CubeLens: Scan. Learn. Solve.
di Karl Groethe
- Giochi
- A pagamento
- Valutazione
- 0,0
- 0 valutazioni · Store di Brasile
- Ultimo aggiornamento
- 12 ott 2026
- Versione 1.3
- Dimensione
- 29 MB
- Categoria
- Giochi
- Monitorata dal
- 14 ott 2026
Ricavi stimati
Una stima di un modello con un intervallo probabile, non una cifra dichiarata.
Nessuna stima. Le app fuori dalle classifiche degli incassi, e alcuni paesi, non hanno una curva affidabile da posizione a ricavi, quindi preferiamo non mostrare nulla piuttosto che una supposizione.
Come si ottiene questa stima
Posizione: prendiamo la miglior posizione dell'app in Maggiori incassi nell'ultimo giorno disponibile. Le posizioni per categoria vengono convertite in una posizione generale equivalente, perché un n. 10 in Finanza incassa molto meno di un n. 10 generale.
Curva: quella posizione equivalente viene letta su una curva da posizione a ricavi ancorata ai ricavi pubblici delle aziende e ai report di dati di mercato dell'App Store per iPhone negli USA.
Paese: la curva è scalata per paese (il Giappone vale circa un terzo degli USA, la Turchia meno dell'1%). Dove non abbiamo una scala, come in Cina, non c'è stima.
Intervallo: l'intervallo probabile si allarga in base a paese, categoria e profondità della classifica. È un margine plausibile, non un intervallo di confidenza statistico.
Non inclusi: pubblicità, pagamenti fuori dall'App Store e la differenza tra vendite lorde e ciò che resta allo sviluppatore. Affidabilità bassa significa dati indiretti; media significa che più fonti indipendenti concordano.
Metodo completoScreenshot
Come appaiono nella scheda dell'App Store.
Informazioni sull'app
Testo della scheda dell'App Store.
Seu cubo. Seu iPhone. Resolvido.
O CubeLens transforma o cubo da sua mesa em uma aula guiada. Gire-o na frente da câmera: qualquer face, em qualquer ordem. Cada face é capturada sozinha, e o CubeLens monta o seu cubo exato, verificado como fisicamente possível antes de começar.
TUDO INCLUÍDO
Uma compra só e tudo é seu:
- Curso Iniciante: o método clássico camada por camada, um movimento narrado por vez. No fim, você sabe resolver sozinho.
- Resolução Quick: a resposta otimizada por computador com cerca de 21 movimentos, para qualquer embaralhamento.
- CFOP: o método dos speedcubers. Cruz, pares F2L e última camada, com cada etapa explicada.
Pague uma vez. Sem anúncios, sem assinatura, nada para comprar dentro do app.
UM ESCANEIO QUE FUNCIONA
- Lida com luz real: balanço de branco, reflexos, correção por face.
- Aceita esquemas de cores incomuns e cubos de fibra de carbono.
- Percebe os próprios erros e só pede de novo as faces duvidosas.
- Prefere digitar? Também há entrada manual completa de cores.
- Montado errado? O CubeLens prova quando um cubo é impossível e o que corrigir.
EXTRA: MANDE PARA O VISION PRO
Com o app complementar Cubed no Apple Vision Pro, o seu cubo aparece em tamanho real na sala, com as cores reais.
Sem conta. Sem anúncios. Sem assinatura e nada para comprar dentro do app. Nada é enviado para um servidor.
Vozes e licenças: https://cubelens.app/credits.html
Novità
Note dell’ultima versione, scritte dallo sviluppatore.
Agora está tudo incluído: o curso Iniciante, a resolução Quick, o CFOP e os exercícios de técnica. Não há mais nada para comprar dentro do app.
Se você já tem o CubeLens, esta atualização libera tudo para você. Não há mais nada para comprar.
Storico posizioni
Posizione giornaliera nelle classifiche di Cechia. Il n. 1 è in cima.
- Miglior posizione
- #56
- Posizione attuale
- #56
- Giorni in classifica
- 1 su 7
In classifica oggi
Punteggio piccole e semplici
Quanto è realistico per un piccolo team realizzare qualcosa di simile.
82/100
Non segnalata come piccola e semplice
- Dimensione dello sviluppatore40% · 25
Sviluppatore: 3 app in classifica
- Dimensione del pubblico100% · 20
Valutazioni: 0
- Peso dell'app100% · 10
Dimensione: 29 MB
- Modello di prezzo100% · 15
Modello di prezzo: a pagamento
- Prova di domanda90% · 30
Miglior posizione #7, 15 paesi
Un indicatore, non un fatto. Non possiamo vedere la dimensione del team. Calcolato il 24 ott 2026 · metodo i2
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