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Space Imperia 4X

di Breich Games LLC

  • Giochi
  • A pagamento
  • Piccola e semplice · 93
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Valutazione
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0 valutazioni · Store di Italia
Ultimo aggiornamento
22 ott 2026
Versione 1.0.42
Dimensione
800 MB
Categoria
Giochi
Monitorata dal
22 ott 2026

Ricavi stimati

Una stima di un modello con un intervallo probabile, non una cifra dichiarata.

Nessuna stima. Le app fuori dalle classifiche degli incassi, e alcuni paesi, non hanno una curva affidabile da posizione a ricavi, quindi preferiamo non mostrare nulla piuttosto che una supposizione.

Come si ottiene questa stima

Posizione: prendiamo la miglior posizione dell'app in Maggiori incassi nell'ultimo giorno disponibile. Le posizioni per categoria vengono convertite in una posizione generale equivalente, perché un n. 10 in Finanza incassa molto meno di un n. 10 generale.

Curva: quella posizione equivalente viene letta su una curva da posizione a ricavi ancorata ai ricavi pubblici delle aziende e ai report di dati di mercato dell'App Store per iPhone negli USA.

Paese: la curva è scalata per paese (il Giappone vale circa un terzo degli USA, la Turchia meno dell'1%). Dove non abbiamo una scala, come in Cina, non c'è stima.

Intervallo: l'intervallo probabile si allarga in base a paese, categoria e profondità della classifica. È un margine plausibile, non un intervallo di confidenza statistico.

Non inclusi: pubblicità, pagamenti fuori dall'App Store e la differenza tra vendite lorde e ciò che resta allo sviluppatore. Affidabilità bassa significa dati indiretti; media significa che più fonti indipendenti concordano.

Metodo completo

Screenshot

Come appaiono nella scheda dell'App Store.

Informazioni sull'app

Testo della scheda dell'App Store.

Originale · inglese

QUICK GAMES

Enjoy the depth of a 4X game in a fraction of the time! A game of Space Imperia 4X typically lasts one to two hours. The game is played over a series of rounds, with each consisting of three turns of movement, combat, and exploration, plus one turn of researching techs and building ships.

ONE PATH TO VICTORY

The only goal of the game is to eliminate all rival home worlds! Victory calls for a blended strategy, including resource management, ship construction, technological research, and tactical-level decisions on a map where no two games are the same.

17 SHIP TYPES

Build up to 17 different combat and civilian ships, each with different stats and purposes.

Dreadnaughts are the most powerful ship available in the game. They take dedicated research and infrastructure to unlock and yield effectively. Once available, however, its combat stats are the best in the game and a fleet of them can decisively end the game. The counter: any ship is vulnerable to Mines — and these massive capital ships are no exception.

Raiders are Cloaked - nimble, first-strike craft that can move through enemy formations and get special bonuses in combat. They require a special technology to be built. A well-timed fleet of Raiders often leads to decisive victory. The counter: Raiders don't work in Nebula, and Destroyers can equip Scanners to negate the cloaking.

Fighters are pure strength in numbers doctrine. Fighters are cheap to build, while Carriers are expensive and are required to move Fighters around the battlefield. Fighters attack earlier in combat, allowing them to first-strike other ships in large numbers. The counter: Scouts can equip Point Defense to shoot earlier than enemy Fighters, negating their advantages.

14 UNIQUE TECHS

Research up to 14 different technologies, each with a distinct role. Master the full toolkit to outmaneuver and destroy your rivals.

Ship Size gates which hulls you can build. Bigger hulls take more hits to destroy and carry higher-level technology, but cost more to build and maintain.

Exploration allows Cruisers to equip advanced sensors which can discover adjacent systems without movement. Scout hazards like Black Holes safely, then craft an informed plan to defeat the enemy.

When ships of the same Weapon Class fire, the ships with higher Tactics shoot first, potentially securing kills before the other ship ever acts.

EXPLORE & EXPAND

Uncover a galaxy filled with different terrain types, harvestable minerals, and derelict ship wrecks. Balance the risks and rewards of exploring Deep Space while carving a path toward your rivals' home worlds. Colonize newly-found habitable worlds. Not all worlds are the same - when colonizing, Barren Planets need special Terraforming technology, while Alien Planets require military action to clear alien ships.

EXPLOIT & EXTERMINATE

Build and expand a network of Merchant Ships and Miners to increase credit income and economic production.

Manage your military fleet - decide what ships to build, what techs to equip them with, and how best to defeat the enemy's formations. Deploy your fleets on the battlefield to vie for control of deep space in order to ultimately destroy your enemy's home world. The combat system of Space Imperia 4X is a rewarding mixture of scouting, positioning, attacking, and bluffing - all combat ships are concealed from the enemy until first contact!

LOCAL & ONLINE MATCHES

Play in over 10 different scenario setups of 2-4 players, with optional rules and various ways to play. Full multiplayer support, including live matches, long-term asynchronous games, as well as online co-op vs AI matches.

Novità

Note dell’ultima versione, scritte dallo sviluppatore.

v1.0.42
Originale · root

Iterum Campaign Update

Storico posizioni

Posizione giornaliera nelle classifiche di Cechia. Il n. 1 è in cima.

Miglior posizione
#57
Posizione attuale
#57
Giorni in classifica
1 su 7

In classifica oggi

Punteggio piccole e semplici

Quanto è realistico per un piccolo team realizzare qualcosa di simile.

93/100

Piccola e semplice

  • Dimensione dello sviluppatore100% · 25

    Sviluppatore: 1 app in classifica

  • Dimensione del pubblico100% · 20

    Valutazioni: 0

  • Peso dell'app25% · 10

    Dimensione: 800 MB

  • Modello di prezzo100% · 15

    Modello di prezzo: a pagamento

  • Prova di domanda100% · 30

    Miglior posizione #4, 13 paesi

Un indicatore, non un fatto. Non possiamo vedere la dimensione del team. Calcolato il 24 ott 2026 · metodo i2

Come funziona il punteggio

Cronologia versioni

  • 1.0.42UltimaRilasciata il 22 ott 2026