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Pocket Rumble 〜 軍勢リアルタイムバトル

von HIROYUKI KANNARI

  • Spiele
  • Kostenpflichtig
  • Klein & einfach · 81
Im App Store ansehen
Bewertung
3,8
47 Bewertungen · Store Japan
Letztes Update
18.10.2026
Version 1.2.21
Größe
940 MB
Kategorie
Spiele
Erfasst seit
10.10.2026

Geschätzter Umsatz

Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.

Keine Schätzung. Für Apps außerhalb der Umsatz-Charts und für manche Länder gibt es keine verlässliche Platz-zu-Umsatz-Kurve. Wir zeigen lieber nichts als geraten.

So entsteht diese Schätzung

Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.

Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.

Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.

Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.

Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.

Ganze Methode

Screenshots

So im App-Store-Eintrag zu sehen.

Über diese App

Text aus dem App-Store-Eintrag.

Original · Japanisch

大軍団を率いて、リアルタイムで戦う軍勢オートバトルRPG。

「ポケットランブル」は、ヒーローと捕獲した仲間モンスターで大部隊を編成し、フィールドを探索しながらリアルタイムのオートバトルで戦うファンタジー軍団RPG。村を解放するたびに新しい世界(ワールド)が広がります。広告なしで快適に遊べます。

■ 多彩な職を極めるヒーロー育成
戦士・格闘家・魔法使い・僧侶・盗賊・アーチャー・サマナー・死霊術師・陣術士・調教師(テイマー)。職は現時点で10系統あり、各系統は3段階に昇格して全30職。育てた職は「職業マスタリー」として全ユニットに永続補正を与え、育てるほど部隊全体が強くなります。

■ 大軍団でドカンとリアルタイムバトル
ヒーロー+モンスターで隊列を編成。たくさんの仲間が一斉にぶつかり合う迫力のオートバトル。2つの隊列を切り替えて戦略的に。

■ 前衛・後衛&攻撃優先度で戦術編成
各ユニットを前衛/後衛に配置し、狙う相手の優先度も指定可能。属性やクラスがそろうと発動する「チームシナジー」で部隊を強化。

■ 捕獲 → 仲間化 → 合成・進化・覚醒・転生
戦闘で敵をまれに捕獲。ソウルで仲間にし、合成で強化・進化。同種を重ねて最大5段階まで「覚醒」。さらに「転生」でLV1に戻して永久強化(自動転生にも対応)。

■ モンスター同士の連携&装備の精錬
特定のモンスターを組み合わせると発動する連携効果は38種類。装備は強化に加え、覚醒段階に応じた「精錬」で最大+50%まで底上げできます。

■ 乱入する・される、ライブ感バトル
探索中、敵の隊列が戦闘に「乱入」してくることも。強敵フィールドボスや盗賊も出現します。

■ 村を救って、世界をまたげ
各ワールドの村をレイドで防衛・解放すると次の世界へ。盗賊の砦に逆に攻め込む「盗賊砦」も。

■ やり込みモード:無限レイド・サバイバル
波状の敵が押し寄せる「無限レイド」、敵が無限に湧く「サバイバル」など、腕試しのエンドレスモードでランキングに挑戦。

■ オンライン週間アリーナPvP&ソロアリーナ
防衛隊列を登録して非同期対戦。職系統別に1体で競うソロアリーナも。

■ 軽量化モードで快適
端末の発熱・負荷を抑える軽量化モードを搭載。

仲間を集め、編成を練り、自分だけの大軍団を育てて世界を救おう!
※基本プレイ無料。任意のアプリ内購入あり。広告表示はありません。

Neuigkeiten

Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.

v1.2.21
Original · Japanisch

【調整】
・ヒーロー/モンスター詳細の絵をタップすると、立ち絵を大きく表示できるようにしました。
・捕獲一覧でモンスターを売却したあと、売却したモンスターのすぐ下のモンスターが選ばれるようにしました(続けて売却するときに、別のモンスターを誤って売却するのを防ぎます)。
・モンスター一覧・捕獲一覧・売却所・強化・合成や転生の素材選び・アリーナの編成などの並び順と絞り込みを覚えておくようにしました。アプリを開き直しても前回の設定のままになります。
・ヘルプに、ヒーローの見た目の変更・装備セット・自動で続きからなど、最近追加した機能の説明を追加しました。

【不具合の修正】
・細かな不具合の修正を行いました。

Platzverlauf

Tägliche Position in den Charts Taiwan. Platz 1 ist ganz oben.

Beste Platzierung
#1
Aktueller Platz
#13
Tage in den Charts
7 von 7

Heute in den Charts

Klein-&-einfach-Score

Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.

81/100

Klein & einfach

  • Entwicklergröße100% · 25

    Entwickler: 1 App in den Charts

  • Publikumsgröße100% · 20

    Bewertungen: 47

  • App-Größe25% · 10

    Größe: 940 MB

  • Preismodell100% · 15

    Preismodell: kostenpflichtig

  • Nachfragebeleg60% · 30

    Beste Platzierung #1, 2 Länder

Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2

So funktioniert der Score

Versionsverlauf

  • 1.2.21AktuellVeröffentlicht am 18.10.2026
  • 1.2.17Veröffentlicht am 09.10.2026