Zum Inhalt springen

DroidShell

von Jan Sallads

  • Entwickler-Tools
  • Kostenpflichtig
  • Klein & einfach · 100
Im App Store ansehen
Bewertung
0,0
0 Bewertungen · Store USA
Top 97 %von 185 · Entwickler-Tools
Letztes Update
29.05.2026
Version 1.0.1
Größe
4 MB
Kategorie
Entwickler-Tools
Erfasst seit
09.10.2026

Geschätzter Umsatz

Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.

$2K/ Monat

Monatlicher Brutto-Store-Umsatz (USD)

Geschätzt

Wo das in den Umsatzbändern liegt

Wahrscheinliche Spanne
$250–19K
<$10K
Zuverlässigkeit
Geringe Zuverlässigkeit
Chart-Tag 24.10.2026
Aus Umsatzstärkste Entwickler-Tools #23

Ungeprüfte Modellschätzung. Weder Apple noch der Entwickler haben diese Zahl veröffentlicht, und der tatsächliche Wert kann um ein Vielfaches höher oder niedriger liegen. Geringe Zuverlässigkeit: Der tatsächliche Wert kann ein Band höher oder niedriger liegen.

So entsteht diese Schätzung

Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.

Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.

Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.

Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.

Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.

Ganze Methode

Screenshots

So im App-Store-Eintrag zu sehen.

Über diese App

Text aus dem App-Store-Eintrag.

Original · Englisch

DroidShell is a local-network ADB toolkit for your Android devices.

Connect using Android’s built-in Wireless debugging feature or classic ADB over TCP/IP. After pairing, you can run shell commands, view logcat output, mirror the screen and use basic navigation tools from your iPhone or iPad.

Pairing requires physical access to the Android device and the pairing code shown on that device. DroidShell cannot connect to devices without ADB authorization.

Features:

  • Wireless ADB pairing and connection
  • Classic ADB TCP/IP connection support
  • Interactive ADB shell terminal
  • Command history and reusable command snippets
  • Logcat viewer for debugging device output
  • Screen mirroring for supported devices
  • Touchscreen input mode for paired devices
  • Basic navigation buttons for Back, Home, App Switch and Power
  • Saved devices for faster reconnects
  • Local network workflow with no account required
  • One-time purchase, no subscription

DroidShell is designed for developers, testers and technical users who need ADB tools for their own Android devices.

Important:
Use DroidShell only with devices you own or are allowed to debug. DroidShell does not bypass Android security and does not provide unauthorized access.

DroidShell is an independent developer tool and is not affiliated with, endorsed by, sponsored by or officially connected to Google, Android, Genymobile, the Android Open Source Project or the scrcpy project.

Neuigkeiten

Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.

v1.0.1
Original · Englisch
  • Bugfix, where the App-Detail screen wasn't opening

Platzverlauf

Tägliche Position in den Charts Brasilien. Platz 1 ist ganz oben.

Beste Platzierung
#2
Aktueller Platz
#4
Tage in den Charts
2 von 7

Heute in den Charts

Klein-&-einfach-Score

Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.

100/100

Klein & einfach

  • Entwicklergröße100% · 25

    Entwickler: 1 App in den Charts

  • Publikumsgröße100% · 20

    Bewertungen: 0

  • App-Größe100% · 10

    Größe: 4 MB

  • Preismodell100% · 15

    Preismodell: kostenpflichtig

  • Nachfragebeleg100% · 30

    Beste Platzierung #1, 15 Länder

Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2

So funktioniert der Score

Versionsverlauf

  • 1.0.1AktuellVeröffentlicht am 29.05.2026