제우스: 오만의 신
von Com2uS Corp.
- Spiele
- Kostenlos
- Bewertung
- 3,6
- 486 Bewertungen
- Top 55 %von 75 · Spiele
- Letztes Update
- 14.10.2026
- Version 13.97.2
- Größe
- 402 MB
- Kategorie
- Spiele
- Erfasst seit
- 09.10.2026
Geschätzter Umsatz
Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.
$560K/ Monat
Monatlicher Brutto-Store-Umsatz (USD)
Wo das in den Umsatzbändern liegt
- Wahrscheinliche Spanne
- $170K–2,4M
- $250K–1M
- Zuverlässigkeit
- Geringe Zuverlässigkeit
- Chart-Tag 24.10.2026
- Aus Umsatzstärkste gesamt #32
Ungeprüfte Modellschätzung. Weder Apple noch der Entwickler haben diese Zahl veröffentlicht, und der tatsächliche Wert kann um ein Vielfaches höher oder niedriger liegen. Geringe Zuverlässigkeit: Der tatsächliche Wert kann ein Band höher oder niedriger liegen.
So entsteht diese Schätzung
Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.
Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.
Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.
Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.
Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.
Ganze MethodeScreenshots
So im App-Store-Eintrag zu sehen.
Über diese App
Text aus dem App-Store-Eintrag.
신의 오만을 심판할 시간 , 모두에게 허락된 가장 거대한 신화
압도적 스케일의 경쟁형 MMORPG 『제우스: 오만의 신』, 지금 신화의 주인이 되어라!
▣ 게임 소개 ▣
■ [세계관] 언리얼 엔진 5로 재창조된 가장 거대한 그리스 신화
- 올림포스의 정점에서 신들의 판도를 뒤바꿀 새로운 서사시 개막
- 가장 익숙한 이름으로 이야기할, 가장 낯선 그리스 신화의 완벽한 재해석
■ [오디세이아] 모두가 승리를 위해 치열하게 분투하는 '경쟁의 각축장'
- 전 계층의 플레이어가 각자의 라이벌과 경쟁을 벌이는 구조
- 무한의 탑, 콜로세움 등 스펙의 한계로 배제 당하지 않고 누구나 즐길 수 있는 맞춤형 경쟁 콘텐츠
■ [영웅의 탄생] 신에게 부여받은 각자의 역할
- 클래스 별 특성을 한층 더 강력하게 만드는 진화된 전투 시스템
- 전장을 화려하게 수놓는 눈부신 스킬 연출과 강렬한 전투 타격감
■ [AI 모드] 단 한순간도 멈추지 않는 성장의 카타르시스
- 치열한 현실 속에서도 당신의 성장을 완벽히 책임지는 스마트 케어 시스템
- 접속을 종료한 순간에도 당신의 [분신]은 24시간 멈춤 없이 신화를 개척
- 시간의 장벽을 허물고 누구나 신의 영역에 도달하는 압도적 편의성
■ [아티산] 차별화 된 경제적 이득을 보장받는 단 하나의 클래스
- 독점적 아이템들을 직접 생산하는 경제형 클래스 '아티산'
- 재화 획득에 있어서의 실질적 이점이 부여된 파격적인 설계
▣ 제우스: 오만의 신 공식 채널 ▣
- 공식 홈페이지 : https://zeus.com2us.com
- 카카오톡 채널 : https://pf.kakao.com/_xdxdwTX
- 유튜브 : https://www.youtube.com/@ZEUS_mmorpg
▣ 기본 안내 ▣
- 한국어 플레이 지원
- 부분유료 아이템 구매 가능
※ 단, 아이템 종류에 따라 추가 비용 발생 및 청약철회가 제한될 수 있습니다.
▣ 접근권한 안내 ▣
앱 이용 시 아래와 같은 서비스를 제공하기 위해 접근 권한 요청
- [필수적 접근권한] 없음
- [선택적 접근권한]
- 알림: 앱에서 발송하는 푸시 및 기타 알림 수신 목적
- 카메라: 커뮤니티 사용 및 고객센터 문의 시 사진/동영상 촬영 목적
- 사진: 사진/동영상 첨부 및 저장 목적
- 추적: 맞춤형 광고 제공 및 서비스 이용 분석 목적
※ 선택적 접근권한 허용에 동의하지 않아도, 해당 권한과 관련된 기능을 제외한 서비스 이용이 가능합니다.
[접근권한 철회 방법]
접근권한 동의 후, 다음과 같이 접근권한 재설정 및 철회 가능
- 단말기 설정 > 개인 정보 보호 선택 > 해당 앱 선택 > 접근권한 동의 또는 철회 선택
▣ 약관 및 고객센터 안내 ▣
- 게임 이용 관련 조건(계약해지/청약철회 등)은 게임 내 또는 컴투스 모바일 게임 서비스 이용약관( http://terms.withhive.com/terms/mobile/policy.html )에서 확인 가능
- 게임 관련 문의 및 상담은 컴투스 홈페이지(https://customer.withhive.com/com2us > 고객센터 > 1:1 문의)를 통해 접수 가능
----------
개발자 연락처
+8215887155
[email protected]
서울시 금천구 가산디지털1로 131 BYC 하이시티 A동 12층
사업자번호: 108-81-16843
통신판매업신고번호: 제 2009-서울금천-0022 호
통신판매업신고기관: 서울특별시 금천구청
Neuigkeiten
Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.
[신규 콘텐츠]
- 신규 콘텐츠 '공성전' 오픈
- '침공 보스' 정식 추가
- 신화 의상 날개 접기 기능 추가
[밸런스 조정]
- PvE 및 PvP 밸런스 조정
- 클래스 밸런스 조정
[콘텐츠 개선]
- 신과 프리셋 기능 추가
- 개인/길드 경계 대상 등록 인원 확대
- 무기 고강화 이펙트 개선
[버그 수정]
- 일부 기기에서 게임이 종료되던 현상 수정
- 채팅이 중복 전송되던 현상 수정
- UI 표기 및 게임 안정성 개선
- 기타 확인된 오류 수정
- 오라클 클래스가 스킬 메뉴에서 클래스 특화 스킬 선택 시 게임이 종료되던 현상 수정
여러분의 많은 관심과 기대 부탁드립니다.
Platzverlauf
Tägliche Position in den Charts Südkorea. Platz 1 ist ganz oben.
- Beste Platzierung
- #2
- Aktueller Platz
- #5
- Tage in den Charts
- 7 von 7
Heute in den Charts
Klein-&-einfach-Score
Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.
53/100
Nicht als klein & einfach markiert
- Entwicklergröße0% · 25
Entwickler: 19 Apps in den Charts
- Publikumsgröße100% · 20
Bewertungen: 486
- App-Größe60% · 10
Größe: 402 MB
- Preismodell80% · 15
Preismodell: kostenlos mit In-App-Käufen
- Nachfragebeleg50% · 30
Beste Platzierung #2, 1 Land
Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2
So funktioniert der ScoreVersionsverlauf
- 13.97.2AktuellVeröffentlicht am 14.10.2026
- 13.81.0Veröffentlicht am 06.10.2026