TDInput
von ari lintzeris
- Entwickler-Tools
- Kostenpflichtig
- Bewertung
- 0,0
- 0 Bewertungen
- Top 43 %von 35 · Entwickler-Tools
- Letztes Update
- 23.03.2026
- Version 1.0
- Größe
- 2 MB
- Kategorie
- Entwickler-Tools
- Erfasst seit
- 09.10.2026
Geschätzter Umsatz
Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.
Keine Schätzung. Für Apps außerhalb der Umsatz-Charts und für manche Länder gibt es keine verlässliche Platz-zu-Umsatz-Kurve. Wir zeigen lieber nichts als geraten.
So entsteht diese Schätzung
Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.
Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.
Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.
Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.
Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.
Ganze MethodeScreenshots
So im App-Store-Eintrag zu sehen.
Über diese App
Text aus dem App-Store-Eintrag.
Your body is an input device. TDInput streams every sensor on your Apple Watch AND iPhone directly into TouchDesigner as live CHOP channels — no custom hardware, no complex setup.
Tilt your wrist to rotate geometry. Let your heartbeat drive particle systems. Scroll the Digital Crown to scrub a timeline. Wave your phone to control camera angles. TDInput turns natural body movement into creative control.
APPLE WATCH SENSORS
- Wrist Orientation — pitch, roll, and yaw at 50Hz
- Acceleration — raw hand movement with gravity removed
- Gravity Vector — which way is down relative to the watch
- Rotation Rate — angular velocity on each axis
- Heart Rate — live BPM via workout session
- Digital Crown — precise tactile scroll input
iPHONE SENSORS
- Device Motion — full 6-axis orientation and acceleration at 50Hz
- Magnetometer — calibrated compass heading on three axes
- Barometric Altitude — relative elevation changes and atmospheric pressure
- Battery Level — use charge state as a slow-changing creative input
HOW IT WORKS
1. Open TDInput on your iPhone and enter your Mac's IP address.
2. In TouchDesigner, drop in an OSC In CHOP set to port 9000.
3. Open TDInput on your Apple Watch and tap Start.
4. Toggle iPhone Sensors on for phone data.
5. 30+ channels appear instantly in TD.
No pairing codes, no Bluetooth dongles, no plugins. Standard OSC over your local Wi-Fi — the same protocol TD already speaks.
BUILT FOR
- TouchDesigner artists and creative coders
- Live performance and interactive installations
- VJs and real-time visual performers
- Educators teaching sensor-driven art
- Anyone exploring embodied interaction
FULL OSC ADDRESS MAP
Watch: /watch/motion/pitch,roll,yaw • /watch/accel/x,y,z • /watch/gravity/x,y,z • /watch/rotation/x,y,z • /watch/heart/bpm • /watch/crown/delta
Phone: /phone/motion/pitch,roll,yaw • /phone/accel/x,y,z • /phone/gravity/x,y,z • /phone/rotation/x,y,z • /phone/magnetic/x,y,z • /phone/altitude/relative,pressure • /phone/battery/level
All values arrive as standard OSC floats — wire them into selectCHOP, filterCHOP, and mathCHOP like any other channel.
PERFORMANCE
50Hz motion updates give smooth, responsive control. Watch battery lasts approximately 4-5 hours of continuous streaming. The app uses a HealthKit workout session to keep sensors active.
Questions or feature requests? We'd love to hear from you.
Platzverlauf
Tägliche Position in den Charts Südkorea. Platz 1 ist ganz oben.
- Beste Platzierung
- #23
- Aktueller Platz
- #30
- Tage in den Charts
- 7 von 7
Heute in den Charts
Klein-&-einfach-Score
Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.
85/100
Nicht als klein & einfach markiert
- Entwicklergröße40% · 25
Entwickler: 3 Apps in den Charts
- Publikumsgröße100% · 20
Bewertungen: 0
- App-Größe100% · 10
Größe: 2 MB
- Preismodell100% · 15
Preismodell: kostenpflichtig
- Nachfragebeleg100% · 30
Beste Platzierung #1, 15 Länder
Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2
So funktioniert der ScoreVersionsverlauf
- 1.0AktuellVeröffentlicht am 23.03.2026