GLIMR: Strum Any Sound
von Joseph Musselman
- Musik
- Kostenpflichtig
- Klein & einfach · 100
- Bewertung
- 5,0
- 4 Bewertungen · Store USA
- Top 98 %von 141 · Musik
- Letztes Update
- 17.10.2026
- Version 1.2
- Größe
- 14 MB
- Kategorie
- Musik
- Erfasst seit
- 13.10.2026
Geschätzter Umsatz
Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.
Keine Schätzung. Für Apps außerhalb der Umsatz-Charts und für manche Länder gibt es keine verlässliche Platz-zu-Umsatz-Kurve. Wir zeigen lieber nichts als geraten.
So entsteht diese Schätzung
Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.
Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.
Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.
Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.
Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.
Ganze MethodeScreenshots
So im App-Store-Eintrag zu sehen.
Über diese App
Text aus dem App-Store-Eintrag.
Make any sound strummable.
Hold SAMPLE and make a sound: your voice, a wine glass, a car horn, your cat. GLIMR turns it into an instrument you play like a harp. Pick a chord, sweep your finger across the strings, and your sound rings out in tune and in harmony.
SAMPLE ANYTHING
- Hold to sample from the mic. GLIMR waits for your sound, so there's no dead air at the start.
- GLIMR finds the pitch for you, or you can set the root yourself.
- Trim, fade, reverse and normalize your samples, or import your own audio files.
PLAY CHORDS WITH ONE FINGER
- Eight chord types in every key: major, minor, 7th, major 7th, minor 7th, diminished, augmented and sus4.
- Strum the strings, or tap them one at a time. Strum faster to play louder.
- Shape the sound with LOFI, DRIVE and CHORUS, plus delay and reverb. The delay locks to your tempo.
BUILT-IN RHYTHM BOX
- Eight grooves: rock, pop, disco, samba, waltz, bossa, lo-fi and ballad.
- Edit any pattern: tap to add a hit, drag up or down to set how hard it hits.
- Set the tempo with tap tempo, or type it in.
RECORD AND TAKE IT ANYWHERE
- Tap REC to capture what you play.
- Share the strings and drums as separate 24-bit WAV files, ready to mix.
- Export your strings as MIDI and rebuild the part in your DAW.
- Send takes to Files, AirDrop or any app.
PLAY YOUR DAW FROM THE STRINGS
- Turn on MIDI out in Settings and GLIMR becomes a MIDI controller.
- Strums, chords and drums play any synth or DAW over USB or Wi-Fi.
Works on iPhone and iPad. No account, no subscription, no ads. Your sounds stay on your device.
Neuigkeiten
Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.
Pinch to zoom in the sample editor. Zoom right into your waveform for precise trims, drag to scroll, and double-tap to see the whole sample again.
Platzverlauf
Tägliche Position in den Charts Italien. Platz 1 ist ganz oben.
- Beste Platzierung
- #3
- Aktueller Platz
- #73
- Tage in den Charts
- 7 von 7
Heute in den Charts
Klein-&-einfach-Score
Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.
100/100
Klein & einfach
- Entwicklergröße100% · 25
Entwickler: 1 App in den Charts
- Publikumsgröße100% · 20
Bewertungen: 4
- App-Größe100% · 10
Größe: 14 MB
- Preismodell100% · 15
Preismodell: kostenpflichtig
- Nachfragebeleg100% · 30
Beste Platzierung #1, 54 Länder
Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2
So funktioniert der ScoreVersionsverlauf
- 1.2AktuellVeröffentlicht am 17.10.2026
- 1.0Veröffentlicht am 12.10.2026