Pixel Flow!
di Loom Games Oyun Yazilim ve Pazarlama Anonim Sirketi
- Giochi
- Gratis
- Valutazione
- 4,7
- 169,3K valutazioni · Store di USA
- Top 32%su 232 · Giochi
- Ultimo aggiornamento
- 19 ott 2026
- Versione 0.36.3
- Dimensione
- 519 MB
- Categoria
- Giochi
- Monitorata dal
- 9 ott 2026
Ricavi stimati
Una stima di un modello con un intervallo probabile, non una cifra dichiarata.
$79K/ mese
Ricavi lordi mensili dello store (USD)
Dove si colloca nelle fasce di ricavi
- Intervallo probabile
- $23K–340K
- $50K–250K
- Affidabilità
- Affidabilità bassa
- Giorno della classifica: 24 ott 2026
- Da Maggiori incassi Giochi n. 62
Stima di un modello non verificata. Né Apple né lo sviluppatore hanno pubblicato questa cifra, e il valore reale può essere diverse volte più alto o più basso. Affidabilità bassa: la cifra reale può essere una fascia sopra o sotto.
Come si ottiene questa stima
Posizione: prendiamo la miglior posizione dell'app in Maggiori incassi nell'ultimo giorno disponibile. Le posizioni per categoria vengono convertite in una posizione generale equivalente, perché un n. 10 in Finanza incassa molto meno di un n. 10 generale.
Curva: quella posizione equivalente viene letta su una curva da posizione a ricavi ancorata ai ricavi pubblici delle aziende e ai report di dati di mercato dell'App Store per iPhone negli USA.
Paese: la curva è scalata per paese (il Giappone vale circa un terzo degli USA, la Turchia meno dell'1%). Dove non abbiamo una scala, come in Cina, non c'è stima.
Intervallo: l'intervallo probabile si allarga in base a paese, categoria e profondità della classifica. È un margine plausibile, non un intervallo di confidenza statistico.
Non inclusi: pubblicità, pagamenti fuori dall'App Store e la differenza tra vendite lorde e ciò che resta allo sviluppatore. Affidabilità bassa significa dati indiretti; media significa che più fonti indipendenti concordano.
Metodo completoScreenshot
Come appaiono nella scheda dell'App Store.
Informazioni sull'app
Testo della scheda dell'App Store.
Conveyor’s ready, pigs are on standby. Tap to send a pig onto the conveyor so it rains balls onto pixel cubes of its own color. The number above its head is its ammo: that’s how many hits it makes. Run out and it leaves the stage; if not, it slips into one of the 5 waiting slots and, when you tap again, it jumps back on the conveyor to fire another round.
The conveyor has a capacity—push past the limit and you’ll need to wait. Send them in the right order, manage the flow, and hit the cubes to clear the board piece by piece. Simple mechanic, sticky loop: tap → flow → repeat.
Highlights
One-tap control: Quick sessions, easy one-handed play.
Color matching: Pigs only hit their own color—no target-picking hassle.
Conveyor capacity: Timing and queue management add a bite-size strategy layer.
5 waiting slots: Stack, sort, and launch at the perfect moment.
Short but “one more round” feel: Perfect for micro-breaks.
Satisfying pixel cleanup: Every hit leaves the board feeling crisp.
For anyone who loves fast action-puzzles, timing, and flow management. The pigs are ready. The cubes… not so much.
Novità
Note dell’ultima versione, scritte dallo sviluppatore.
This version is all about better, faster, and more fun! Explore new places, enjoy smoother gameplay, and feel the polish in every tap. We fixed what needed fixing and added a few surprises too!
Storico posizioni
Posizione giornaliera nelle classifiche di Francia. Il n. 1 è in cima.
- Miglior posizione
- #22
- Posizione attuale
- #22
- Giorni in classifica
- 7 su 7
In classifica oggi
Punteggio piccole e semplici
Quanto è realistico per un piccolo team realizzare qualcosa di simile.
67/100
Non segnalata come piccola e semplice
- Dimensione dello sviluppatore100% · 25
Sviluppatore: 1 app in classifica
- Dimensione del pubblico0% · 20
Valutazioni: 169.291
- Peso dell'app25% · 10
Dimensione: 519 MB
- Modello di prezzo80% · 15
Modello di prezzo: gratis con acquisti in-app
- Prova di domanda90% · 30
Miglior posizione #6, 110 paesi
Un indicatore, non un fatto. Non possiamo vedere la dimensione del team. Calcolato il 24 ott 2026 · metodo i2
Come funziona il punteggioCronologia versioni
- 0.36.3UltimaRilasciata il 19 ott 2026
- 0.35.3Rilasciata il 9 ott 2026