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Xogot: Godot for iPad & iPhone

von Xibbon, Inc

  • Entwickler-Tools
  • Kostenlos
  • Klein & einfach · 80
Im App Store ansehen
Bewertung
4,1
157 Bewertungen
Top 31 %von 246 · Entwickler-Tools
Letztes Update
14.10.2026
Version 1.7.4
Größe
521 MB
Kategorie
Entwickler-Tools
Erfasst seit
09.10.2026

Geschätzter Umsatz

Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.

$64K/ Monat

Monatlicher Brutto-Store-Umsatz (USD)

Geschätzt

Wo das in den Umsatzbändern liegt

Wahrscheinliche Spanne
$10K–500K
$50K–250K
Zuverlässigkeit
Geringe Zuverlässigkeit
Chart-Tag 24.10.2026
Aus Umsatzstärkste Entwickler-Tools #41

Ungeprüfte Modellschätzung. Weder Apple noch der Entwickler haben diese Zahl veröffentlicht, und der tatsächliche Wert kann um ein Vielfaches höher oder niedriger liegen. Geringe Zuverlässigkeit: Der tatsächliche Wert kann ein Band höher oder niedriger liegen.

So entsteht diese Schätzung

Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.

Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.

Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.

Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.

Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.

Ganze Methode

Screenshots

So im App-Store-Eintrag zu sehen.

Über diese App

Text aus dem App-Store-Eintrag.

Original · Englisch

Xogot brings the full power of the Godot game engine to iPad — and now iPhone.

With a native mobile experience designed for touch, you can create, test, and share games wherever inspiration strikes.

And the best part? You can now use core Xogot functionality for free — start building games right away, no subscription required.

Whether you’re making a pixel-perfect 2D platformer, a roguelike deck-builder, or an immersive 3D world, Xogot gives you everything you need to create, edit, and share games — all from your iPad or iPhone.

Xogot makes game development fun, approachable, and fully mobile — no laptop required.

Build for 2D and 3D

  • Make stunning 2D games with tile maps and a dedicated 2D engine, or dive into rich 3D worlds with advanced lighting and physics.

Start Fast with Templates

  • Want to make an FPS, platformer, or RPG? Pick a ready-to-go template and have a playable game in minutes.

Learn as You Go

  • Integrated API docs help you master game development step by step — no need to leave the app.

Works Seamlessly with Godot on Desktop

  • Import projects from iCloud, USB drives, or GitHub (via Working Copy) and keep building on the go. Projects made in Xogot open in Godot on your computer, and vice versa — no lock-in.

Fully Native Mobile Experience

  • Optimized for touch, Xogot supports Apple Pencil, Stage Manager, external monitors, and iPad multitasking — everything feels right at home.

Play with Controllers & More

  • Test your games with Bluetooth controllers, keyboards, and mice for a full gameplay experience.

Open Source Runtime

  • Xogot uses Godot’s open-source runtime, so you can distribute your games freely — no strings attached.

Take your game ideas from concept to creation — anywhere, anytime.

Terms of Service: https://xogot.com/terms-of-service
Privacy Policy: https://xogot.com/privacy-policy

Neuigkeiten

Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.

v1.7.4
Original · Englisch
  • This release adds support for editing metadata on your Nodes and Resources to

the inspector.

  • You can now edit the Skeleton3D Bone Map in Advanced Import Settings.
  • We more precisely report the import steps
  • The 3D Mesh Modeler now support Bezier Paths and Bezier blocks.
  • Over 12 visible bug fixes as well as a couple of crashes.

Platzverlauf

Tägliche Position in den Charts USA. Platz 1 ist ganz oben.

Beste Platzierung
#25
Aktueller Platz
#41
Tage in den Charts
7 von 7

Heute in den Charts

Klein-&-einfach-Score

Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.

80/100

Klein & einfach

  • Entwicklergröße70% · 25

    Entwickler: 2 Apps in den Charts

  • Publikumsgröße100% · 20

    Bewertungen: 157

  • App-Größe0% · 10

    Größe: 521 MB

  • Preismodell80% · 15

    Preismodell: kostenlos mit In-App-Käufen

  • Nachfragebeleg100% · 30

    Beste Platzierung #1, 127 Länder

Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2

So funktioniert der Score

Chancen-Check · Deutschland

Fehlt diese App aus den Charts USA in Deutschland?

Schon in den Charts Deutschland

Sie war in den letzten 30 Tagen in einem Chart von Deutschland, also ist es keine Lücke.

Store noch nicht geprüft

Das ist ein Kandidat, kein Urteil. Charts zeigen höchstens 100 Apps, nicht in den Charts heißt also nicht keine Nachfrage. Prüf den Store von Deutschland, bevor du dich entscheidest.

Alle Chancen ansehen

Versionsverlauf

  • 1.7.4AktuellVeröffentlicht am 14.10.2026
  • 1.7.2Veröffentlicht am 06.10.2026