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SALT PILGRIM

von YUNWOO NAM

  • Spiele
  • Kostenpflichtig
  • Klein & einfach · 93
Im App Store ansehen
Bewertung
4,4
5 Bewertungen · Store USA
Top 99 %von 248 · Spiele
Letztes Update
19.10.2026
Version 1.0.4
Größe
16 MB
Kategorie
Spiele
Erfasst seit
13.10.2026

Geschätzter Umsatz

Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.

Keine Schätzung. Für Apps außerhalb der Umsatz-Charts und für manche Länder gibt es keine verlässliche Platz-zu-Umsatz-Kurve. Wir zeigen lieber nichts als geraten.

So entsteht diese Schätzung

Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.

Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.

Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.

Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.

Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.

Ganze Methode

Screenshots

So im App-Store-Eintrag zu sehen.

Über diese App

Text aus dem App-Store-Eintrag.

Original · Englisch

SALT PILGRIM is a 1-bit world roguelike. A thousand years after the old world's reactors melted and the sea died, you walk Tuzkum, a salt desert where water is money, faith and law. The world remembers what you do, and combat is deckbuilding.

A WORLD THAT REMEMBERS

  • Eight factions hold their own grudges and alliances. Kill enough of their people and they send avengers after you. Earn their trust and they talk to you instead of attacking, and their shops charge you less.
  • Share water with a faction's legend to win its favor. Its rivals will trust you less.
  • Draw water in secret or open the priests' valves, and your name goes on the heresy register. Let it grow, and the city guard and the priests' enforcers come looking for you.
  • Every person and animal answers when you tap them. Strike first in front of a witness, and that witness will speak to you differently.
  • The pilgrims before you leave traces. A singer at the caravanserai sings of your last pilgrim, a gravestone marks where they fell, and the enemy that killed them waits deeper down, wearing a new title.

A PILGRIMAGE OF TWENTY FLOORS

  • Leave your home village by the stairs. Go down through ruins, dead canals, caravan roads and a ship graveyard, then climb out into a holy city where water is handed out at the valve, one bowl at a time.
  • Choose the road between floors. A 2×2 boss guards every fifth floor. Beat the twentieth to finish the pilgrimage; the road goes on past it.
  • Start as one of seven callings, each with its own deck and signature skill. When you fall, the salt altar keeps what you earned as permanent perks.

WANDER

  • A separate mode: leave your yurt and walk a land map of villages, caravanserais, ruins and hidden lakes, with dungeons beneath. You grow by discovering, not by killing.
  • Farm, furnish and expand your home, and keep animals you can ride. Days go by, and the groups you clear out are replaced a few days later.

DECKBUILDING COMBAT

  • Draw up to five cards, pick any of them and play them together as one poker-style hand. Damage is chips × mult.
  • Cards you don't play stay in your hand: take a hit now and build a bigger hand for the next turn. Enemies show what they are about to do.
  • Earn cards, relics, tonics and mutations on the road. Remove and upgrade cards to shape your deck.
  • Every frame is drawn in 12×12 one-bit tiles.
  • English, Korean, Japanese and Chinese.
  • Cloud save through iCloud: continue on another device.

Neuigkeiten

Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.

v1.0.4
Original · Englisch

What's new in 1.0.4

  • Beating the B20 boss now unlocks the next difficulty right away, even if you keep going deeper.
  • The B20 cutscene, The Thousandth Brick, now plays right after the reward screen. If that win unlocked a new difficulty, a window then shows which one.
  • Long rule lines no longer run off the screen or get cut; they wrap by rule name.
  • Combat info panel: when lines don't fit, tap "…more" to see them all. Nothing is dropped anymore.
  • Map place names are no longer cut off.
  • After a boss win, the game may ask you to rate it on the store.

Platzverlauf

Tägliche Position in den Charts Australien. Platz 1 ist ganz oben.

Beste Platzierung
#19
Aktueller Platz
#19
Tage in den Charts
1 von 7

Heute in den Charts

Klein-&-einfach-Score

Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.

93/100

Klein & einfach

  • Entwicklergröße70% · 25

    Entwickler: 2 Apps in den Charts

  • Publikumsgröße100% · 20

    Bewertungen: 5

  • App-Größe100% · 10

    Größe: 16 MB

  • Preismodell100% · 15

    Preismodell: kostenpflichtig

  • Nachfragebeleg100% · 30

    Beste Platzierung #4, 18 Länder

Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 25.10.2026 · Methode i2

So funktioniert der Score

Versionsverlauf

  • 1.0.4AktuellVeröffentlicht am 19.10.2026
  • 1.0.1Veröffentlicht am 13.10.2026