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Nomad Sculpt

di Hexanomad

  • Grafica e design
  • A pagamento
Vedi su App Store
Valutazione
4,8
14,4K valutazioni · Store di USA
Top 25%su 172 · Grafica e design
Ultimo aggiornamento
14 ott 2026
Versione 2.12
Dimensione
308 MB
Categoria
Grafica e design
Monitorata dal
9 ott 2026

Ricavi stimati

Una stima di un modello con un intervallo probabile, non una cifra dichiarata.

Nessuna stima. Le app fuori dalle classifiche degli incassi, e alcuni paesi, non hanno una curva affidabile da posizione a ricavi, quindi preferiamo non mostrare nulla piuttosto che una supposizione.

Come si ottiene questa stima

Posizione: prendiamo la miglior posizione dell'app in Maggiori incassi nell'ultimo giorno disponibile. Le posizioni per categoria vengono convertite in una posizione generale equivalente, perché un n. 10 in Finanza incassa molto meno di un n. 10 generale.

Curva: quella posizione equivalente viene letta su una curva da posizione a ricavi ancorata ai ricavi pubblici delle aziende e ai report di dati di mercato dell'App Store per iPhone negli USA.

Paese: la curva è scalata per paese (il Giappone vale circa un terzo degli USA, la Turchia meno dell'1%). Dove non abbiamo una scala, come in Cina, non c'è stima.

Intervallo: l'intervallo probabile si allarga in base a paese, categoria e profondità della classifica. È un margine plausibile, non un intervallo di confidenza statistico.

Non inclusi: pubblicità, pagamenti fuori dall'App Store e la differenza tra vendite lorde e ciò che resta allo sviluppatore. Affidabilità bassa significa dati indiretti; media significa che più fonti indipendenti concordano.

Metodo completo

Screenshot

Come appaiono nella scheda dell'App Store.

Informazioni sull'app

Testo della scheda dell'App Store.

Originale · inglese
  • Sculpting tools

Clay, flatten, smooth, mask and many other brushes will let you shape your creation.
You can also use the trim boolean cutting tool with lasso, rectangle and other shapes, for hardsurface purposes.

  • Stroke customization

Falloff, alphas, tilings, pencil pressure and other stroke parameters can be customized.
You can save and load your tools preset as well.

  • Painting tools

Vertex painting with color, roughness and metalness.
You can easily manage all your material presets as well.

  • Layers

Record your sculpting and painting operations in separate layers for easier iteration during the creation process.
Both the sculpting and painting changes are recorded.

  • Multiresolution sculpting

Go back and forth between multiple resolution of your mesh for a flexible workflow.

  • Voxel remeshing

Remesh quickly your mesh to get a uniform level of detail.
It can be used to quickly sketch a rough shape at the beginning of the creation process.

  • Dynamic topology

Refine locally your mesh under your brush to get an automatic level of detail.
You can even keep your layers, as they will be automatically updated!

  • Decimate

Reduce the number of polygons by keeping as many details as possible.

  • Face Group

Segment your mesh into subgroups with the face group tool.

  • Automatic UV unwrap

The automatic UV unwrapper can use face groups to control the unwrapping process.

  • Baking

You can transfer vertex data such as color, roughness, metalness and small scaled detail in to textures.
You can also do the opposite, transfering textures data into vertex data or layers.

  • Primitive shape

Cylinder, torus, tube, lathe and other primitives can be used to quickly start new shapes from scratch.

  • PBR rendering

Beautiful PBR rendering by default, with lighting and shadows.
You can always switch to matcap for a more standard shading for sculpting purposes.

  • Post processing

Screen Space Reflection, Depth of Field, Ambient Occlusion, Tone mapping, etc

  • Export and Import

Supported formats include glTF, OBJ, STL or PLY files.

  • Interface

Easy-to-use interface, designed for mobile experience.
Customization is possible as well!

  • Quad Remesher (separate in-app purchase only)

Remesh your object automatically with a quad dominant mesh that follows the mesh curvatures.
It supports guides, face groups and density painting.

Novità

Note dell’ultima versione, scritte dallo sviluppatore.

v2.12
Originale · inglese
  • Bake
  • Smooth base: measure the displacement from the subdivided base, for Blender adaptive subdivision
  • VDM
  • Create: add a plane to sculpt a VDM, or capture one from the surface
  • Gizmo
  • Pivot: View aligns the pivot to the current view
  • Surface repeater
  • A second finger moves the camera instead of toggling a face group
  • Fixes
  • Crash when opening the share sheet after an export
  • Crash when extracting while the preview is computing
  • UV Unwrap no longer warns about losing the subdivision levels
  • Move, Drag and Elastic: a tap selects the object instead of nudging it
  • System menus follow the light or dark interface

Storico posizioni

Posizione giornaliera nelle classifiche di Francia. Il n. 1 è in cima.

Miglior posizione
#2
Posizione attuale
#5
Giorni in classifica
7 su 7

In classifica oggi

Punteggio piccole e semplici

Quanto è realistico per un piccolo team realizzare qualcosa di simile.

73/100

Non segnalata come piccola e semplice

  • Dimensione dello sviluppatore100% · 25

    Sviluppatore: 1 app in classifica

  • Dimensione del pubblico0% · 20

    Valutazioni: 14.427

  • Peso dell'app25% · 10

    Dimensione: 308 MB

  • Modello di prezzo100% · 15

    Modello di prezzo: a pagamento

  • Prova di domanda100% · 30

    Miglior posizione #1, 129 paesi

Un indicatore, non un fatto. Non possiamo vedere la dimensione del team. Calcolato il 24 ott 2026 · metodo i2

Come funziona il punteggio

Cronologia versioni

  • 2.12UltimaRilasciata il 14 ott 2026
  • 2.9Rilasciata il 9 ott 2026