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说剑The Swords

por X.D. Network Inc.

  • Jogos
  • Pago
  • Zumbi
Ver na App Store
Nota
3,8
4,2 mil avaliações
Top 72%de 214 · Jogos
Última atualização
28 de mai. de 2021
Versão 1.1.11
Tamanho
72 MB
Categoria
Jogos
Monitorado desde
10 de out. de 2026

Receita estimada

Uma estimativa de modelo com uma faixa provável, não um valor informado.

Sem estimativa. Apps fora dos rankings de receita, e alguns países, não têm uma curva confiável de posição para receita, então mostramos nada em vez de um chute.

Como esta estimativa é feita

Posição: usamos a melhor posição do app em Maiores receitas no dia mais recente do ranking. As posições por categoria são convertidas em uma posição geral equivalente, porque um #10 em Finanças fatura muito menos que um #10 no geral.

Curva: essa posição equivalente é lida em uma curva de posição para receita ancorada em receitas públicas de empresas e relatórios de dados de mercado da App Store do iPhone nos EUA.

País: a curva é escalada por país (o Japão é cerca de um terço dos EUA, a Turquia menos de 1%). Onde não temos escala, como na China, não há estimativa.

Faixa: a faixa provável se alarga conforme o país, a categoria e a profundidade do ranking. É um intervalo plausível, não um intervalo de confiança estatístico.

Não incluídos: anúncios, pagamentos fora da App Store e qualquer diferença entre as vendas brutas e o que o desenvolvedor recebe. Confiança baixa significa dados indiretos; média significa que várias fontes independentes concordam.

Método completo

Capturas de tela

Como aparecem na página do app na App Store.

Sobre este app

Texto da página do app na App Store.

Original · chinês

无需联网无内购,一次购买畅玩不尽

[获奖荣耀]
荣获154个国家App Store推荐
IGF China 中国独立游戏 2015 - 最佳移动游戏奖
Indie Stream Award 东京电玩展 2015 - 审查委员特别赏
Game On 高雄游戏周 2015 - 最佳人气奖
Taipei Game Show 台北电玩展 2016 - Indie Game Festa入围

[媒体评价]
“作为一个手机游戏,能真的传达以心御剑,以剑修心的哲理,融万般变化只在一触一划之间。不敢想制作人究竟对武道与武侠文化究竟了解和领悟到何等程度才能如此举重若轻。” - 四十二 机核网安利之神

“游戏的核心不在于叙事,而在于一种意境的表达,这种感受妙不可言,想要体味,非得亲自体验不可。” - 触乐 ChuAPP

“玩法多变,水墨写意,隐喻迭出,一招一式生动传神。这是一部形神兼备的武侠小说。” - 游戏葡萄

“《说剑》的音乐让人想起作曲家谭盾为《卧虎藏龙》所作的配乐,游戏音乐与剧情、画面紧密结合,时而悠扬,时而颇具紧张感,配合游戏过程中金铁交击的铿锵之声,几乎能想象出剑法之酣畅。可以说,《说剑》的音乐达到了“不着一字,而形神具备”之感。” - 游戏大观 GameLook

“虽然主要的画面仅是点和线构成,但却以抽象写意的方式传达了对决的紧张与专注。游戏中,开发者将透过水墨化成的刀光剑影,呈现给玩家武者相斗的气势与姿态。” - 巴哈姆特

“5/5 - This is really an awesome experience. I love the art, story and music too. Each level is fresh, the mechanics keep on changing. ” - TouchArcade

"The Swords seems like it could follow a similar formula of expanding upon a simple mechanic with varied gameplay and an interesting narrative." - Pocketgamer

"The game’s unique art style makes the game’s narration elements even more charming." - Touch, Tap, Play

"墨の飛び散りやにじみ、かすれまでリアルに再現されるため、書道や水墨画の経験がある人はステージクリア云々の前にただ触っているだけでも楽しめるでしょう。" - vsmedia

[简介]
武是什么?侠是什么?江湖,又是什么?每个人都有自己的答案,《说剑》也给你答案,此作为您讲述一名剑客毕生浸淫剑学的故事。

[玩法]

  • 照猫画虎,一板一眼,利用触摸屏临摹字迹,此为学剑
  • 挥舞重剑,万夫莫当,一笔抹掉屏幕上所有进犯的来剑,力拔千钧,此为霸剑
  • 持名剑行走江湖,利剑出鞘,削铁如泥,快速滑动剑锋击碎来犯兵器,此为仗剑
  • 归隐山林,开宗立派,仅用一柄木剑与高手过招,操控方式突然就从凌厉的滑动变成了触摸,此为悟剑
  • 待到最后无剑胜有剑之时,各个关卡玩法截然不同,需触需划,时急时缓,最终达到“会当凌绝顶”的境界

[画面]
见过了太多的低多边形,太多的大色块,太多的扁平化和极简设计,充满水墨风格的《说剑》一开始就会让你精神一振。在水墨化成的刀光剑影之中,体现武者相斗之势。大气磅礴的浓墨重砍,疾风狂雨的狂草乱书,如细雨丝般难以防备的毒门暗器,随着线条的走势,墨汁书法般挥洒的节奏,以及铿锵有力的金铁交击之声,玩家能够感受到隐藏在白色背景之后那个舞剑之人,是以如何的身姿在群敌环绕下挥剑飞舞。

[特点]

  • 具备动作美感的中国武侠游戏
  • 独特的游戏玩法,运用各种触摸操作机制,表现不同的运剑方式
  • 水墨书画构成的美术表现
  • 充满气势的《金光布袋戏》原版授权配乐

玩家交流群:458346760
官网地址:sj.xd.com

日头游戏 Sunhead Games 开发
心动网络 XD.com 发行

Novidades

Notas da versão mais recente, escritas pelo desenvolvedor.

v1.1.11
Original · root

Bug Fix

Histórico de posição

Posição diária nos rankings de China. O #1 fica no topo.

Melhor posição
#5
Posição atual
#6
Dias no ranking
7 de 7

Nos rankings hoje

Pontuação pequeno e simples

Quão realista é uma equipe pequena criar algo assim.

50/100

Não marcado como pequeno e simples

  • Porte do desenvolvedor0% · 25

    Desenvolvedor: 43 apps nos rankings

  • Tamanho do público– · 20

    Sem dados, peso redistribuído

  • Tamanho do app100% · 10

    Tamanho: 72 MB

  • Modelo de preço100% · 15

    Modelo de preço: pago

  • Prova de demanda50% · 30

    Melhor posição #5, 1 país

Um indicador, não um fato. Não conseguimos ver o tamanho da equipe. Calculado em 25 de out. de 2026 · método i2

Como a pontuação funciona

Histórico de versões

  • 1.1.11Mais recenteLançada em 28 de mai. de 2021