Punktfunk
von Enrico Buehler
- Dienstprogramme
- Kostenpflichtig
- Klein & einfach · 97
- Bewertung
- 0,0
- 0 Bewertungen · Store USA
- Top 99 %von 165 · Dienstprogramme
- Letztes Update
- 15.10.2026
- Version 0.44.0
- Größe
- 36 MB
- Kategorie
- Dienstprogramme
- Erfasst seit
- 10.10.2026
Geschätzter Umsatz
Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.
Keine Schätzung. Für Apps außerhalb der Umsatz-Charts und für manche Länder gibt es keine verlässliche Platz-zu-Umsatz-Kurve. Wir zeigen lieber nichts als geraten.
So entsteht diese Schätzung
Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.
Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.
Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.
Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.
Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.
Ganze MethodeScreenshots
So im App-Store-Eintrag zu sehen.
Über diese App
Text aus dem App-Store-Eintrag.
Punktfunk is the next generation of local game streaming. Stream from your Linux PC, headless server or laptop to your Apple devices — with low latency and built-in support for virtual displays. That means the resolution matches exactly the device you are streaming to. Windows hosts are supported as well. Both our client apps and the server/host are open source. Punktfunk sets itself apart from existing solutions through lower latency, which we achieve with our own QUIC-based protocol.
More features:
- Comprehensive DualSense controller support (adaptive triggers, LEDs and rumble)
- Xbox controller support
- Microphone passthrough: optionally forward the microphone from your client to the host
- Heavily optimised client with Metal-based rendering
- 1 Gbps+ ready: a lot of work went into supporting high bitrates, so high resolutions and refresh rates are possible. Requires a good network/Wi-Fi
- (Experimental) Browse the host's game library on the client and launch games directly
- Windows hosts: 10-bit colour and HDR support
- Statistics: glass-to-glass latency measurement
- Mouse and keyboard support
Neuigkeiten
Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.
Needs Punktfunk 0.44 on your host. Update the host first.
- Host profiles: when a host has several, the app asks who's playing and remembers your pick. "Switch profile…" in the host's menu changes it.
- On a lossy network, missing packets are sent again instead of freezing the picture.
- A 120 fps stream shows every frame on iPad Pro again, HDR reaches the screen sooner, and Game Mode turns on reliably.
- "Steam Controller 2 passthrough" now also covers the 2015 Steam Controller, and Steam on the host recognizes each one and keeps its layouts.
- "Controller type" in Quick Actions switches the controller the host sees mid-stream.
- On a foldable iPhone set half open, the picture takes the upright half and the controls the flat one.
- The console fills the iPad screen and works with a keyboard and trackpad.
- "Keep screen awake" can be turned off, so the screen can sleep once you stop playing.
Fixed: with auto-wake off, the library leaves a sleeping host asleep and offers "Wake Host". On an iPad keyboard, the app's shortcuts no longer type into the host, and a captured mouse can click Quick Actions.
Platzverlauf
Tägliche Position in den Charts Kanada. Platz 1 ist ganz oben.
- Beste Platzierung
- #27
- Aktueller Platz
- #80
- Tage in den Charts
- 3 von 7
Heute in den Charts
Klein-&-einfach-Score
Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.
97/100
Klein & einfach
- Entwicklergröße100% · 25
Entwickler: 1 App in den Charts
- Publikumsgröße100% · 20
Bewertungen: 0
- App-Größe100% · 10
Größe: 36 MB
- Preismodell100% · 15
Preismodell: kostenpflichtig
- Nachfragebeleg90% · 30
Beste Platzierung #6, 19 Länder
Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2
So funktioniert der ScoreVersionsverlauf
- 0.44.0AktuellVeröffentlicht am 15.10.2026
- 0.43.1Veröffentlicht am 05.10.2026