東京電車3
von masahiro goto
- Spiele
- Kostenpflichtig
- Bewertung
- 0,0
- 0 Bewertungen · Store Indien
- Letztes Update
- 05.08.2026
- Version 2.9.3
- Größe
- 177 MB
- Kategorie
- Spiele
- Erfasst seit
- 10.10.2026
Geschätzter Umsatz
Eine Modellschätzung mit wahrscheinlicher Spanne, keine gemeldete Zahl.
Keine Schätzung. Für Apps außerhalb der Umsatz-Charts und für manche Länder gibt es keine verlässliche Platz-zu-Umsatz-Kurve. Wir zeigen lieber nichts als geraten.
So entsteht diese Schätzung
Platz: Wir nehmen die beste Platzierung der App bei den Umsatzstärksten am letzten Chart-Tag. Kategorieplätze werden in einen gleichwertigen Gesamtplatz umgerechnet, denn Platz 10 in Finanzen verdient weit weniger als Platz 10 gesamt.
Kurve: Dieser gleichwertige Platz wird auf einer Platz-zu-Umsatz-Kurve abgelesen, die an veröffentlichten Unternehmensumsätzen und Marktdatenberichten zum US-iPhone-App-Store verankert ist.
Land: Die Kurve wird pro Land skaliert (Japan liegt bei etwa einem Drittel der USA, die Türkei unter 1 %). Wo uns eine Skala fehlt, etwa bei China, gibt es keine Schätzung.
Spanne: Die wahrscheinliche Spanne wächst mit Land, Kategorie und Chart-Tiefe. Sie ist ein plausibler Bereich, kein statistisches Konfidenzintervall.
Nicht enthalten: Werbung, Zahlungen außerhalb des App Stores und der Unterschied zwischen Bruttoumsatz und dem, was der Entwickler behält. Geringe Zuverlässigkeit heißt indirekte Daten; mittlere heißt, mehrere unabhängige Quellen stimmen überein.
Ganze MethodeScreenshots
So im App-Store-Eintrag zu sehen.
Über diese App
Text aus dem App-Store-Eintrag.
Run Japanese Express trains!
Train dispatchers,
"Tokyo Train! 3" is a very simple brain game! Customers who love trains, customers who love games, everyone can enjoy it. No expertise required.
We have prepared a total of more than 50 railway lines in Japan and Taiwan!
(You can enjoy this game even if you haven't played the previous work, "Tokyo Train 1" and "Tokyo Train 2".)
・To everyone who will be a train dispatcher
Dear train dispatchers, let's transport customers by starting various trains, such as local trains and limited express trains.
In the previous work, commuter routes in urban areas were the main ones, but in this work, we have prepared many railway routes throughout Japan and Taiwan. In addition, some of the commuter routes that appeared in the previous work have been completely remade and reappeared.
- Goal of the game
Let's aim for high operating profits by receiving fares from customers waiting at the station!
The fare in this game is a bit different from both reality and its predecessor. The fares you charge will decrease over time.
income
Fixed fare - waiting time before boarding - boarding time to the right end of the screen = fare income
Customers at any station will receive a fixed fare, but the fare will be less due to the time it takes for the train to arrive at the station and the time it takes for the train to run to the right end of the screen.
cost
To depart a train, a "departure fee" will be charged according to the number of vehicles.
Example: 30 for a 2-car train, 35 for a 3-car train, 40 for a 4-car train
Operating profit is the difference between fare revenue and departure cost.
Let's quickly provide trains to customers who are waiting at the station and quickly carry them to the right edge of the screen.
In particular, the game features a large number of express trains and bullet trains. In addition to the fare for these trains, customers can also receive a "express fee". In pursuing operating profit, the method of operating the limited express is very important. Please play a lot and grab the tricks.
・Method of operation
Operation is very easy.
All you have to do is decide the number of train cars to depart and let the train depart at the best timing.
・Volume is plentiful
We have over 50 train lines for you!
In addition, rules that were not in the previous game will appear in the middle of the game, so please enjoy them.
・Railway to play
JR Hokkaido, JR East, JR Tokai, JR West, JR Shikoku, JR Kyushu
Tobu, Seibu, Keikyu, Keio, Kintetsu, Meitetsu, Odakyu, Nankai, Keisei, Taiwan Railway, Taiwan High Speed Rail
Hokuso Railway Izukyu
・New features in this game
In the Information Center, we have added a "Layout" function that allows you to change the layout of the buttons according to how you hold your smartphone. You can choose from three types: right-handed, left-handed, and how to hold the game console.
・Changes from the previous game
In the previous game, the timing to receive the fare was the moment the customer boarded the car, but in this game, it is when the customer is brought to the right edge of the screen.
In the previous work, the departure cost for limited express trains and bullet trains was slightly higher, but in this work, all trains are the same.
"The effect of some buttons has been changed." Also new rules are coming. Instructions are provided in-game.
・Capacity is about 130MB
The storage burden is also small. There is no heavy processing at all, so there is no problem with relatively old models.
One game takes less than 3 minutes, so you can enjoy it easily.
- No ads, no in-app purchases
No in-app purchases. No ads.
There is nothing to disturb the operation of the train. Please concentrate on the game.
You can also choose the difficulty level from "Difficult/Normal/Easy". Children can enjoy themselves with peace of mind.
Let's share the results of driving on X etc.
Neuigkeiten
Versionshinweise zur neuesten Version, vom Entwickler verfasst.
Run Japanese Express trains!
Platzverlauf
Tägliche Position in den Charts Nigeria. Platz 1 ist ganz oben.
- Beste Platzierung
- #4
- Aktueller Platz
- #4
- Tage in den Charts
- 5 von 7
Heute in den Charts
Klein-&-einfach-Score
Wie realistisch es für ein kleines Team ist, so etwas zu bauen.
65/100
Nicht als klein & einfach markiert
- Entwicklergröße0% · 25
Entwickler: 8 Apps in den Charts
- Publikumsgröße100% · 20
Bewertungen: 0
- App-Größe60% · 10
Größe: 177 MB
- Preismodell100% · 15
Preismodell: kostenpflichtig
- Nachfragebeleg80% · 30
Beste Platzierung #4, 3 Länder
Ein Indikator, keine Tatsache. Die Teamgröße sehen wir nicht. Berechnet am 24.10.2026 · Methode i2
So funktioniert der ScoreVersionsverlauf
- 2.9.3AktuellVeröffentlicht am 05.08.2026