseguimos ver o tamanho da equipe. Calculado em 24 de out. de 2026 · método i2

Como a pontuação funciona

Histórico de versões

  • 1.1.2Mais recenteLançada em 21 de jun. de 2026