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幻想水滸伝 STAR LEAP

von KONAMI

  • Spiele
  • Kostenlos
Im App Store ansehen
Bewertung
4,7
22.960 Bewertungen
Top 34 %von 132 · Spiele
Letztes Update
15.10.2026
Version 1.2.1
Größe
2.979 MB
Kategorie
Spiele
Erfasst seit
09.10.2026

Geschätzter Umsatz

Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.

$1M/ Monat

Monatlicher Brutto-Store-Umsatz (USD)

Geschätzt

Wo das in den Umsatzbändern liegt

Wahrscheinliche Spanne
$420K–3M
$1M–3M
Zuverlässigkeit
Geringe Zuverlässigkeit
Chart-Tag 24.10.2026
Aus Umsatzstärkste gesamt #94

Ungeprüfte Modellschätzung. Weder Apple noch der Entwickler haben diese Zahl veröffentlicht, und der tatsächliche Wert kann um ein Vielfaches höher oder niedriger liegen. Geringe Zuverlässigkeit: Der tatsächliche Wert kann ein Band höher oder niedriger liegen.

So entsteht diese Schätzung

Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.

Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.

Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.

Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.

Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.

Ganze Methode

Screenshots

So im App-Store-Eintrag zu sehen.

Über diese App

Text aus dem App-Store-Eintrag.

Original · Japanisch

◆本作の特徴◆
■出会いが物語を動かす——仲間と紡ぐ群像劇
世界を廻り、108星をはじめ多くのキャラクターとの出会いによって紡がれる物語。
仲間が増えるほど、冒険は広がり、物語の表情も豊かに描かれていきます。

■“奥行きのあるドット表現”で描かれるファンタジー世界
キャラクターも街やダンジョンも、奥行きのあるドット表現で描写。
懐かしくも新しいRPGとしての体験が楽しめます。

■仲間の数だけ広がる、戦略とバトル体験
本作はタイムラインターンバトルを採用し、
仲間の組み合わせが、戦術の幅を広げていきます。
バトルでは通常戦闘に加えて、「幻想水滸伝」シリーズならではの戦争モードも実装。

◆ストーリー◆
世界を創造したとされる27ある真の紋章
“変化の紋章”はそのうちの1つ
時は、太陽暦453年。 赤月帝国の東にある湖畔の里に、突如惨劇が訪れた。
謎の敵の襲撃。炎に包まれる家々。逃げ惑う人々。
脅威が去った後、主人公は、ヒスイ、シーリーン、シャプールと共に里の復興を決意する。
その旅路で、主人公たちは歴史の大きなうねりに巻き込まれていくのであった。
人々を苦しめる帝国の非道とは何か。 ビクトール、フリック、オデッサ…… 様々な人物との出会いが導く運命とは何か。
小さな冒険は、やがて大きな志へと変化していく。

”ただ、一人のために”

■ メインキャラクターデザイン:もりょ

【『幻想水滸伝 STAR LEAP』はこんな方にオススメ!】
・古き良きオーソドックスなRPGを遊びたい
・王道を捉えたファンタジーRPGを遊びたい
・本格ファンタジーRPGをじっくり遊びたい
・子供のころに遊んでいたドットRPGが好き
・レトロなRPG体験を味わいたい
・剣や魔法で戦うクラシックなファンタジーRPGを遊びたい
・ドット絵で表現されたファンタジー世界を冒険したい
・ターン性のコマンドバトルが好き
・シンプルな操作で魔法や奥義を繰り出すスピード感あるバトルを楽しみたい
・リッチなドット表現のキャラクターが活躍するバトルを楽しみたい
・戦略によって強敵にも勝てるようなバトルが好き
・街やダンジョンを探索するRPG体験が好き
・ダンジョンの宝箱探しやミニゲームなど、やりこみ要素が好き
・育成が楽しめるRPGを探している
・簡単操作で遊べるRPGを探している
・拠点や施設を拡大、復興していく要素が好き
・RTS(リアルタイムストラテジー)が好き

■公式サイト
https://konami.jp/4miQC88

■公式X
https://konami.jp/45pXkn7

【動作環境】

  • iOS

iOS18 以降
RAM:4GB 以上

  • iPadOS

iPadOS18 以降
RAM:4GB 以上

動作環境を満たす端末でも、端末の性能や仕様、端末固有のアプリ使用状況などにより、正常に動作しない場合があります。
3D描画性能が不足している機種では、快適にプレイできない場合があります。
2画面表示が可能な機種をご利用の場合、アプリが正常に動作しない場合があります。

【権利表記】
©Konami Digital Entertainment

Neuigkeiten

Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.

v1.2.1
Original · Japanisch

【Ver.1.2.1】
・一部機能を拡充
・各種画面の使いやすさ・見やすさを向上
・各種不具合を修正

Platzverlauf

Tägliche Position in den Charts Japan. Platz 1 ist ganz oben.

Beste Platzierung
#4
Aktueller Platz
#8
Tage in den Charts
7 von 7

Heute in den Charts

Klein-&-einfach-Score

Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.

27/100

Nicht als klein & einfach markiert

  • Entwicklergröße0% · 25

    Entwickler: 37 Apps in den Charts

  • Publikumsgröße0% · 20

    Bewertungen: 22.960

  • App-Größe0% · 10

    Größe: 2.979 MB

  • Preismodell80% · 15

    Preismodell: kostenlos mit In-App-Käufen

  • Nachfragebeleg50% · 30

    Beste Platzierung #4, 1 Land

Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2

So funktioniert der Score

Versionsverlauf

  • 1.2.1AktuellVeröffentlicht am 15.10.2026
  • 1.2.0Veröffentlicht am 07.10.2026